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第240章 導航與車載音樂(1/2)

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車型授權得分情況。

如果要做一款賽車類遊戲,打算在遊戲裡加入法拉利、蘭博基尼、邁凱倫、保時捷等超跑車型。

那太簡單了!

像這種超跑的授權,那都是很好獲取的,不用去跟廠商談判,直接找第三方版權中介公司就能搞定。

而且這一塊市場很成熟,價格也很低廉,大小廠商都能買得起版權。

但卡車的版權?

抱歉!中介公司沒有這方面業務,潘圖得自己一家一家去談。

「簡直是倒反天罡!」

潘圖罵罵咧咧道:「明明那些超跑售價更貴,逼格更高,為什麼授權這麼簡單?」

「反倒是卡車和常見的家用車,授權還得自己去談,這是什麼道理?」

「這個我知道!」

袁愛潮在一旁解釋道:「因為跑車、特別是外觀帥氣造型炫酷的超級跑車,在賽車遊戲裡很常見。」

只要做賽車類遊戲,那就離不開這些炫酷的跑車。

而市面上的賽車遊戲很多,所以這一塊的市場很龐大,這些超跑廠商也深諳此道,車型授權業務對接很成熟。

反觀這些家用車、卡車廠商,從來沒有或者說很少有人找他們談授權,壓根不重視這方面。

這跟車價沒什麼關係。

準確來說!

車價確實有一定的影響,現實中越貴的車,在遊戲裡喜愛並使用的玩家越多,購買版權的遊戲公司更多,所以授權很好談。

現實中車價便宜的家用車,大夥不僅買得起,還都開膩了,難道玩個遊戲,還要繼續開破車?

所以授權不好談!

「卡車也是同樣的道理,如果說家用車是冷門,那卡車這種車型就是冷門中的冷門。」

袁愛潮咧嘴笑道:「家用車的版權都無人問津,更別提卡車了,估計卡車廠商都是第一次接觸這種合作。」

「這倒也是……」

想起自己打電話給卡車製造商,告訴對方合作的意圖後,對方那無比震驚的語氣,潘圖便忍不住搖了搖頭。

確實是第一次接觸!

可能國外的卡車製造商,接觸過類似的合作,但國內這幾家卡車製造商,的確是首次跟遊戲公司合作。

對方壓根不知道流程該怎麼走,也不知道該拒絕還是接受……

只能含糊其辭地表示,這事很突然,他們不敢擅自做主,得匯報公司高層再予以答覆。

就這點小事,有必要驚動高層嗎?

答案是有必要!

國內這幾家卡車製造商,大部分都是國企,眾所周知,國企這邊的辦事規矩很嚴格。

第一次接觸這種「跨界」合作,底下的部門領導都不敢擅自拍板,必須得上報級別更高的領導,比如董事長、總經理。

所以潘圖只能等消息了。

以他對國企的刻板印象,像這種事情,沒有十天半個月,估計討論不出什麼結果。

幸好,他聯繫的車企不止一家。

國內有名有姓的幾大卡車製造商,他全都聯繫了一遍,這麼多目標,總不可能全被拒絕吧?

除了卡車生產製造商外,潘圖還聯繫了國內比較出名的地圖導航軟體缺德公司。

缺德地圖,也算是國內比較盛行的一家地圖導航公司了。

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