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第518章 高人氣低收益(2/2)

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不過話又說回來。

雖然《狗熊嶺》公測各項數據很好看,但其充值流水卻沒有太爆炸,甚至是很低。

PC端稍好一些。

百萬同時在線人數,公測首日貢獻了約3000多萬的充值流水,整體表現還不錯。

可移動端就拉胯了。

千萬級同時在線人數,充值流水居然跟PC端差不多,讓人驚掉下巴。

「很正常吧。」

劉瑞嘀咕道:「討論充值流水前,你也不看看這遊戲的玩家畫像是什麼樣……」

移動端千萬玩家,起碼有六成是未成年小屁孩。

這幫小屁孩,哪有什麼消費能力?別說購買皮膚充值月卡了,六元首充都可能買不起。

「還真是……」

潘圖表情很無奈。

雖然不想承認,可這是事實,《狗熊嶺》的受眾玩家裡,未成年占比太高了。

未成年玩家占比過高,直接導致遊戲的流水收益降低,沒多少玩家氪金充值。

這也符合遊戲公測前,風暴網絡內部對該項目的預估研判:一款高人氣但低收益的手遊!

高人氣很好理解。

移動端DAU千萬級,PC端DAU百萬級,這肯定是一款超高人氣的火爆遊戲。

至於低收益……

這個確實沒辦法,小屁孩兜里沒多少錢,他們也氪不起648或328。

「或許春節會好一些?」

「懂你意思!」

潘圖繃不住笑道:「春節過年期間,小屁孩都有壓歲錢紅包是吧?」

那他知道該怎麼做了。

現在先擺爛,蟄伏等待春節到來,然後在春節期間推出一系列炫酷皮膚,狠狠圈一波壓歲錢。

「還有一點……」

「馬上就開學了!到了九月份,咱們這遊戲的DAU數據,或許會變得很難看。」

劉瑞表情有些猶豫道:「其實你也發現了,一旦過了晚上十點,在線人數就會暴跌。」

「這個我知道。」

潘圖點了點頭,並不覺得奇怪。

《狗熊嶺》數據很好,但這是白天的數據,而且現在是暑假的末尾,馬上就要開學了。

九月份新學期一到,白天在線的活躍玩家數量,必定會大幅減少。

傍晚時分或許會上漲?

但工作日期間,數據肯定沒有節假日高,過兩天日活暴跌是正常的現象。

潘圖可以接受。

DAU暴跌就暴跌唄,玩家們只是去上學讀書了,又不是棄坑不玩了。

等到中秋國慶放假時,數據肯定會慢慢漲回來的。

還是那句話。

任何一款以未成年玩家為主要受眾的遊戲,難免都會經歷這種「大起大落」。

相比於數據的起伏跌宕,潘圖更看重遊戲的穩定可持續性。

《狗熊嶺》玩法很出彩!

非對稱性競技遊戲這個賽道,目前還是一片藍海,沒有廠商重視並開發該題材。

只要《狗熊嶺》能站穩腳跟,徹底坐穩「非對稱競技遊戲」頭把交椅,那這遊戲最少能火10年。

現在賺得少不要緊。

先吃下市場份額,隨著時間線拉長,這又是一款活得久,足以給公司養老的「長青」遊戲。

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