第518章 高人氣低收益(1/2)
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舍友最終還是獲救了。
因為高驍的救人行動雖然失敗了,卻吸引了熊大的注意力,達成了「調虎離山」的前置條件。
趁著熊大追捕高驍的時候,另外一名路人隊友,偷偷解救了被綁的舍友。
至此,遊戲重回正軌。
由於救人耽擱了不少時間,所以現在【森林破壞者】的砍樹進度不高,才砍了一棵樹。
為了加快進度,高驍不得不冒著被熊大埋伏的風險,一邊躲藏一邊修理油鋸。
中途還得去救人。
忙活了好一會兒,他總算修理好了油鋸,伐木進度也推進到了第三棵樹。
再砍兩棵樹就能贏!
可這個階段,熊大進入了「狂暴」狀態,移速大大增加,甚至還會在地圖上,實時顯示伐木玩家的位置。
「快了!」
「只差最後一棵樹……」
獻祭兩名隊友之後,高驍終於砍倒了最後一棵美人松,趕在倒計時結束前,贏下了本局遊戲。
「呼,嚇死我了!」
舍友長舒一口氣道:「我還以為時間來不及了,倒計時只差最後十秒……」
真是太險了。
若不是高驍靈活走位,又修油鋸又四處救人,伐木進度早就被拉爆了。
說難聽點。
這局遊戲,但凡高驍走位沒那麼靈活,被熊大綁住幾次,【森林破壞者】陣營早就輸了。
畢竟其餘隊友,不拖後腿就算成功,指望他們站出來帶領隊伍取勝,那是純扯淡。
「老寒腿太多了。」
玩了一局,高驍也忍不住吐槽道:「這遊戲有那麼難嗎?怎麼人均老寒腿,連個障礙物都跳不過去?」
操作明明挺簡單的。
可不知為何,看其他人玩這遊戲,總能看到各種鑄幣操作,還有最經典的「老寒腿」環節。
舍友更是笨手笨腳。
讓他利用地形,使用秦王繞柱這一招甩開熊大,結果他能給自己繞暈,然後一頭撞進熊大的懷抱。
這還是人類嗎?
玩了一局,倍感心累的高驍,已經不太想玩【森林破壞者】陣營了。
主要是跟這群鑄幣隊友一起玩,會讓人血壓飆升,他怕自己被活活氣死。
還有一點。
《狗熊嶺》支持「小隊語音」,在遊戲對局中可以開啟麥克風,與隊友進行語音交流。
這不是重點。
重點是剛剛結束的對局,除了他和舍友外,另外兩名路人隊友的聲音,怎麼聽著那麼像小學生呢?
真是見鬼了!
一想到剛剛那倆路人隊友,在小隊語音里各種「蠢萌抽象」發言,高驍就有種無力感。
什麼叫抓緊時間,我爸媽馬上就要回來了?
什麼叫打完加好友,好哥哥,你能送我一個【地獄火】皮膚嗎?
……
《狗熊嶺》公測首日,各項數據好得令人驚嘆。
僅僅是PC端,下載量就來到了恐怖的1000萬次,最高在線人數也突破了100萬。
這還沒算移動端呢!
移動端才是《狗熊嶺》公測的主戰場,也是潘圖最驚訝的部分。
根據後台實時數據統計,移動端全平台下載量,短短8小時就達到了5000萬次。
最高同時在線人數,更是在極短的時間內衝破了1000萬大關!
不過話又說回來。
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