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第464章 玩家太多也不好(1/2)

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不管是精靈球,還是皮膚,總之氪金內容一定要出。

這是維持一款免費制遊戲生存所必需的商業邏輯,否則只靠玩家口頭支持,遊戲公司多半得餓死。

想到這裡,潘圖表情有些無奈。

《神奇寶貝》還好,最起碼他能想到氪金點,作為免費制遊戲,搞商城內購也不至於讓玩家們怨聲載道。

可風暴工作室旗下的另一款「買斷制」聯機遊戲,卻讓他倍感頭疼。

梁鑫前腳剛離開。

秘書章嘉豪後腳就走進辦公室,拿出一份《我的世界》運營團隊整理出的文件報告,匯報了一件很重要的事。

「撐不住了?」

潘圖掃了一眼報告內容,表情格外詫異。

銷量巨高,創下國產買斷制遊戲銷量記錄的《我的世界》,居然遭遇了「運營危機」,快撐不下去了!

誰聽了不驚訝啊?

畢竟《我的世界》可是近些年最火的遊戲之一,銷量上億份的現象級神作。

這種遊戲,無論從什麼角度來看,都不應該存在「運營困難」這種問題。

可偏偏就出現了!

根據這份由《我的世界》運營團隊提供的報告顯示,過去的幾個月間,團隊的運營維護成本持續增加,已經到了入不敷出的地步。

沒錯,入不敷出!

《我的世界》銷量經過一段時間的爆發式增長,現在已經趨於平穩。

銷量肯定還在漲!

但是增長的速度已經變慢了,現在每個月,全平台銷量大概能維持在100萬左右。

這是新增銷量,不是歷史總銷量!

也就是說,只計算新增銷量,現在每個月《我的世界》所創造的營收,頂天也就一個多億。

這一個多億的營收,扣除渠道分成,扣除稅收……

剩餘的銷售利潤,不足以抵消遊戲的持續運營成本,甚至上個月還出現了高達1500多萬的虧空!

《我的世界》運營團隊也意識到,再這樣下去肯定不行,所以寫了一份報告徵求老闆意見。

「運營成本怎麼這麼高?」

潘圖一開始還懷疑,運營團隊這幫人是不是貪污了?每個月新增100多萬份銷量,你跟我說入不敷出?

可當他翻到下一頁,看到報告裡詳細羅列的「運營成本」支出明細後,瞬間就沉默了。

好像還真沒問題?

作為一款買斷制遊戲,《我的世界》既可以當成一款單機遊戲玩,也可以當成一款聯機遊戲玩。

問題就出在聯機上。

《我的世界》玩家基數太大了,甚至大得超乎想像,全世界至少有上億人在遊玩這款遊戲。

在這上億人里,哪怕有一半以上的人只玩單機,喜歡自己一個人玩,完全不考慮聯機體驗……

那也有五千萬玩家,會考慮聯機跟朋友一起玩,或者是聯機跟網友一起玩。

這是一個恐怖的數字!

為了服務好這幾千萬「需求」聯機服務,家庭住址位於世界各地的玩家,風暴工作室不得不在世界各地建立機房伺服器。

運營成本可想而知!

更雪上加霜的是,這些玩家在聯機遊玩的時候,會挖掘各種方塊,您喜歡的科幻小說類型,我們都有,歡迎訪問。會建造各種東西,會生成各種各樣的世界種子……

這些紀錄需要存檔備份!

隨著玩家遊玩時長的增加,建造挖掘的方塊越多,存檔的體積也會越來越龐大。

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