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第390章 跑分軟體?(1/2)

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「啊,這是什麼說法?」

得知《地平線》車輛性能分數,竟然成為了車圈權威測評,潘圖的表情格外驚訝。

什麼意思?

這不是他們為《地平線》不同車輛,所設計出的一套遊戲數值嗎?

分數評級只能體現出這些車輛在遊戲裡的性能數值,代入現實未免太逆天了。

「但是很合理啊!」

田浩峰解釋道:「《地平線》性能分數雖然是遊戲數值,可這些數值又不是閉著眼睛亂填,還是有一定依據的。」

性能分數從何而來?

依據操控、加速、剎車、車速、越野等多個維度數據,綜合現實原型車參數給出的評分。

並非瞎填。

《地平線》遊戲裡的性能分數,從某種意義上來說,還真能跟現實汽車參數掛鉤,具有一定的參考價值。

你可以說……

《地平線》給的性能分數不夠「全面」,只看基礎參數不看廠商調校水平,也不看故障率和穩定性等等。

可即便測評不全面,在車輛基礎參數這一塊,這個分數還是很權威,很值得信任的。

「有點類似於跑分?」

聽完田浩峰的描述,潘圖腦海中突然蹦出一個名詞,那就是電腦硬體圈的跑分。

眾所周知,每台電腦都可以下載X大師軟體,對整體硬體進行跑分測評。

這個跑分很沒意思。

因為跑來跑去,其實跑的只是硬體參數而已,只要硬體規格相同,分數便大差不差。

至於軟體部分的調校,包括驅動優化,還有A卡和N卡,AMD平台和英特爾平台的適配性,完全不做考慮。

「對,就是跑分!」

田浩峰點了點頭道:「你可以理解為,咱們的《地平線》變成了一款車圈跑分軟體。」

反正邏輯相同。

跑分不代表實際體驗,但以此為參考,衡量不同車輛的基礎參數差距還是很直觀的。

「打個比方……」

「假設你看中了兩款車,外觀內飾都很滿意,想知道這兩款車的內在參數差距有多大,你會怎麼辦?」

「上網搜?」

潘圖想了想,如果是自己遇到這種問題,肯定會上網搜索這兩款車的參數配置表。

搜到了參數配置表,橫向一對比就知道哪輛車配置更高,性能更強了。

除此之外,還可以去問問懂車的朋友,讓他站在客觀中立的角度,替自己分析一下。

「沒錯,很多人其實不懂車,也不了解各款車型之間的性能參數差距。」

田浩峰打了個響指道:「這個時候,他們就會上網搜資料參數,或者找朋友打聽。」

「但這兩種方式,其實都很麻煩,而且解釋成本也很高……」

嘰里咕嚕說什麼呢?

又是馬力又是扭矩,還整個排量大小和國五國六標準,你直接告訴我,哪輛車綜合性能表現更佳不就行了?

這個時候,《地平線》的車輛性能評分評級就凸顯出作用了。

面對不懂車的朋友,不懂參數的朋友,直接將遊戲截圖甩給他,告訴他分數高的車性能更強。

這不就很直觀易懂嘛!

雖然說用遊戲裡的數值,評判現實中的車輛性能,聽起來有些抽象離譜,但仔細一想,這玩意也沒啥毛病。

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