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第428章 《決鬥連結》公測(1/2)

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相比於《風暴之弈》公測時的鑼鼓喧天,《決鬥連結》低調了許多。

除了霹靂霹靂自家網站和APP外,別的地方幾乎看不到GG。

這很好理解。

畢竟《決鬥連結》國服由霹靂霹靂獨家代理運營,風暴工作室並不會花錢給這遊戲投GG。

所以這遊戲的公測,宣發推廣全靠霹靂霹靂自己,而霹靂霹靂又是公認的摳門代理商……

好消息是。

雖然霹靂霹靂很摳,捨不得砸錢全網宣發,但依託於霹靂霹靂自家社區,還是為《決鬥連結》國服引流了一大批玩家。

主要是靠各路UP主推薦。

畢竟是霹靂霹靂代理的遊戲,那些依附於霹靂霹靂的UP主或遊戲主播,肯定會說點好話,幫這遊戲宣傳一下。

不然被穿小鞋怎麼辦?

憑藉這些遊戲UP主的集體推廣,以及《遊戲王》IP本身的知名度,《決鬥連結》公測首日,熱度其實並不低。

潘圖也去體驗了一下。

相比於《大師決鬥》,《決鬥連結》果然別有一番風味。

簡化的卡池,簡化的場地和卡組,簡化的規則,以及獨立的禁止限制卡表……造就了與眾不同的決鬥環境。

在《決鬥連結》里,不知道玩什麼卡組的時候,去玩黑魔導、青眼白龍這種經典卡組,肯定是沒錯的。

別問強度如何。

問就是《決鬥連結》沒有太多新卡組,幾乎全是老卡組,所以黑魔導和青眼白龍卡組,強度還真是T0級別。

「類似於懷舊服?」

潘圖越玩越感慨,頗有一種時間倒流的錯覺。

特別是對局開始,看著雙方後場蓋滿陷阱卡,前場站著一隻「白板凡骨」怪獸時,那種即視感就更強烈了。

該說不說。

《決鬥連結》特殊的環境,真的很適合他這種遠古「遺老」,特別是只看過動漫,不了解遊戲王大師規則的路人玩家。

簡直太友好了!

不需要考慮什麼「又臭又長」的效果說明文案,也不需要考慮太多做場交互,更不需要考慮什麼版本超主流。

大夥全都是原始人!

你召一隻凡骨白板怪獸,後場再蓋兩張攻宣陷阱,我也拍一張凡骨怪獸,雙方就比誰更有耐心,誰的後場陷阱更給力。

這才是《遊戲王》遺老玩家渴望看到的決鬥嘛!

更別提……

在遊戲對局進行中,每次召喚出一些特殊怪獸,亦或是發動角色技能時,都會彈出一段「演出動畫」。

這段動畫,基本上還原了《遊戲王》動漫的決鬥演出。

而且還伴有超燃的角色配音,比如經典的「這可說不定噢」、「你的生命猶如風中殘燭」等台詞。

這些動畫演出和激燃配音台詞,極大提升了遊戲沉浸感和代入感,讓人玩著特別上頭。

這應該算是《決鬥連結》最大的優點之一?

除此之外。

作為一名習慣了大師規則,習慣了頂級牌效的牌佬,潘圖在實際遊玩的過程中,感受更多是「不適應」。

其實,遊戲很好。

沒有想像中那麼爛,也沒有想像中那麼無聊,遊戲完成品質還挺不錯,絕對達到了及格水準。

可玩過《大師決鬥》再去玩《決鬥連結》,確實是束手束腳,感覺就像孫悟空被套上了金箍一樣。

一身的通天本領,無奈受限於環境,完全施展不出。

有點太折磨了。

簡單玩了兩局後,潘圖果斷退出了遊戲,重新回到《大師決鬥》玩了一把先攻廢二暴展卡組。

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