第411章 紅石科技,震撼世界!(1/2)
對於劉瑞稀奇古怪的想法,潘圖並不知道。
即使知道,他也不會放在心上,畢竟再拿一次金磚獎年度最佳就能超過他,這種話聽聽就好。
不會有人當真吧?
別說多拿一次獎了,即使給劉瑞多拿十次獎,玩家們也不會覺得他比潘圖厲害。
畢竟《我的世界》就是他職業生涯跨不過去的一座高山!
懂不懂全平台總銷量近兩億,發售不到兩年,便殺入電子遊戲歷史銷量總榜前五的含金量?
「啊,快兩億了?」
劉瑞聞言,瞬間驚呆了。
在他的記憶中,《我的世界》銷量不是才破億沒多久嗎?
過億慶功宴才剛結束,怎麼這麼快就逼近兩億大關了?
「人傳人是這樣的。」
潘圖解釋道:「MC社區開始發力了,之前社區還不夠完善豐富,可用的模組和Mod也沒那麼多。」
「隨著社區生態愈發豐富,活躍在社區的玩家數量開始激增,遊戲的知名度和傳播速度也開始呈指數飆升……」
不要小看人傳人效應!
在社會學理論中存在一個經典的「六人定律」,指任意兩名陌生人,通過六個中間人即可建立起直接聯繫。
這個理論在現實中,幾乎沒有任何感知,畢竟大夥上班累得半死,根本沒空去了解這些「無關緊要」的知識。
可如果這個時候,網絡上突然興起一股「潮流」呢?
這個潮流,可以是一首爆紅的歌曲,也可以是一部口碑不錯的電影,亦或是一款精緻好玩的遊戲……
總之,這個潮流源頭從誕生開始,經過一群初始用戶的口口相傳,很快就會火遍全網,老孺皆知。
人傳人效應一旦形成,不管你感不感興趣,你都會從身邊人口中,得知該「潮流」的存在。
而《我的世界》也是如此。
很多平時不愛玩遊戲,甚至對遊戲完全提不起興趣的人,也在這種潮流裹挾下,購入並試玩了《我的世界》。
這正是遊戲銷量突破一億後,不僅沒有陷入停滯,反而越賣越火,銷量漲幅更上一層樓的主要原因。
還有一個次要原因!
在不久前的版本更新中,《我的世界》為了豐富遊戲內容,進一步提升玩家們的自由度和可玩性,增加了一批新東西。
什麼新東西呢?
其實也不複雜,只是給遊戲裡加入了一種名為「紅石」的能量礦石,還有控制器和按鈕等一系列合成配方而已。
「紅石?」
劉瑞琢磨著這個名稱,若有所思道:「這是不是你之前提到的那個,足以刷新玩家認知的紅石?」
「對,就是那個紅石!」
潘圖點了點頭。
這玩意,簡直稱得上《我的世界》最偉大的設計,地位對標歷史上的「蒸汽機」,間接推動了一場MC玩法革命。
「紅石挖掘後,可以被磨成粉末傳導能量……」
潘圖雙手比劃道:「我這邊放置一個控制開關,你那邊放置一個可以發光的螢光方塊,中間用紅石粉末連接。」
「然後,我就可以通過面前的控制組件,對你那邊的燈泡進行自由開關。」
「So……這有什麼用?」
劉瑞一開始還以為,潘圖要講什麼複雜的原理構成。
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