第385章 巨大落差(1/2)
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作為風暴網絡傾注大量財力人力打造的AAA級遊戲項目,大夥對《地平線》期望很高。
內部制定的預售合格線是300萬份!
也就是說,在預售期間,銷量要達到300萬份才算合格,凡是低於這個目標,那都算失敗。
這個目標並非瞎定。
當初《看門狗》作為國產第一款3A遊戲,同時也是風暴網絡第一款3A遊戲,在零基礎的情況下,預售都突破了100萬銷量。
那個時候,玩家對國產3A普遍持觀望懷疑態度。
畢竟國產3A尚屬首次,沒人知道遊戲品質究竟如何,沒有親眼見到實物之前,不敢貿然預購很正常。
可經過《看門狗》的成功,以及《樓蘭詭事》和《西行之路》多款國產3A大作的鋪墊,預售成績理應變得更好。
更別提,《地平線》的發行製作公司還是深受玩家信賴,口碑風評不錯的風暴工作室。
基於這些前置條件,大夥一致認為,預售300萬份銷量應該不難達成。
可誰也沒想到……
經過一周時間的發酵,《地平線》全平台總銷量才勉強突破100萬份,甚至都沒有超過《看門狗》預售成績。
這讓大夥備受打擊。
尤其是田浩峰,一度懷疑是數據錯誤,結果反覆驗證了幾次,還是100萬多一點。
「其實也正常……」
潘圖雖然失落,但很快就平復情緒,對眾人解釋道:「《地平線》題材小眾,不是所有玩家都喜歡賽車競速遊戲。」
「可是,《看門狗》題材也很小眾啊,不是所有人都喜歡扮演黑客。」
「這不一樣!」
潘圖深吸一口氣,梳理思路後說道:「《看門狗》是特殊的存在,作為第一款國產3A遊戲,被賦予了額外情緒價值。」
第一和第二是不同的。
《看門狗》的成功,很大程度是因為「國產第一款3A」的光環加持,吸引了很多「非受眾玩家」前來捧場。
甚至有很多人,平時壓根就不玩遊戲,只是聽說了這個消息,所以才買了一份《看門狗》表示支持。
用《看門狗》的例子,來推測預估《地平線》的預售銷量,完全是一個錯誤的判斷。
「那這樣的話,《地平線》的最終銷量豈不是……」
田浩峰猶豫片刻,還是沒敢說出自己的猜測。
「大概是1000萬份左右。」
潘圖主動接過話茬,坦然承認道:「不出意外的話,這就是《地平線》最終的銷量成績了。」
按照行業慣例。
預售銷量大概占總銷量10%左右,《地平線》預售100多萬份,總銷量應該就是1000萬份左右。
這個推斷是很合理的。
反倒是《看門狗》那種預售百來萬銷量,發布首周破千萬,年銷幾千萬的特例,根本沒有參考價值。
「1000萬……也行吧!」
田浩峰鬆了口氣道:「起碼沒虧本,甚至還能賺不少。」
「這才是行業常態,也是一款正常3A遊戲的真實寫照。」
潘圖也想明白了,不能指望每一款3A遊戲都能復刻《看門狗》的輝煌戰績,那不現實。
第一款國產3A的光環加持,對銷量的增幅效應太明顯了。
失去這層光環,遊戲還得靠質量和品質說話,回歸理性的玩家們,也不再會無腦購買支持。
想到這裡,潘圖不免聯想到了穿越前的《黑神話悟空》。
舉一反三可知。
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