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第176章 年終總結(2/2)

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「蚊子腿也是肉,兩塊錢也是錢!」劉瑞搖了搖頭,「遊戲買了,玩不玩我們管不著。」

這話說的沒毛病。

作為遊戲開發商,他們確實沒理由要求玩家買了遊戲後必須玩兩把。

潘圖點了點頭,隨即看向《昆特牌3》項目組負責人,對他問道:「你們這邊呢?」

「還是老樣子……」

這位剛加入風暴工作室還不到半年,被潘圖委以重任的負責人尷尬一笑。

其他項目組都有拿得出手的業績增長,起碼在年終盤點時,不至於抬不起頭。

可《昆特牌3》真拿不出成績。

活躍玩家與營收流水逐月下滑,玩家都被同公司的競品《遊戲王》吸走了。

如果是友商的競品吸走了《昆特牌3》的玩家,那他還能想點辦法,起碼要反抗掙扎一下。

可玩家流失的方向是自家公司的競品遊戲,那還說什麼呢?

向老闆告狀嗎?

別鬧了!

在《遊戲王》與《昆特牌3》兩個項目之間,用屁股想都知道,老闆肯定力挺《遊戲王》。

所以他即使心裡委屈,也只能受著,不敢在這種場合指責《遊戲王》項目組欺人太甚。

好在他們還有盼頭。

用《昆特牌3》干翻《遊戲王》多半是沒戲了,但他們還有《昆特牌4》。

只要這款遊戲研發成功,他們會將失去的東西全部奪回來!

「還活著就行。」

對於昆特牌項目組,潘圖也知道他們的現狀,因此沒有過分苛責。

業績下滑就下滑吧。

好歹還活著,而且在國外人氣熱度還行,國服這邊即使涼了也無所謂。

「《槍火穿越》呢?」

潘圖將視線轉移到默不作聲的另一名老資歷管理層身上,打算聽聽他的匯報。

昆特牌那是沒辦法。

可《槍火穿越》競品都涼了,總該不至於出現業績下滑,日子一天不如一天的情況吧?

「我們業績是增長的……」

見老闆向自己發問,《槍火穿越》項目組負責人趕緊回答道:「得益於競品《衝破重圍》的衰落,我們吸收了很多新玩家。」

友商跌倒,風暴吃飽!

這句話用來形容國內的「FPS闖關」遊戲市場,簡直太貼切了。

本來FPS聯機闖關這個分類就沒幾款競品遊戲,頭部只有風暴工作室的《槍火穿越》與企鵝的《衝破重圍》。

衝破重圍已經涼了。

企鵝內部,徹底放棄了這個項目,不願意再投入任何資源。

這直接導致,原本如日中天人氣爆棚的《衝破重圍》,短短半年內就從一線熱游變成了瀕臨停服的邊緣遊戲。

不要覺得落差很大。

事實上,這才是遊戲圈最殘酷的一面,不捨得砸資源,即使再火爆的遊戲,由盛轉衰只需幾個月而已。

《衝破重圍》爛泥扶不上牆,純靠引流買量吸引玩家。

企鵝一旦停止輸血,大量老玩家脫坑流失,又缺少新玩家入坑,自然會跌落神壇。

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