第177章 印卡約等於印錢!(1/2)
一鯨落,萬物生!
巔峰日活破百萬的《衝破重圍》跌倒後,吃到紅利最多的便是競品遊戲《槍火穿越》。
但也不是百分百轉化。
眾所周知,企鵝遊戲的核心玩家,有很大一部分是「白嫖」免費遊戲支持者。
偏偏《槍火穿越》又是一款付費買斷制遊戲。
這道門檻,無形中阻攔了許多衝破重圍玩家流向《槍火穿越》。
「玩慣了免費遊戲,讓他們花錢去買一款付費遊戲,那確實有點難。」
潘圖對此並不意外。
作為直接競品,《衝破重圍》相較於《槍火穿越》,最大的缺點就在於「逼氪」,不充錢玩得不爽。
要是《衝破重圍》改一改運營模式,變得沒那麼氪金,充值項目沒那麼多,那這遊戲還是挺好玩的。
所以天生就有一部分玩家,即使從《衝破重圍》退坑了,也不可能跑來玩《槍火穿越》。
這種付費買斷制遊戲,壓根就不在對方考慮範疇之內。
「維持增長態勢吧!」
潘圖想了想,沉吟道:「多觀察一下友商動態,特別是企鵝那邊,別被偷家了。」
這也是他的擔憂。
別看現在《槍火穿越》蒸蒸日上,儼然在FPS遊戲圈混出了一點名堂,其實根基並不穩。
企鵝不會死心的。
吸取《衝破重圍》的失敗教訓,為了能在FPS遊戲圈奪得一席之地,企鵝必然會推出新的FPS遊戲。
那時候,《槍火穿越》才會迎來真正的考驗。
潘圖也害怕,某天企鵝突然掏出一款CS、瓦羅蘭特或三角洲這樣的遊戲,直接給《槍火穿越》一腳踢死。
不要覺得這不可能。
像企鵝這種遊戲行業內的龐然大物,永遠都不能小覷,對方無論搞出什麼樣的遊戲,那都是有可能的。
說完了《槍火穿越》,本次年終盤點也來到了重頭戲,那就是去年大火的《遊戲王》。
這個項目,目前的專職負責人是田浩峰。
經他介紹,大夥不僅了解了《遊戲王》AR版與PC版的大致情況,還得知了項目組的下一步計劃。
《遊戲王》無疑是去年最火的電子遊戲,甚至都沒有之一!
只能說,歌達科技在發布會給《遊戲王》舉辦專場,實在是太給面子了。
別的遊戲能有這待遇?
在歌達科技的力推下,《遊戲王》名聲響徹海內外,屢屢登上熱搜,也就變得順理成章了。
不過話又說回來。
《遊戲王》AR版受限於歌達AR眼鏡的銷量和普及率,上限終究是不夠高,日活只能達到百萬級。
這不是遊戲的問題,而是歌達AR眼鏡的問題。
倒是PC版《遊戲王》,發布後給了項目組一個巨大的驚喜,活躍玩家人數雖不及AR版,但也相差無幾。
基於這個前提。
項目組正在考慮,將PC版《遊戲王》移植到手機端,推出更加便攜的移動版,吸引更多人感受「決鬥」的魅力。
「手機版確實該提上日程了,玩家們一直在催!」
潘圖點了點頭道:「這方面,可以參考一下《昆特牌3》手遊的移植經驗,儘可能做好遊戲優化。」
「無論是PC版,還是後面推出的手遊版,運營都要謹慎一些,不要太看重流水營收。」
這點錢壓根不重要。
《遊戲王》真正的利潤來源是印刷銷售實體卡,至於遊戲的充值流水誰在乎啊?
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