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第177章 印卡約等於印錢!(2/2)

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《遊戲王》真正的利潤來源是印刷銷售實體卡,至於遊戲的充值流水誰在乎啊?

從AR版發布至今,由附屬印刷廠印製銷售的實體卡數量,已經突破了10億張。

印卡約等於印錢!

按數字系列150元/盒,每盒10包每包5張卡,均價3塊錢一張實體卡的價格計算,營業額就突破了30億元。

其實不止30億!

因為3元/張的均價,算的只是2502、2505這樣的數字包。

《遊戲王》實體卡,除了基礎的數字系列卡包,還有各種「紀念」卡包與「特典」卡包。

這些卡包的售價要比數字包高很多,相應的,稀有卡的出貨率也會大大提升。

總而言之。

光靠賣卡這一項,風暴工作室的營收就有35億元左右。

「這麼多?」

沒怎麼關注過公司財報的袁愛潮驚呼道:「這只是半年的營收吧?如果是一整年,那豈不是得翻倍?」

「營收不等於利潤!」

潘圖一看他的表情,立馬就明白他誤會了,將這35億理解成了淨利潤。

實際上沒那麼多。

35億的相關收入,扣除印刷成本、渠道分銷、運輸包裝和稅收繳納等支出,大概還能剩18億左右。

本來能更高的。

但線下銷售實體卡的門店,人家也要吃飯。

為了讓《遊戲王》銷售門店儘快鋪滿全國各地,潘圖不僅讓出了部分利潤空間,還與歌達直營店、授權店進行合作。

借用人家的門店和銷售渠道,不給點好處怎麼行?

「那也夠多了!」

袁愛潮驚嘆不已:「18億,這筆錢都夠咱們做10款3A遊戲了吧?」

「那有點誇大了。」

潘圖無語道:「如果按行業頂尖標準,頂多也就做兩款3A大作。」

畢竟18億是國內貨幣,折算成美元還不到3億,沒有想像中那麼多。

不過這筆錢對於風暴工作室而言,確實是一夜暴富,拿去蓋總部大樓都綽綽有餘。

正所謂有錢就要花。

關於這筆錢的用處,潘圖在看到本月系統商店刷新出的一款遊戲後,已經有了初步的打算。

「資金,我們不缺,人手,勉強夠用,所以……」

環顧四周,潘圖食指微曲輕輕敲擊著桌面,表情嚴肅道:「新的一年,我們的目標就是製作出一款3A遊戲!」

3A沒有明確的標準。

但潘圖說的不是廣義的3A,而是開發資金以億元為單位,各方面都能對標業界頂尖水平的狹義3A。

此話一出,全場震驚。

即使是提前做足心理準備,知道潘圖有這個想法的劉瑞和陳海,也不免愣了愣神。

阿珍,你來真的啊?

先前頂多是嘴上口嗨兩句,因為沒有落到實處,所以笑過就算了。

可當潘圖說出這番話,並將其列入風暴工作室新一年的工作計劃後,大夥終於感受到了一種久違的熱血沸騰。

拋開那些潛在的項目不談,這應該是第一款國產3A遊戲吧?

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