第191章 黑客的PVP方式(2/2)
你誇村里第一個大學生有出息沒問題,但你不能指望第一款國產3A,上來就能達到「神作」水平。
「有點捧殺嫌疑了。」
潘圖嘆了口氣。
此時此刻,他終於能體會到馮驥接受採訪時,說自己「如履薄冰」的感覺了。
明明只打算考個60分收手,結果被父母誇成絕世神童,考到80分都不行,必須是90分才及格。
這誰頂得住啊?
基於網上的輿論,以及目前外界對《看門狗》的極度看好,潘圖也不得不修改原定計劃。
原定計劃是什麼?
很簡單,在育碧原版《看門狗》的基礎上,稍微擴大一點地圖面積,優化畫質表現和駕駛手感,然後就沒了。
現在他很確定。
自己要是將育碧原版的《看門狗》端給玩家們,一定會挨罵挨噴。
哪怕比原版更好,從60分提到了70分,也還是「罐頭」流水線遊戲,達不到玩家們對全村第一個大學生的要求。
所以要改計劃,目標定的更高一些!
「我覺得,地圖這麼大,只做劇情模式未免太浪費了……」
潘圖想到了一個好點子。
遊戲地圖不可能再擴大了,再繼續擴大的話,那工作量實在過於龐大,三四年都做不完。
在有限的地圖裡,單人劇情模式註定玩不出新花樣。
那就搞線上模式唄!
雖然潘圖是劇情黨,只喜歡單人探索不喜歡玩線上模式。但這並不妨礙他了解線上模式的玩法。
沒吃過豬肉還沒見過豬跑嘛?
道法5那麼成功的例子擺在眼前,只要照著抄就行了,畢竟兩款遊戲有許多共同之處。
「可以設計一些入侵任務,讓玩家們通過線上模式組隊來完成。」
「也可以在線上模式弄一個PVP玩法……」
潘圖說著說著,聲音突然就變小了。
好像是有點問題?
線上合作做任務沒問題,畢竟原版《看門狗》線上模式也有這套玩法。
但PVP這一塊……
道法5的PVP設計,套用在《看門狗》遊戲裡,總感覺不太對勁。
畢竟《看門狗》的主角不是什麼「滿腦子肌肉」的體育生,只知道扛著RPG,騎著MK2玩火力壓制。
人家身份是黑客啊!
進入遊戲後,玩家扮演的是高智商黑客,作為技術人才,PVP只是扛著火箭炮對轟,這是否太抽象了?
線上模式的PVP玩法,除了基礎的火力壓制外,應該還有「黑客技能」比拼才對。
可問題是,怎麼才能合理展現出兩名黑客的較量比拼?
「敲代碼!」
劉瑞靈光一現道:「既然線上模式,玩家扮演的都是超級黑客,那自然要以黑客手段進行PVP。」
「我們在線上模式,給玩家創造一個編程軟體……」
「玩家可以用這個軟體,調取符合遊戲要求的代碼,修改運行後會產生各種效果。」
比如說,調取城市定位代碼,就能實時追蹤全地圖玩家的位置,全圖透視?
調取對應載具代碼,就能使用無人機或汽車,遠程攻擊其他玩家?