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第183章 Disrupt引擎(1/2)

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他簡直是超人!

這位攻略博主的視頻一經發出,立馬收穫全網膜拜。

大夥實在是太佩服他的毅力和堅持了,這種折磨難度都能玩通關,這流量就該他吃。

為了表彰這位博主首通「鎖妖塔隱藏36層」的卓越成就,潘圖還特意聯繫了對方,打算給他送一份大禮。

什麼大禮?

當然是由付戈和柳藝妃親筆簽名的仙劍劇照了!

不僅如此,考慮到這個傢伙的毅力驚人,潘圖還很熱情地邀請對方,成為風暴工作室的外聘測試專員。

無聊且枯燥的鎖妖塔隱藏36層都能打通,那給開發中的新遊戲反覆測試找Bug豈不是小菜一碟?

他絕對是優秀人才啊!

向這位攻略博主發出offer後,潘圖隨即叫來大夥,探討起《看門狗》應該使用什麼引擎進行開發的問題。

看門狗本身自帶引擎。

潘圖從系統商店裡購買的遊戲資料,裡面就包含了一個名為「Disrupt」的遊戲引擎項目。

但這個遊戲引擎,潘圖看了一眼,性能貌似有些落後了。

這也很合理。

畢竟潘圖購買的是一代《看門狗》,作為一款原世界2014年的遊戲,引擎自然也是老版本。

遊戲引擎這玩意,類似於作業系統,需要一直更新優化的。

潘圖手裡的這個Disrupt引擎,東西確實是好東西,但就是版本有點古早,類似於1.0或2.0時期的Android系統。

別人都在用安卓7.0或IOS8.0版本的系統了,你還用安卓2.0,那肯定不太合適。

所以《看門狗:黑客帝國》項目組,現在面臨兩個選擇。

一是更換引擎!

放棄這個略顯古早的Disrupt引擎,採用目前市面上主流的虛化5引擎或別的可商用引擎。

二是優化更新引擎!

按理說,這是最好的選擇,也是最恰當的選擇,但這個優化過程很難說會持續多久,又能優化到什麼水平。

萬一優化後的引擎表現,還不如直接換新引擎呢?

潘圖是「原裝」派。

他認為Disrupt引擎的特性,也就是動態交互這一塊,表現比市面上大部分遊戲引擎都要好。

而這也是《看門狗》遊戲核心玩法「操控一切電子設備」的關鍵支撐。

要是沒了Disrupt引擎,借用別的遊戲引擎,恐怕很難做出同樣的效果。

「這一點確實……」

陳海深以為然道:「Disrupt引擎雖然性能落後,但這個交互特性確實做得很好。」

不不不!

已經不能說很好了,而是在動態交互這方面,他就沒見過有其他遊戲引擎,能比Disrupt更加自由。

說到這裡,陳海若有所思道:「冒昧問一句,這個Disrupt引擎應該不是給《看門狗》準備的吧?」

「不是!」

潘圖搖了搖頭道:「這引擎誕生更早,那時候連《溪木鎮雞神》都沒有。」

「果然跟我想的一樣!」

陳海一眼就看出,潘圖拿出的這個Disrupt引擎,明顯來源於別的項目。

至於來源於什麼項目,他大膽猜測,應該是傳說中的《神域幻想》吧?

這不重要!

不管從哪來的,總之他們現在有一個引擎可用,但這個引擎性能落後需要優化。

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