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第313章 獵殺的壓迫感(1/2)

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APEX玩家敬仰強者。

這種敬仰,不單是敬仰ALGS職業選手,甚至還延伸到了普通的獵殺段位玩家。

在APEX公測,特別是全球750名獵殺滿員後,這也逐漸形成了一種特殊的社區文化。

排位遇到獵殺哥?

我滴媽呀!

這必須得截個圖錄個屏,發到朋友圈或者BB空間顯擺一下。

圈外人可能會好奇,不就是排位路人局遇到獵殺哥嘛,這有什麼可顯擺的?

只有APEX玩家才懂。

在一局遊戲的加載頁面,系統播報完「這是你的捍衛者」後,屏幕中突然出現一個泛著紅光羊頭獵殺標誌的壓迫感。

晚上做噩夢都有素材了!

全球限定750名的APEX獵殺者,在路人眼裡,絕對是堪比大熊貓的稀罕物。

雖然在排位中,大師以上段位就能遇到獵殺,但是獵殺太少,大師和宗師太多……

全球750名獵殺。

平均到每個伺服器,比如國服和亞服這種,每個伺服器的獵殺玩家只有一兩百人。

一兩百名獵殺,放到幾萬人的大師匹配池,少得不能再少了,十局也很難匹配到一局。

正因如此,每次在排位對局中偶遇獵殺哥,APEX玩家都會開啟錄屏,並配上壓迫感滿滿的BGM,做成視頻發布到社區或霹靂霹靂。

更有趣的是……

因為跳傘時會展示每名玩家的跳傘尾氣,而獵殺獨有的紅色尾氣又極為顯眼。

所以就導致,排位對局時,大夥看到紅色尾氣嚇得就像失了魂一樣,周圍幾百米壓根就沒人敢跳。

可如果到了無視段位規則的普通匹配局,看到紅色尾氣出現,大夥又會窮追不捨。

排位會掉分,匹配可不會!

落地沒有槍,亂拳打死一個獵殺哥,那我能吹一輩子……

「還真是!」

劉瑞難繃道:「排位萬里無人煙,匹配身後加強連,這也算是一種遊戲特色了。」

排位我唯唯諾諾,你是獵殺你了不起,大不了我就避著點,上分才是頭等大事。

到了匹配,誰慣著你啊?

獵殺咋了?獵殺落地撿不到槍,不也只能打拳嘛!

拼槍法大夥可能拼不過獵殺哥,但你要是說打拳,誰怕誰啊?雙拳難敵四手不懂麼?

「對了!」

說到打拳,劉瑞突然想到了潘圖曾提起過的「傳家寶」近戰武器。

APEX第一個傳家寶,已經設計完成,準備推出了。

第一個傳家寶的角色人選,給了排位選取率最高,最受玩家喜愛的探路者機器人。

造型是一對拳套!

這個傳家寶有兩種獲取方式,一種是常駐的開箱子抽獎,開箱概率極低,但是有保底機制。

另一種則是參加限時傳家寶商城活動,購買指定系列的皮膚,完成指定的任務,然後解鎖該傳家寶。

開箱是常駐活動。

主要獲得傳家寶的渠道,還是參加商城限時活動,畢竟獲取成本更低,也更加划算。

「弄好了就推出吧。」

「這可是刺激玩家氪金充值的大殺器,APEX能否賺大錢,就看這個傳家寶能否大賣了。」

潘圖很期待這個拳套傳家寶的表現,畢竟是第一個傳家寶,玩家是否願意消費還不確定。

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