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第313章 獵殺的壓迫感(2/2)

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潘圖很期待這個拳套傳家寶的表現,畢竟是第一個傳家寶,玩家是否願意消費還不確定。

不過賺錢應該是穩的。

畢竟APEX現在的日活,已經坐穩了世界第一網遊寶座,隨便出一款槍械皮膚或角色皮膚都能大賣,沒道理傳家寶無人問津。

「除了傳家寶,我們還準備了一套冠軍皮膚!」

劉瑞挑眉道:「等ALGS世界賽結束,我們就會推出冠軍戰隊專屬槍械和角色皮膚。」

這也是撈錢的重頭戲。

普通的皮膚不感興趣,那冠軍戰隊的皮膚總要購買吧?

這個冠軍系列的皮膚,收益會分成三部分。

60%的皮膚收益歸風暴工作室所有,30%歸冠軍戰隊,剩下10%則用於ALGS職業聯賽推廣運營。

「不錯,這錢得分!」

潘圖深表贊同,十分支持劉瑞這套冠軍皮膚分成規則。

吃獨食肯定是不行的。

原版的APEX就是因為EA吃相難看,不願意給各大戰隊分錢,才惹惱各大俱樂部紛紛撤資離場。

溝槽EA太摳門了。

如果要出冠軍皮膚,必須得給冠軍戰隊分錢,不然只有名聲沒有利益,誰還有動力衝擊冠軍啊?

只有名利雙收,拿冠軍不僅能出名,還能收穫豐厚的回報,各家俱樂部才有動力持續投資。

說到這裡,潘圖又給劉瑞出了一個主意。

「冠軍皮膚要出,但在冠軍皮膚之前,你可以試著搞一個ALGS限定通行證。」

潘圖解釋道:「這個通行證,只在ALGS世界賽期間售賣,區別於基礎通行證。」

普通通行證不花錢,免費續杯!

但ALGS通行證必須花錢才能買,並且這個錢不是風暴工作室獨吞,而是會拿出50%充入本屆世界賽的獎金池。

這樣一來,不僅可以提升玩家們觀看ALGS比賽的熱情,順道還解決了ALGS比賽獎金的來源問題。

ALGS通行證賣得越多,那本屆世界賽獎金就越高!

「50%會不會少了點?」

劉瑞遲疑道:「要不提高一下比例,比如70%或者80%?」

「也行,隨便你安排。」

潘圖擺了擺手道:「你如果想搞個大新聞,那就提高一下獎金池比例,搞一個千萬美元獎金的噱頭。」

APEX活躍玩家高達幾百萬,ALGS通行證假設定價30元,賣出100萬份那就是3000萬元。

這麼多錢,拿出一半作為世界賽獎金,潘圖都覺得偏高了。

如果按劉瑞所說,再提高一下獎池比例,那總獎金絕對會達到一個令人瞠目結舌的數字。

妥妥的大新聞!

高達上千萬美元的獎金池,已經超越了隔壁Dota的Ti賽事。

消息一旦公布,必定會成為全球媒體關注的焦點,瞬間引爆輿論狂潮,各家俱樂部也會卯足全力爭奪冠軍。

只看結果,或許是一件好事?

反正不用風暴工作室出錢,寫一串代碼的事,獎金高或低都不重要。

潘圖沒有在這方面糾結,轉而詢問起了,關於APEX主機端的適配情況,以及手柄的優化問題。

這都平行世界了。

遊戲版本變了,製作人和開發團隊變了,《APEX英雄》不會還有「鍵鼠孫子手柄爺」這種說法吧?

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