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第303章 抓壯丁?(1/2)

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千萬日活並非遙不可及。

雖然這聽起來很遙遠,但事實卻是,《APEX英雄》全球範圍內的日活已經來到了700多萬。

而且數字還在增長!

APEX的人氣熱度還沒有達到極限,每一天都有無數新玩家入坑註冊帳號。

凌晨三四點,白銀黃金排位對局,匹配時間只需要3秒!

即使是頂級的獵殺大師局,在凌晨時分,匹配等待時間也不超過十分鐘。

從這一點就能看出,遊戲的活躍玩家數量是真的很恐怖很嚇人。

值得一提的是。

隨著時間的推移,《APEX英雄》的獵殺名額已經被填滿了,還增加了15000名大師玩家。

大師名額也快到頂了。

按照潘圖和劉瑞的預估,以目前《APEX英雄》的活躍玩家總數,大師段位最多可容納8萬人左右。

這個人數很合理,相較於日活人數,大概就是「萬里挑一」的程度。

不過劉瑞卻認為,獵殺750人,大師8萬人,這個比例有點不協調,看起來懸殊太大了。

維持金字塔形狀嘛!

作為金字塔尖的獵殺,人數太少了,只有區區750人。

而作為金字塔第二層的大師,人數卻一下子膨脹了上百倍,這明顯有些超標。

「乾脆削減大師段位的人數,將大師玩家的數量控制在一兩萬,這樣結構就合理了。」

「不行!」

潘圖否認了劉瑞的解決思路,表示這個問題,不能通過「削減大師人數」來解決。

「為什麼?」

劉瑞有些不解,難道潘圖認為750名獵殺,8萬名大師這個比例是正確的?

「你覺得大師段位人數很多,大概是參考了其他遊戲的排位分段比例,比如說《反恐特戰隊》?」

「沒錯!」

劉瑞點了點頭。

他之所以覺得APEX大師數量太多,正是參考了《反恐特戰隊》的分段比例。

《反恐特戰隊》作為世界第一網遊,日活也是幾百萬級別,但這款遊戲的大師段位玩家只有一兩萬人。

同樣是幾百萬日活,劉瑞下意識覺得,APEX大師玩家的比例,應該跟《反恐特戰隊》差不多。

潘圖搖頭道:「你這種想法是錯誤的!」

「《反恐特戰隊》是什麼遊戲?5V5戰術競技網遊!一局遊戲,湊足10個人就能開始!」

「APEX是5V5戰術競技嗎?不是的,APEX開一局遊戲需要湊足60人,足足翻了六倍!」

所以這就產生一個問題。

雖然《反恐特戰隊》高段位玩家數量稀少,但是匹配等待時間依舊很短,畢竟10個人就能開一局,等不了太久。

可《APEX英雄》高段位玩家數量也變少,那一局遊戲60人需要匹配多久才能湊齊?

「啊這……」

劉瑞確實沒想過這個問題,不過他轉念一想,大師獵殺段位人數少,匹配等待時間長,那抓幾個鑽石玩家當壯丁不就夠了?

抓了鑽石玩家還不夠?

那就繼續往下抓,白金黃金也抓來當壯丁,只要湊出一局60人就行了。

「不行,我反對!」

潘圖一聽這個抓壯丁湊數的方案,瞬間想起了不好的回憶,強烈反對道:「你見過哪一款競技遊戲,會讓黃金白金玩家匹配最高段位玩家?」

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