第293章 抽象簡介(1/2)
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將玩家們氣到發笑的評論回復,其實是潘圖的主意。
得知《模擬山羊》發布後,為數不多的玩家們紛紛在社區吐槽抱怨遊戲Bug太多時,查爾斯當即就準備寫一篇小作文解釋緣由。
可潘圖制止了他。
他告訴查爾斯,《模擬山羊》不同於風暴工作室以往的任何遊戲,甚至都算不上正經遊戲。
既然遊戲本身都不正經,充滿了惡搞無厘頭意味,那所謂的「遊戲公告」或「官方答覆」,自然也不能正經。
寫篇小作文有用嗎?
沒用的!
既然沒用,還不如轉變思路,在解答玩家們的疑惑時,表現得更加幽默抽象一點。
於是在潘圖的親自操刀下,遊戲的簡介也變了。
【《模擬山羊》是一款開放世界模擬沙盒類遊戲,在遊戲中,你將扮演一隻山羊,展開妙趣橫生的冒險之旅……】
這是之前的版本。
看上去就很正經,很規矩對吧?
但潘圖卻覺得,這個簡介一點都不夠直白,體現不出《模擬山羊》真正的魅力。
於是他大手一揮,將遊戲的簡介改成了——
【這是一款蠢到爆的遊戲,相信我,遊戲裡除了一隻蠢到爆的山羊,沒有任何驚喜!】
【如果你碰巧喜歡一隻電子山羊,在滿是布娃娃系統的地圖上橫衝直撞,那這款遊戲可謂物超所值!(騙你的,其實不值)】
「這能行嗎?」
看到這個新版遊戲簡介時,查爾斯突然眼前一黑,有種血壓飆升的感覺。
這是什麼瘋言瘋語?
誰家遊戲的簡介文案會這麼寫啊?你都直言不諱說這是一款蠢到爆的遊戲,不值這個價了,還怎麼吸引玩家購買?
可能是查爾斯年紀大了,接受不了這種網際網路抽象文化。
反正他想不明白,這種蠢到爆的簡介文案,潘總怎麼想出來的?
不僅是想出來,甚至他還拍板使用了這套文案,給人感覺是屁股和腦袋對調了位置。
「一看你就不懂!」
潘圖面不改色道:「這才是我說的,最能凸顯《模擬山羊》特色及賣點的遊戲簡介。」
荒誕抽象?
覺得匪夷所思就對了,這就是他想通過簡介,傳達給新玩家的第一印象。
只要接受了這個第一印象,對上了這種抽象腦電波,該玩家大概率就會對《模擬山羊》產生興趣,然後購買遊玩。
對不上腦電波?
看到這段遊戲簡介後,面無表情,內心毫無波瀾?
那無所謂啊!
這類玩家,本來就不是《模擬山羊》的受眾人群,即使被吸引購買了遊戲,大概率也會覺得沒意思並退款。
所以這類「嚴肅派」玩家,被簡介的荒誕抽象風格勸退,潘圖並不覺得這是什麼天大的損失。
恰恰相反!
通過這段遊戲簡介,變相篩選了一遍受眾人群,減少了玩家們的「決策」成本。
感興趣,對得上腦電波就買!
不感興趣,對不上腦電波直接就叉掉頁面走人,省得後續浪費時間差評退款。
「減少決策成本?」
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