第575章 巡迴試玩(1/2)
做出「巡迴試玩」的決定後,潘圖當即聯繫了歌達科技的CEO張總。
「沒問題!」
張總表示,這個建議很不錯,他會全力配合。
巡迴試玩如果能勾起玩家對《半衰期》的興趣,也能帶動歌達VR頭顯設備的銷量,一舉兩得!
第一站確定在鵬城。
畢竟是科技之城,也是歌達總部所在地,這裡的人對各種新鮮事物接受度更高。
之後的第二站是中海!
中海過後,再去山城京城轉悠一圈,把國內幾大一線城市全跑一遍,儘可能讓更多人感受到《半衰期》的震撼。
跑完國內各大城市再出國,什麼紐約洛杉磯巴黎倫敦等國際大城市一個不漏。
巡迴試玩結束,正好趕上歌達本年度的「夏季新品發布會」。
藉助發布會造勢,以及巡迴試玩積累的人氣,重磅推出新款歌達VR頭顯與《半衰期》這款遊戲。
「那就這麼說定了!」
掛斷張總的電話後,潘圖當即帶領劉瑞,帶上《半衰期》試玩版奔赴鵬城。
農曆二月初五!
鵬城國際會展中心,數千平方米的場地,全被風暴網絡和歌達科技包了下來。
為了給《半衰期》造勢,潘圖不僅提前發了公告,在風暴社區發布了招募貼,還請了一堆專業Coser。
「風暴工作室新作《半衰期》,史無前例的3A級VR遊戲,極致的視聽盛宴?」
這口號太唬人了!
別說普通玩家一臉懵,即使是對VR遊戲有所了解的玩家,聽到這一連串形容詞也很納悶。
啥玩意?
風暴工作室突然宣布進軍VR領域,搞出一款VR遊戲已經很抽象了。
更抽象的是,風暴官方居然宣稱,《半衰期》是一款擁有3A品質的VR遊戲!
不是哥們……
VR和3A這倆遊戲名詞,怎麼可能結合到一起呢?這真的不是在開玩笑嗎?
大夥印象中的VR遊戲,還停留在最基礎的階段,可玩性不高內容匱乏,玩一小會兒就膩了。
對照於傳統遊戲,大概就是開心消消樂級別。
在一堆消消樂級別的VR遊戲裡,突然冒出一款《看門狗》同級的3A大作,難免會招來質疑。
不過問題不大!
既然風暴網絡和歌達科技大張旗鼓舉辦了線下試玩會,那就去實地體驗感受一下。
反正不收錢!
即使情報是假的,大夥全被騙了,也不會損失什麼。
可如果情報是真的,《半衰期》真的是3A級VR遊戲,那事情就嚴重了,整個遊戲行業都得轟動。
……
在「全球首款3A級VR遊戲」的噱頭加持下,首站舉行的《半衰期》線下試玩活動極為火爆。
場館外人擠人,無數玩家頂著烈日排起長隊,場面堪比某某明星的演唱會現場。
「這麼多人啊?」
特意從羊城趕來的劉宇,看著眼前長達數百米的隊列,倍感震驚。
簡直太誇張了!
他本以為,這場線下試玩應該不會有太多人報名參加,畢竟幾天前都沒人聽說過《半衰期》這款遊戲。
沒想到大夥都這麼積極,來湊熱鬧的人比他想的更多更誇張。
他已經算來得早了!
凌晨六點,他就起床吃早餐,然後開車從羊城趕來,八點四十準時抵達停車場。
上午十點才開始試玩。
他九點進入場館,無論怎麼看都來得及,就算要排隊也排不了多久。
可他抵達會展中心的時候,門口已經排起了好幾十米的隊伍,粗略一數至少有數百人。
隨著時間推移,人數越來越多,等到十點正式開啟試玩時,隊伍已經排到了幾百米之外。
幸好!
風暴網絡和歌達科技準備很充分,本次試玩一共準備了五百多套設備。
第一輪試玩的名額,剛好輪到劉宇,但凡來晚一兩秒鐘,他就得等第二輪了。
順著工作人員指引,劉宇來到了試玩區,戴上了VR頭顯,拿起了深度交互專用手柄。
每輪試玩限時15分鐘!
因為每一分每一秒都很珍貴,所以在戴上頭顯後,劉宇迫不及待啟動了遊戲。
「公元2077年……」
「一顆隕石帶來了災難,未知的細菌使得藍星生物開始變異,人類遭遇了前所未有的生存危機。」
遊戲的開場是一段簡要介紹故事背景的動畫CG。
背景設定很簡單。
藍星生物集體變異進化,威脅到了人類的生存,於是戰爭打響了。
主角是一名新兵。
因為戰局緊迫,根本沒時間給新兵適應訓練的時間,所以剛入伍就被帶去了戰場。
跑步、揮拳、肘擊……
在各種輔助設備的加持下,劉宇無比驚訝地發現,遊戲裡竟然能做出各種各樣的動作。
甚至跳躍匍匐都可以!
當遊戲開始,NPC長官給玩家發放了武器裝備,允許其自由探索後,劉宇不小心踩到了地面的一張舊報紙。
這不是重點!
重點是角色踩到這張報紙時,報紙掀起了一個角。
劉宇有一個大膽的猜想,於是他彎下腰伸出手,試圖觸碰這張報紙。
真的撿起來了!
從地上撿起的舊報紙,不僅能看清上面殘留的腳印和水漬,甚至還能看清報紙上的文字。
「臥槽!」
劉宇雙眼瞪大,伸手摸向旁邊的酒瓶,發現同樣也能拿起。
舊報紙、空酒瓶、書籍、垃圾袋、腐爛的蘋果……
在這處城市巷道場景,眼前所見的一切遊戲物品,全都有獨立建模,全都可以實現交互。
這太匪夷所思了!
劉宇興奮得發抖,從來沒想過VR遊戲竟然能做到這種交互性。
3A級VR遊戲?
感覺風暴網絡沒有吹牛,說的全是大實話啊!
如果這都不算3A級VR遊戲,那到底什麼樣的VR遊戲才能配得上3A之名?
不止是交互!
《半衰期》在視聽層面,也帶給了劉宇前所未有的震撼。
頭顯所展現出的遊戲畫面,極為真實細緻,第一眼看到遊戲實景,還以為自己穿越了。
這下,真的分不清現實與虛擬了!
別的遊戲說這話,大概率是開玩笑,畢竟遊戲畫面再真實,終究比不了現實世界。
可VR視角不一樣!
這種極致的沉浸感,搭配3A級光影紋理渲染,說一句身臨其境毫不為過。
跑步、揮拳、肘擊……
在各種輔助設備的加持下,劉宇無比驚訝地發現,遊戲裡竟然能做出各種各樣的動作。
甚至跳躍匍匐都可以!
當遊戲開始,NPC長官給玩家發放了武器裝備,允許其自由探索後,劉宇不小心踩到了地面的一張舊報紙。
這不是重點!
重點是角色踩到這張報紙時,報紙掀起了一個角。
劉宇有一個大膽的猜想,於是他彎下腰伸出手,試圖觸碰這張報紙。
真的撿起來了!
從地上撿起的舊報紙,不僅能看清上面殘留的腳印和水漬,甚至還能看清報紙上的文字。
「臥槽!」
劉宇雙眼瞪大,伸手摸向旁邊的酒瓶,發現同樣也能拿起。
舊報紙、空酒瓶、書籍、垃圾袋、腐爛的蘋果……
在這處城市巷道場景,眼前所見的一切遊戲物品,全都有獨立建模,全都可以實現交互。
這太匪夷所思了!
劉宇興奮得發抖,從來沒想過VR遊戲竟然能做到這種交互性。
3A級VR遊戲?
感覺風暴網絡沒有吹牛,說的全是大實話啊!
如果這都不算3A級VR遊戲,那到底什麼樣的VR遊戲才能配得上3A之名?
不止是交互!
《半衰期》在視聽層面,也帶給了劉宇前所未有的震撼。
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