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第573章 罵名也算名(2/2)

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國外不好說,但在國內,絕大多數遊戲玩家都聽說了這款遊戲。

不出意外的話。

隨著遊戲熱度持續攀升,未來一周乃至未來一個月內,遊戲的銷量還將持續暴漲。

「恭喜你,出名了!」

潘圖將戴志誠叫到辦公室,調侃道:「這一波,起碼半個遊戲圈都記住了你的名字。」

「罵名也算出名?」

戴志誠很無奈。

潘圖說他出名了,這話不假,隨著《貓里奧》熱度攀升,他作為遊戲製作人確實是一炮而紅。

可全是罵名啊……

各個遊戲直播間,只要玩過《貓里奧》的遊戲主播,全都在罵他。

普通玩家就更別提了。

在風暴遊戲平台《貓里奧》的評論區里,戴志誠已經族譜升天,雙親難保了。

壞消息是,戴志誠名聲掃地,被玩家們冠以「心理扭曲」的變態之名,罵聲一片。

好消息是……

玩家們恩怨分明,只罵遊戲開發者也就是戴志誠一個人,對於《貓里奧》這款遊戲,該給好評還是會給好評。

所以就出現了奇葩一幕。

《貓里奧》首發好評率高達95%以上,妥妥的好評如潮!

但作為這款遊戲的製作人,戴志誠卻被無數玩家罵得抬不起頭,淪為網際網路過街老鼠。

「沒事,挨罵是正常的!」

潘圖笑著安慰道:「一名優秀的遊戲製作人,總是伴隨著各種爭議聲和罵聲。」

「被人罵是好事啊,起碼玩家都記住了你……」

戴志誠還是太嫩了。

這點罵聲就接受不了,要是換成潘圖,只會覺得這幫人罵人像撒嬌,一點攻擊性都沒有。

「還真是!」

聯想到潘圖在玩家社區的糟糕風評,戴志誠瞬間就釋懷了。

比起潘圖所遭受的言語攻擊,他這個確實不值一提,攻擊性就跟撓痒痒差不多。

更何況,玩家也沒罵錯!

假如他是一名普通玩家,被《貓里奧》這麼折磨噁心,肯定也會問候製作人族譜。

「雖然遊戲熱度和銷量很不錯,但你也別高興太早……」

潘圖潑了盆冷水道:「你應該知道《模擬山羊》這款遊戲吧?」

「在我看來,《貓里奧》跟《模擬山羊》性質差不多,火是真的火,但火得快涼得也快!」

《貓里奧》不可能成為一款長線遊戲,因為太容易玩膩,太容易被人模仿了。

嘗個鮮還行!

像這種創意腦洞遊戲,剛發布的時候很新奇,過一陣子就變得索然無味了。

所以他讓戴志誠做好準備,趁現在《貓里奧》熱度不錯,儘可能多賣出幾份。

不然等熱度下滑,大夥都過了最初的新鮮勁,銷量就會停滯不動了。

「我明白!」

戴志誠點了點頭,顯然他也清楚這個道理,知道該怎麼做。

《貓里奧》作為他獨立開發的首款遊戲,也是他的出道之作,銷量肯定是越高越好。

他的目標是600萬份!

只要達成這個目標,《貓里奧》就算大獲成功,可以在獨立遊戲圈橫著走了。

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