第16章 自古弓兵多掛比(1/2)
一款遊戲火了之後,自然會冒出許多酷愛鑽研的重度玩家。
《溪木鎮雞神》也一樣。
雖然銷量比不上那些耳熟能詳的經典大作,但作為一款獨立遊戲,首發第一周就賣出了近5萬份,已經算是小範圍火了。
正因如此,在瀏覽遊戲社區的時候,潘圖看到了許多有意思的新帖。
有人研究遊戲背景。
雖然《溪木鎮雞神》只是一款殺雞升級的小遊戲,玩家扮演的角色是雞裔而非龍裔,但遊戲背景可是「原汁原味」的老滾五。
如此史詩級的背景世界觀,哪怕只有一小部分,也足以激發玩家們的探索欲了。
有人研究攻略打法!
遊戲剛開售不久,也就是Star哲的視頻發布後,社區就出現了第一篇攻略教學貼。
那篇攻略貼比較粗糙,因為攻略作者自己都才通關一兩次,傳授的打法思路自然很基礎淺顯。
隨著時間的推移,尤其是遊戲銷量上升,出現的頂尖高手越來越多,攻略教學貼的質量也水漲船高。
現在甚至分出了不同的流派!
什麼近戰格擋流、毀滅法師流、召喚爆兵流、弓兵風箏流、潛行無傷流……
《溪木鎮雞神》繼承了老滾五絕大部分戰鬥技能體系,潘圖將這些技能包裝成「雞之力」,還融入了肉鴿隨機元素。
而這些攻略貼,則是教玩家們如何根據開局獲得的「雞之力」,判斷自己接下來該走什麼流派。
開局殺雞掉了一個「弓箭傷害加成」的頭盔或「箭術強化」技能?
兄弟,這把天胡開局!
弓兵風箏流可是目前實戰最強的幾大流派之一,拿到這種開局,接下來你就享受吧,閉著眼睛都能通關。
「不愧是Mod捲軸……」
潘圖有點小驚訝,因為在社區查看攻略時,他居然看到了《溪木鎮雞神》相關的角色皮膚Mod。
這也太快了吧?
遊戲發布沒幾天,再加上遊戲玩家也不是很多,他以為遊戲Mod不會那麼快出現,可沒想到這麼快就有基礎Mod了。
只能說,不愧是老滾五!
即使只是一個殘缺版,即使發布於平行世界,依然繞不過給遊戲打Mod的宿命。
好好的溪木鎮雞神,不會因為這些奇怪Mod,從而變成溪木鎮後宮吧?
潘圖表情很難繃。
順手回答了幾名玩家反饋的遊戲問題後,他退出了社區,打開了一份名為《溪木鎮2.0》的神秘文件。
這是他準備的更新內容。
儘管買斷制單機遊戲通常都是一錘子買賣,但售後服務總是少不了的。
別的不說,遊戲出現Bug,開發者得想辦法修復吧?
《溪木鎮雞神》底子是殘缺版的老滾五,而且是發售很多年後的版本,所以遊戲Bug的報告倒是不多見。
所謂溪木鎮2.0,更多是潘圖通過收集玩家們的尖銳反饋,打算對遊戲進行的優化調整清單。
不要再說什麼豬食了!
礙於遊戲的口碑忽高忽低,潘圖也有了危機感,準備給豬食擺個盤抹點醬,優化提升一下賣相。
清單包含了很多項。
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