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第16章 自古弓兵多掛比(2/2)

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清單包含了很多項。

其中第一項也是最重要的一項調整,便是針對玩家吐槽最多的「引導不足」進行優化。

因為是趕鴨子上架,《溪木鎮雞神》的引導確實做得很差勁,許多玩家進入遊戲後,根本不知道下一步該幹嘛。

「新手套裝得備齊。」

潘圖想了想,玩家們吐槽最強烈的一點,莫過於前期NPC太強,玩家發育沒成型,拼盡全力難以戰勝了。

基於這一點,他打算給玩家發放一個基礎套裝。

每開一局新遊戲都可以從三個新手禮包里任選其一,這個禮包或許是一套裝備,也有可能是一本技能書……

然後是遠程傷害削減!

遊戲發布這麼久,玩家們也研究出了許多「無傷通關」的逃課打法,其中絕大多數都是依靠遠程攻擊。

比如躲得遠遠的,離NPC十萬八千里,隔著老遠就把溪木鎮的雞全殺了,NPC只能被溜根本追不上。

自古弓兵多掛比!

這話說得真沒什麼毛病,或許在《上古捲軸5》里,弓箭不是什麼特別厲害的武器,可有可無那種。

但在《溪木鎮雞神》遊戲裡,因為遊戲核心玩法的緣故,弓兵就顯得很超模很變態了。

這要是不砍一刀,大夥都跟風去玩遠程風箏流,那遊戲還有什麼隨機性可言?

當然,也不能砍太狠。

畢竟遠程風箏算是為數不多,讓手殘玩家也能獲得良好遊戲體驗的流派了。

為了照顧這部分技術差的玩家,即使要砍弓兵,也不能讓弓兵坐上輪椅,稍微削點數值就行。

除了這幾處優化外,潘圖還換了一套遊戲UI樣式。

至於玩家們呼聲較高的「雪漫城」新地圖和新玩法,並不在溪木鎮2.0版本更新計劃之中。

哪來的「雪漫城」啊?

遊戲叫《溪木鎮雞神》又不叫《雪漫城雞神》,現在就已經是完全體了。

除非系統商店刷新,潘圖能再刷到一次《上古捲軸5》,不然雪漫城只會存在於玩家們的念想中,很難化為現實。

別說雪漫城了。

溪木鎮2.0就已經是極限了,不出意外的話,這次更新維護完,《溪木鎮雞神》將再無後續更新。

原因很簡單……

即使系統商店再次刷新出《上古捲軸5》,潘圖也買了,可那跟溪木鎮雞神毫無關係。

也許會出現一款掛著「上古捲軸」前綴的新遊戲,但絕不是大夥期待的《溪木鎮雞神2》續作。

「為什麼不出續作?」

趁著周末前來找潘圖小聚的梁鑫,得知好兄弟沒有給《溪木鎮雞神》出續作的打算,表情有些錯愕。

遊戲的世界觀背景那麼龐大,他還以為會發展成一個「雞裔」系列,不斷推出續作及DLC補全呢。

來自溪木鎮的雞神後裔,遊歷大陸擊敗強敵,收集散落各國的雞神之力,譜寫一段可歌可泣的傳奇冒險故事,這多酷啊?

「你認真的?」

潘圖眼神古怪地看著他,見梁鑫表情認真,不由得陷入反思。

難不成是他想錯了,玩家們其實很認可「雞裔」身份,在溪木鎮殺雞,結果殺出感情了?

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