第98章 單機網遊化,網遊單機化!(1/2)
「這些掛狗真是好人吶!」
風暴工作室內,潘圖看著上揚的銷量曲線,忍不住笑出了聲。
誰敢相信,一款FPS遊戲居然能通過「外掛」獲利?
無論什麼遊戲,外掛都是致命性威脅,遊戲公司恨不得除之而後快,FPS遊戲更甚。
但在《槍火穿越》這款遊戲裡,情況貌似截然相反————
知名遊戲主播Star哲舉辦的這場「綠玩VS外掛」擂台賽,全網關注度出奇的高。
許多不玩FPS遊戲的純路人,也關注到了這場抽象離譜的誅仙之戰。
所以潘圖才說掛狗是好人,不僅給大夥提供了樂子,還給遊戲創造了熱度。
「那你還封他們的號?」
正在清理桌上雜物的劉瑞聞言,忍不住調侃道:「輸了比賽丟了臉面,轉頭號還被你封了,簡直太慘了。」
「一碼歸一碼!」
「比賽關注度這麼高,我們要是不封號,那豈不是坐實了官方包庇外掛的謠言?」
潘圖搖頭晃腦道:「反正一個新號也就68塊,被封了就再開新號唄!」
不會有人捨得買外掛,卻捨不得多買一份遊戲吧?
那也太遜了!
售價近一百塊的《絕地求生》都遏制不了泛濫的外掛,《槍火穿越》自然也不行。
雖然這次比賽,證明了「菜雞開了掛也打不過高手」理論,狠狠打了掛狗的臉。
但潘圖並不認為,《槍火穿越》以後環境就變好了。
掛狗是殺不盡的。
唯一的好消息是,掛狗已經變成了「遊戲內容」的一部分,封不完也沒什麼關係。
「現在的情況是————」
「Star哲舉辦的比賽結束了,但綠玩VS外掛的全面戰爭才剛剛開始。」
劉瑞嘆了口氣道:「PVE模式真成小透明了,有種喧賓奪主的感覺。」
配菜怎麼變主菜了?
說好的肉鴿冒險闖關遊戲,他們還精心設計了遊戲關卡、怪物和地圖。
結果PVE模式反而成了線上PVP模式的陪襯,完全無人在意。
「這是正常現象。」
在潘圖看來,這種情況並不奇怪,很多遊戲都是如此。
泰坦隕落,給他愛,使命召喚,這些遊戲都是劇情PVE模式大於線上PVP模式。
但玩家們玩得最多的還是線上模式,PVE劇情模式不是不好玩,而是內容重複性太高,玩幾局就膩了。
《槍火穿越》也一樣。
PVE儘管有肉鴿體系,但終究是重複性打怪打Boss,時間久了自然會膩。
線上PVP模式,每一局都是全新的體驗和全新的內容,自然玩的人更多。
「所以單機遊戲加入線上模式,真的是未來趨勢嗎?」
劉瑞表情有些茫然道:「我看許多3A遊戲,現在都主推線上模式了。
長此以往,還有純單機遊戲的生存空間嗎?
以後新出的遊戲,無論什麼題材類型,會不會都有聯機模式?
「不好說。」
潘圖難以解答這個問題。
因為他雖然是「單機聯網派」的支持者,但他也看到了「網遊單機化」的崛起。
市場很怪。
原本的單機遊戲,拼了命的植入聯機模式,而原本的網路遊戲,做得越來越像單機。
很難說這兩個方向,到底誰是對的,誰又是錯的————
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