第98章 單機網遊化,網遊單機化!(2/2)
很難說這兩個方向,到底誰是對的,誰又是錯的————
唯一能確定的是。
以後「網遊」與「單機」的界限只會越來越模糊,無論是玩家還是從業者,都很難再精準區分。
劉瑞是典型的「單機天龍人」,打心眼裡瞧不起網遊,堅定維護單機淨土。
所以《槍火穿越》PVP模式比PVE模式更受歡迎,他才會感到迷茫無措。
潘圖沒有這種情緒。
他只在乎遊戲品質的好壞優劣,至於單機與網遊之分,玩家喜歡的就是最好的。
單機網遊化也好,網遊單機化也罷,這都是市場做出的選擇。
順應行業發展趨勢總沒錯。
若不是《溪木鎮雞神》實在不適合改造線上模式,潘圖都想在河木鎮DLC里添加一個聯機玩法了。
「那還是算了吧。」
劉瑞一聽這話,頓時翻起白眼道:「玩家們已經殺雞殺到吐了,你還想讓他們聯機組隊殺雞?」
求求你做個人吧!
「我獨自殺雞」已經很答辯了,再開放聯機組隊模式,叫上朋友一起殺雞,那跟「聚眾吃矢」有何區別?
不會有人以為,大夥真的喜歡當雞裔吧?
「所以我放棄了。」
「DLC暫時就這樣吧,《溪木鎮雞神》底子還是太薄弱了。」潘圖深感遺憾。
作為《上古捲軸5》的殘軀,遊戲完整度實在是太低了。
這也導致,潘圖即使想提升《溪木鎮雞神》的可玩性,也找不到任何頭緒。
河木鎮DLC只能是錦上添花,而非雪中送炭!
別指望豬食變美食。
本來就是一款免費DLC,而且只用了兩個月時間開發,做到這種程度已經足夠了。
「其實我覺得————」
劉瑞猶豫片刻說道:「河木鎮DLC沒必要那麼急,距離暑假還早著呢。」
「以咱們工作室的產能,完全可以利用剩餘的時間,做出玩家們心目中的雪漫城。」
「然後呢?」
潘圖質問道:「拼盡全力做出來的雪漫城,體量比遊戲本體還大的DLC,免費送給玩家?」
雪漫城肯定能做。
但問題是,這玩意做出來有意義嗎?
免費送純浪費人力物力,不免費送的話,DLC定價多少比較合適?
別忘了。
《溪木鎮雞神》遊戲本體也才20塊錢,噢不對————現在打折史低價是10塊錢。
10塊錢的遊戲,DLC售價30塊50塊?
這說出去必被玩家指指點點,怎麼想都不可能賣這麼貴。
而且定了售價,假設玩家也沒意見,以《溪木鎮雞神》的知名度和玩家基數,DLC又能賣出去多少份?
有這時間資源,還不如另起爐灶,重新做一款新遊戲呢!
「確實是這個理。」
劉瑞想了想,所謂的雪漫城DLC的確是吃力不討好。
不過剛剛潘圖提到了新遊戲,這讓他很吃驚,風暴工作室居然還有他不知道的新遊戲企劃?
這不合理!
好歹劉瑞也是風暴工作室的管理層,最早投奔潘圖的創業元老,工作室有新企劃,沒道理他不知道。
所以這是剛冒出的想法?