第119章 薅羊毛要趁早(1/2)
遊戲行業近期的焦點話題,全部來自AR領域。
除了企鵝財大氣粗,選擇VR開放世界作為主攻賽道外,其餘友商,無一例外都選擇了AR。
別問,問就是百億補貼太香了!
雖然並不是真的百億補貼,但歌達科技承諾的50億AR遊戲專項扶持資金,那可是實打實的。
大夥都想來分一杯羹!
畢竟50億巨款,只要製作一款AR遊戲就能瓜分,這種天上掉餡餅的好事豈能錯過?
這也導致————
整個七月份,官宣立項的AR遊戲項目,居然超過了100個!
甚至還有廠商,短短一兩周時間就做出了一款AR遊戲,然後迫不及待發布,等著瓜分歌達科技的獎金。
此情此景,給潘圖都看傻了。
「不是,這種粗製濫造的遊戲也好意思發布出來,還想瓜分50億?」
潘圖摘下AR眼鏡,去衛生間洗了把臉後問道:「近期立項的AR遊戲,不會全是這種貨色吧?」
「那不然呢?」
劉瑞笑著說道:「這麼短的時間,你指望這些友商做出什麼驚世駭俗的AR遊戲?」
大家只想瓜分50億!
至於認認真真做一款AR遊戲,那還是算了吧,有那時間精力,還不如做一款P
C遊戲或主機遊戲呢。
「話說回來————」
潘圖若有所思道:「歌達科技那邊有沒有說,這50億具體怎麼瓜分?」
50億巨款確實誘人。
如果可以的話,潘圖也想用《遊戲王:大師決鬥》分一杯羹,最好是他吃肉別人喝湯。
「說了,按遊戲在歌達AR軟體商店裡的下載量,以及用戶總遊玩時長進行綜合排序。」
劉瑞想了想,然後補充道:「具體扶持方案沒有說明,不過應該是排序越高的遊戲,瓜分的資金越多。」
下載量和遊玩總時長?
這倒是挺公平的,特別是遊玩時長這一項,利好那些黏性十足的遊戲。
不過按玩家總遊玩時長排序也有一個問題,那就是遊戲發布的日期早晚!
發布時間越早的遊戲,在這一項就越占便宜————
想到那誘人的50億獎金,潘圖忍不住問道:「咱們的遊戲,現在應該算能玩了吧?」
「能玩,但不完善!」
劉瑞先是給出了答覆,隨後好奇道:「你想提前發布嗎?」
「對,搞個搶先體驗版!」
「畢竟是按遊玩總時長排序,咱們要想瓜分更多獎金,發布時間就不能拖太晚。」
潘圖看了眼牆上的掛曆,盤算了一下日期後說道:「等外包團隊做完特效,差不多是八月初————」
「咱們先占個坑,回頭再慢慢推出各種新卡,優化打磨遊戲的各處細節。」
八月初發布嗎?
劉瑞眉頭緊鎖,陷入沉思之中。
誠然,八月初發布,遊戲肯定不夠完善,只能算是半成品。
但潘圖說的沒錯,作為搶先體驗版,現在的完成度已經夠用了,缺少的那部分內容可以通過後續更新補全。
最重要的是————
越早發布遊戲,他們就越有優勢,可以從歌達科技薅更多的羊毛。
「沒問題!」
劉瑞點了點頭道:「那我現在就去安排,啟動遊戲前期的預熱宣發工作。」
「去吧!」
「我也要聯繫一下歌達科技的張總,讓歌達科技配合咱們。
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