第86章 半死不活的友商才是好友商(2/2)
劉瑞不服道:「我看對方公布的數據,公測首日充值流水就突破了十億,首月流水應該能有四五十億吧?」
四五十億什麼概念?
哪怕玩家充值流水不等於實際利潤,還得扣除渠道、營銷、稅收等支出……
但幾十個億的首月流水,到手怎麼著都有十個億,肯定能收回這遊戲的開發成本。
不僅回本了,甚至還大賺了一筆,後續運營完全是躺著賺錢!
「你要從這個角度分析,那確實沒什麼毛病。」
潘圖無語凝噎道:「但你別忘了,對方是企鵝這種大廠!」
如果每個月都能有這麼高的流水,那確實厲害,企鵝都得把項目組供奉起來,就像《王者榮耀》項目組一樣。
但很顯然,《衝破重圍》下個月的流水必定會腰斬,甚至是跌到親媽不認。
投資這麼大,還給你「全家桶」級別的社交矩陣宣發資源傾斜,結果你一個月就萎了?
真以為回本就算成功?
回本並盈利,在風暴工作室這種小廠眼裡,已經是不錯的成績了。
但在企鵝這種大廠眼裡,公司不缺這點小錢,公司缺的是爆款,缺的是大賺特賺!
「大廠確實是這樣的。」
陳海作為資深遊戲動作設計師,對國內這幾家遊戲大廠還算了解。
他告訴劉瑞,像《衝破重圍》這種項目,企鵝絕對是寄予厚望的,內部優先級和重視程度很高。
這種項目,目標不可能是單純的「回本並盈利」這麼簡單。
首月流水是及格了。
但公測首月,玩家流失率接近70%,後續流水指標怕是很難完成。
項目組估計頭都大了。
旁人眼裡,他們剛發布了一款公測流水幾十億的大熱遊戲,正是風光得意的時候。
可只有他們自己知道,這會兒項目組內部已經連續開了好幾次會議,商量接下來幾個月怎麼辦。
「我不希望他們死。」
潘圖真心實意道:「《衝破重圍》可以慢慢變涼,可以苟延殘喘,這對我們來說都是好事。」
唯獨不能暴死!
因為《衝破重圍》要是暴死了,企鵝無法完成FPS遊戲布局,肯定不死心還會再鼓搗一款同類遊戲。
那到時候冒出來的,可能就是《瓦羅蘭特》或者是《三角洲行動》了。
那可太哈人了……
面對《衝破重圍》,潘圖還能掰掰手腕過過招,可要是面對「瓦/洲」這種對手,恐怕連掙扎的餘地都沒有。
好兄弟,你別死啊!
半死不活的友商才是好友商,你要是死了,換一個更強的對手,那我還玩不玩了?
「死不了,放心吧。」
陳海哈哈笑道:「再怎麼說,這也是一款新遊戲,剛公測不到一個月。」
未來的事不好說。
但至少現在,《衝破重圍》活得好好的,同樣是免費內購制遊戲,在線人數比昆特牌還高几倍呢。
萬一運營策劃來個神之一手,直接盤活大局,止住頹勢並重回巔峰呢?
他可聽說了。
《衝破重圍》將在下版本加入全新的「天賦」系統……