第30章 用陽壽玩遊戲(2/2)
潘圖的話還沒說完,只見陷入狂暴的這名NPC抬起雙手,同樣釋放出了一招【暴亂術】。
壞了,是左腳踩右腳!
看到這裡,潘圖才想起一件事,那就是《溪木鎮雞神》裡面的NPC也會使用技能。
玩家會的技能,NPC會,玩家不會的技能,NPC同樣會,而且範圍更廣,效果更強!
【暴亂術】也是同理。
正常情況下,NPC釋放任意技能,不會對著友軍也就是其他NPC釋放,只會對著玩家釋放。
但如果這名NPC已經陷入狂暴狀態,正在攻擊其他NPC呢?
那這種狂暴狀態則會像瘟疫一樣迅速傳開,直到波及遊戲內的所有NPC,甚至是雞……
沒錯!
《溪木鎮雞神》裡面的雞也能吃到暴亂術,然後開始自相殘殺。
不過這一切的前提是,玩家必須隨到暴亂術,受影響的NPC又恰好在狂暴期間釋放了暴亂術。
「這其實是小概率事件!」
梁鑫見潘圖看完視頻後沉默不語,笑著說道:「你猜他為什麼是速通第一名,沒有人復刻同樣的操作把他擠下去?」
概率太低了!
開局獲得暴亂術全憑運氣,NPC釋放暴亂術也需要運氣……
單純一個條件還好達成,兩個條件同時達成,重開幾千次都不一定能成功一次。
這也是為什麼,這名玩家的速通視頻發出後,到現在還沒人把他擠出排行榜的原因。
「確實是運氣很好!」
潘圖無話可說。
他還以為是什麼技術向速通,沒想到是單純的狗運,簡簡單單左腳踩右腳,100隻雞就殺完了。
雖然他親自動手殺的雞隻有1隻,剩下99隻雞要麼死於NPC之手,要麼死於自相殘殺,但他確實通關了。
而且只用了45秒!
甚至潘圖看完整個速通視頻,感覺這個成績還能再提升十幾秒……
暴亂狀態的傳播還是慢了一點,從理論上來說,假如NPC減少互毆,多攻擊雞,那就完美了。
「這應該不算Bug吧?」
「不算!」
潘圖解釋道:「你放心好了,這種運氣因素我是不會管的,反正概率很小。」
這種通關方式,好比《雲頂之弈》開局野怪掉了三個【賞金獵人】棋子,第一個海克斯還來了賞金之魂……
他都用陽壽玩遊戲了,給他爽一把有什麼問題?
本來《溪木鎮雞神》就是一款肉鴿遊戲,運氣對遊戲體驗的影響很大,出現這種情況也正常。
「前幾名不會都是狗運流吧?」
看完第一名的速通視頻,潘圖只想知道榜單其他幾名選手,又是怎麼速通的?
「那倒不至於。」
梁鑫擺了擺手道:「狗運流確實有,但大部分還是走技術流和策略流。」
哪有那麼多天命之子啊?
大部分速通大神都是隨一個稍微不錯的開局,用思路和操作來彌補屬性等級的短板。
一邊閃避格擋NPC的攻擊,一邊閒庭信步殺雞如麻,這才是高手該有的姿態。
梁鑫還說了一個冷知識。
在《溪木鎮雞神》這款遊戲裡,高手都很嫌棄法術技能,認為吟唱和施法動作,太浪費時間影響手感了。
高手就得玩潛行近戰!
什麼狗屁魔法,讓你去殺幾隻雞而已,又不是讓你去討伐巨龍拯救世界,搞這麼花里胡哨給誰看啊?