第63章 獎項提名(1/2)
轉眼就到了元旦。
正當潘圖拉著小田和劉瑞設計《槍火穿越》武器詞條銘刻時,他收到了一封賀函。
賀函是電子郵件形式,發送方為蒸汽平台。
內容很簡單。
在郵件里,蒸汽平台官方先是祝賀風暴工作室旗下的《昆特牌3:狂賭》總下載量突破100萬次。
隨後,宣布了《昆特牌3:狂賭》入選2024年度大獎提名的消息。
「年度大獎?」
潘圖驚了,不明白蒸汽平台發什麼瘋。
雖然只是個提名,但這可是蒸汽平台的年度大獎,許多3A遊戲都拿不到。
昆特牌何德何能,有什麼資格被提名年度遊戲?
「郵件信息不全吧。」
劉瑞一眼就看出問題所在,打開蒸汽平台的官方投票頁面,找到了答案。
不是年度遊戲!
官方撰寫的祝賀郵件沒寫清楚,其實提名入選的是「獨樂樂不如眾樂樂獎」與「輕鬆愜意獎」。
「嚇我一跳……」
潘圖鬆了口氣,還好只是入圍了兩個小獎,不是年度大獎。
要真是入圍了蒸汽平台的年度遊戲大獎,他都不敢想網友們會怎麼罵昆特牌。
實在是德不配位啊!
完整版的《巫師3:狂獵》固然有資格拿年度遊戲,但只剩一個昆特牌玩法,那就沒道理了。
蒸汽平台敢給他發獎,他都不敢去領……
「提名獨樂樂不如眾樂樂獎我能理解,這個輕鬆愜意獎又是什麼鬼?」
田浩峰很疑惑。
玩《昆特牌3》真的會感覺輕鬆愜意嗎?
為什麼他玩的時候,一點都不覺得輕鬆愜意,反倒是滿頭大汗,血壓飆升呢?
「也沒問題。」
劉瑞解釋道:「蒸汽平台評選的獎項都是玩家投票產生,不摻雜個人主觀因素。」
「也就是說,在大部分玩家眼裡,打昆特牌確實很輕鬆愜意。」
輕鬆愜意也是分人的。
玩昆特牌都能滿頭大汗,那只能說明,你真不適合玩這種動腦子的遊戲。
「現在就可以投票了?」
潘圖用滑鼠滑動網頁,逐一查看各個獎項的提名遊戲名單和當前投票人數。
年度遊戲沒啥懸念。
去年是3A淡季年,總共就沒幾款3A大作發布,而且絕大多數反響都不太好。
唯一比較好玩,潘圖也購買下載的3A大作《血神》優勢盡顯,壓根找不到競爭對手。
至於最佳VR遊戲……
很遺憾,被提名的這幾款VR遊戲,潘圖一款都沒玩過,屬於是知識盲區了。
下一個,愛的付出獎!
這個獎主要是頒給那些持續運營的老遊戲,表彰遊戲運營團隊的堅持不懈。
《昆特牌3》以後有可能提名這個獎,但作為一款新遊戲,現在肯定是沒戲的。
然後是最佳創意玩法獎,這個就很重量級了,提名的遊戲都是去年紅極一時的熱門遊戲。
「這個獎項,爭奪有些激烈啊!」
提名的幾款遊戲,玩家投票數都很接近,潘圖很難預測最終獲獎者。
「獨樂樂不如眾樂樂獎的投票戰況也很激烈啊!」
「昆特牌還是吃了玩家少的虧,在投票人數這一塊,完全被碾壓了。」
劉瑞看著獨樂樂不如眾樂樂獎的投票界面,感慨道:「好歹有25萬日活,投票居然能墊底……」
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