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第63章 獎項提名(2/2)

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劉瑞看著獨樂樂不如眾樂樂獎的投票界面,感慨道:「好歹有25萬日活,投票居然能墊底……」

「25萬日活很多嗎?」

潘圖不以為然道:「你看提名的這幾款遊戲,有哪一款在線人數比昆特牌低?」

不能怪昆特牌不行。

實在是對手太強,獲得提名的那幾款網遊,個個都是幾十萬日活起。

當前投票第一的那款聯機遊戲,蒸汽平台昨日巔峰在線人數超過了100萬!

這還比個錘子……

獨樂樂不如眾樂樂獎,說好聽點是共享歡樂,說難聽點就是比拼玩家基數。

在這方面,顯然《昆特牌3》發布晚玩家少,沒什麼競爭力。

輕鬆愜意獎倒是有希望。

潘圖本來覺得,如果連「獨樂樂不如眾樂樂獎」都拿不下,那其他獎項就更別奢望了。

可他沒想到。

在輕鬆愜意獎的競爭中,《昆特牌3》還挺有優勢,投票人數遙遙領先。

被提名的其他幾款遊戲,貌似都是模擬類單機小遊戲,總玩家人數不及昆特牌。

「二提中一,不賴!」

潘圖樂樂呵呵道:「看這個投票數,咱們應該是穩拿獎了吧?」

「不好說。」

劉瑞可沒有半場開香檳的習慣,搖了搖頭道:「距離投票截止還有一周時間呢。」

一周時間,誰知道會發生什麼?

說不定友商發個公告拉拉票,過幾天得票數就被反超了,這也不是不可能。

「他能拉票,我不能?」

潘圖撓了撓胳肢窩,隨後說道:「這樣,小田你等會給《昆特牌3》全體玩家發一封郵件。」

「郵件內容就說,昆特牌入選蒸汽平台年度最佳提名,開發團隊很開心……」

「我們將再接再厲,不負厚愛,持續給玩家們創造更好的遊戲體驗,為此特意送出1000克朗幣福利。」

「噢對了!」

似乎是想到了什麼,潘圖補充道:「在郵件的最後,別忘了掛上投票連結。」

拉票誰不會啊!

提名遊戲獎項,然後給玩家發郵件十連抽獎勵這一招,潘圖可太熟了。

別問這招跟誰學的,反正管用就對了。

要是開小號去社區里暗示一下,提名送十連抽,獲獎肯定會再送一次,那就徹底無敵了。

只要克朗幣送得多,玩家們不介意呼朋喚友給《昆特牌3:狂賭》投票。

別說輕鬆愜意獎了。

給足福利誘惑,玩家投票積極性很強,人數吃虧的獨樂樂不如眾樂樂獎也不是沒希望。

「這不太好吧?」

目送小田去撰寫郵件文案後,劉瑞小聲叨叨道:「別人拉票頂多吆喝兩聲,也沒這麼市儈啊!」

又不是什麼大獎……

如果是年度遊戲這種大獎,那為了拉票不擇手段還能理解。

可蒸汽平台發的幾個小獎,玩家們都不一定知道,有必要為了拿獎特意拉票嗎?

「當然有必要!」

潘圖義正言辭道:「小獎怎麼了,小獎也是獎。」

風暴工作室從成立到現在,榮譽牆還是一片空白,只能擺兩盆花湊數。

太寒酸了……

如果有領導來參觀,總不能對著兩盆花介紹吧?

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