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第48章 昆特牌實體卡?(1/2)

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昆特牌在國外的火爆程度,超乎了潘圖的想像。

他可沒打過GG!

別說打GG了,《昆特牌3》甚至連海外發行代理商都沒有,單純弄了個國際服,任其自生自滅罷了。

可誰也沒想到,不怎麼受重視的國際服,最後反倒廢柴逆襲,成為了《昆特牌3》的玩家主力軍。

所有人都不看好你,偏偏你最爭氣?

「什麼情況這是?」

從劉瑞口中得知,《昆特牌3》國際服的日均活躍玩家數已經超越國服後,潘圖有些疑惑。

國際服之前湧入大批玩家,還能解釋為外網大主播的引流效應。

可那位大主播的影響力也是有限的,不可能憑一己之力讓國際服的日活人數超越國服。

那可是15萬日活啊!

要知道,《昆特牌3》經歷公測的巔峰期後,現在熱度逐漸退散,穩定下來的日活數量也就10萬+級別。

國際服從哪冒出這麼多活躍玩家?

「口碑效應!」

劉瑞分析道:「國際服日活的暴漲,應該是依靠玩家們口口相傳,不斷拉來的新玩家。」

你確定嗎?

潘圖看了一眼《昆特牌3》在蒸汽平台上「褒貶不一」的總評價,感覺頭有點暈。

國際服玩家都快罵死風暴工作室,罵死潘圖了,評價全是紅色的倒拇指差評。

基於這個前提……

劉瑞居然能說出國際服日活暴漲是因為口碑比較好,玩家們自發給遊戲拉新的結果?

「我很確定。」

劉瑞點了點頭道:「遊戲評價褒貶不一,特別是國外玩家的一致差評不能說明什麼。」

說完,他點開了遊戲的評價頁面,翻找出老外玩家們的差評內容。

「你看,他們雖然給遊戲打了差評,罵得很難聽,但是……沒有一個差評說遊戲不好玩吧?」

「還真是!」

潘圖嘴角一抽。

國外玩家的差評如潮,針對的要麼是遊戲運營,要麼是伺服器不穩定,要麼是文本翻譯和配音……

差評的理由千萬種,但很少有玩家會因為《昆特牌3》不好玩而給出差評。

這一幕,似曾相識啊!

不知為何,潘圖突然聯想到了地球上的《APEX》這款FPS吃雞類遊戲。

同樣都是「差評如潮」。

但你去問已退坑的老玩家,都說這遊戲其實很好玩的,只是溝槽的運營商EA和開發商重生工作室不當人。

《昆特牌3》國際服的現狀,就跟APEX如出一轍。

好玩,愛玩,可以叫上朋友一起玩!

但你問玩家對EA和重生工作室的評價?

不好意思,兩坨狗屎,紅色倒拇指差評是他們應得的報應!

「一邊說遊戲是屎,一邊又玩得起勁,甚至叫上好朋友一起玩,這是什麼行為?」潘圖翻起白眼。

「吃矢大王。」

劉瑞不動聲色念出一位玩家的差評原文:「這遊戲就是一坨矢,幸好我是吃矢大王,大拇指點讚!」

潘圖:「……」

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