第67章 這麼巧,你也做FPS啊?(2/2)
而《昆特牌3》作為一款獨立遊戲,沒有巫師系列的束縛包袱,可以自由創作設計新卡。
於是潘圖就把老滾五裡面的反叛勢力「風暴斗篷」加了進來,做成了一個新陣營。
作為原創陣營牌組。
強度稍微有些超標失衡是正常現象,下次注意就好了。
至少方向是對的!
這次將【風暴斗篷】融入了昆特牌,那下次是不是可以將潛伏者和保衛者也做進昆特牌?
反正按風暴工作室官方給出的說法,這些遊戲都是同一個世界觀,只是不同的「文明輪迴」罷了。
……
從連勝轉連敗,從上午輸到下午的潘圖,總算結束了折磨。
別誤會!
不是他輸不起換人了,單純是獎品發完,打擂活動提前結束了。
本次參展,他和田浩峰一共攜帶了100張鉑金級昆特牌實體卡作為獎品。
結果一天時間全送出去了。
日程安排被打亂的潘圖,只好拿出《槍火穿越》的PPT開始畫餅宣傳,試圖勾起路過遊客的好奇心。
還別說……
FPS遊戲的受眾,確實要比卡牌遊戲多得多。
潘圖擺擂台跟人打昆特牌的時候,展台四周圍觀的牌佬加起來,頂天也就三四十人。
可當他宣傳介紹《槍火穿越》的時候,四周看熱鬧的路人起碼有兩三百人。
足足翻了十倍!
不止是普通路人,甚至連隔壁友商展區的負責人,也都跑來了解情況了。
鵝廠是最積極的。
等潘圖的PPT播放完畢,擰開一瓶礦泉水喝水時,企鵝展區的負責人就已經湊了過來。
「你們要做FPS遊戲?」
「對,FPS!」
潘圖扭頭看向這名負責人,好奇道:「怎麼了,有什麼問題嗎?」
這位戴著眼鏡,穿著酷似技術宅的鵝廠負責人聞言,表情有些說不出的古怪。
「沒問題,只是……」
「我們也有一款FPS遊戲,打算在今年上半年發布。」
「那沒事啊!」
潘圖無所謂道:「我們是一款冒險闖關類FPS遊戲,不是戰術競技類。」
「巧了,我們也是!」
「……」
見潘圖表情有些呆滯,一旁的田浩峰偷偷戳了戳他的胳膊,然後指向隔壁鵝廠展區。
之前忙著跟人打牌,潘圖都沒仔細觀察過友商的情況。
這會兒在小田的指引下,潘圖總算看到了隔壁鵝廠展區大屏幕播放的視頻。
「硬核射擊,超爽體驗,一起來戰個痛快吧!」
「企鵝旗下蚩尤工作室出品,全新FPS冒險闖關遊戲《衝破重圍》即將上線,敬請期待!」
還真是同一類型啊?
潘圖看向那名企鵝負責人,發現他也在看自己,眼神交匯,兩人都有些尷尬。
展區挨得近就算了。
偏偏兩家公司即將發布的新遊戲,還都是同一類型。
噢不對……
嚴格意義上來說,這兩款遊戲不是同類。
畢竟《衝破重圍》打的是敵軍,而《槍火穿越》打的是各種非人類怪物。
可在外人眼裡,這倆遊戲就是同類型,都是冒險闖關,都是FPS,屬於直接競品。