首頁 > 科幻小說 > 說好3A大作,昆特牌什麼鬼 > 第28章 遊戲設定集

第28章 遊戲設定集(2/2)

目錄

《神域幻想》的主角,雖然有一個永生輪迴者的隱藏身份設定,但這是純擺設,只是藉此表露主角潛力驚人。

換句話說,這個設定存在的意義,只是為了解釋主角失憶和「死而復生」。

根本就沒有什麼前文明!

但潘圖掌握《神域幻想》最終解釋權,即使是假的,被他這麼一說,那也變成真的了。

「原來如此……」

劉瑞恍然大悟。

他就說昆特牌這些角色怎麼一個都不認識,原來是只存在於背景設定里的「前文明」啊!

還有《溪木鎮雞神》,之所以地圖做得那么小,卻有一套完整的世界觀設定,原來也跟覆滅的前文明有關。

這麼一想,這個世界還挺恐怖?

無數個文明誕生,隨後又毀滅,只剩下永生的主角不斷的輪迴,每一次都是全新的開始。

「這下沒問題了吧?」

見劉瑞被這套文明更迭論說服,潘圖便想結束這個話題,省得被找出什麼破綻。

可他沒想到,劉瑞居然覺得這套臨時瞎編的設定很帶感,非要追問還有什麼未公布的前文明。

「那可太多了。」

潘圖想到了系統商店,表情尷尬道:「可能是賽博文明,也可能是奇幻文明,還有可能是賽車文明……」

這哪說得清楚啊?

按照他這套設定,以後風暴工作室每出一款新遊戲,都可以說是《神域幻想》世界已經覆滅的前文明。

反正也沒人能打假!

即使是曾經的合伙人老李來了也不行。

因為他雖然是公司CEO,但遊戲開發不歸他管,潘圖才是遊戲的主製作人。

「我還有一個問題……」

聽完潘圖講述的前文明故事後,劉瑞不無遺憾道:「前文明的故事聽著還挺有意思,設定也這麼完整,幹嘛不利用起來呢?」

「沒辦法利用啊!」

潘圖搖了搖頭。

是他不想做出《上古捲軸》和《巫師》系列,將龍裔和獵魔人的故事呈現給玩家們嗎?

問題是他做不到。

「不用做成遊戲……」

劉瑞解釋道:「我知道,這麼龐大的世界觀要想做成遊戲,那必須得是3A大作才行。」

「我的意思是,是不是可以搞個衍生周邊,比如遊戲設定集之類的東西?」

遊戲設定集?

潘圖聽到這話,眼前一亮道:「你別說,還真行!」

以《昆特牌》為例。

他完全可以用現成的巫師世界觀,給玩家們搞一本遊戲設定集,方便玩家了解認識這些卡牌角色和不同的陣營。

這樣一來,玩家們在遊玩《昆特牌》的時候,對場上的卡牌角色就多了一種代入感和認同感。

這也是他一直苦惱的問題。

沒有《巫師3》這款遊戲,憑空誕生的昆特牌缺乏根基,只能靠遊戲性來獲得玩家認可。

這種玩家是很容易流失的。

畢竟人家沒玩過《巫師3》,對昆特牌沒有特殊濾鏡,甚至不了解這些角色陣營,稍微玩得不爽就退坑走人了。

得讓他們認識這些角色,產生羈絆才行……

目錄
返回頂部