首頁 > 科幻小說 > 說好3A大作,昆特牌什麼鬼 > 第28章 遊戲設定集

第28章 遊戲設定集(1/2)

目錄

製作一款新遊戲,開發周期通常以「年」為單位。

當然,這是指大型遊戲。

如果是體量較小,遊戲內容比較簡單匱乏的小遊戲,開發周期就沒那麼長了,可能幾個月就完成了。

《昆特牌》屬於後者。

當潘圖提出,風暴工作室下一款新作將是「卡牌策略」遊戲時,劉瑞和田浩峰都覺得麻煩。

畢竟這是一個他們從未做過的遊戲類型。

如果是從零開始搭建框架,光靠他們仨兄弟,即使是天天爆肝通宵到凌晨兩點,最少也需要四五個月才能搞出原型。

幸好……

《昆特牌》有現成的遊戲框架,並不需要他們從地基開始搭建。

不僅有一套成熟可用的「卡牌」模板,還有原始碼,可以直接借用這些資料。

據潘圖所說,這些資料和原始碼都是從《神域幻想》開發遺產里扒拉出來的,放心用。

「那可太好了!」

田浩峰一臉欣喜,有這些現成的資料和原始碼,遊戲的開發周期縮短了最少80%。

如果說《昆特牌》的正常開發周期是五個月,那現在只需要短短一個月就能完成了,簡直不要太省事!

「這對嗎?」

不同於小田的歡呼雀躍,作為半個知情人士的劉瑞,看著潘圖拿出的一堆開發資料,不禁陷入了沉思。

資料沒什麼問題。

確實跟潘圖說的一樣,遊戲的相關資料很充分,框架也是現成的,他們只需要照著做就行。

可重點不是這個……

重點是,這些卡牌所代表的單位、英雄、領袖、陣營,他一個都沒聽說過!

這不合理!

潘圖之前跟他說過,昆特牌本來是給《神域幻想》準備的一款內置小遊戲。

既然是內置遊戲,那昆特牌出現的這些角色和陣營,他就算有少數幾個不認識,也不至於一個都不認識啊!

不止是昆特牌。

按照潘圖所說,《溪木鎮雞神》也是根據廢案做的遊戲,可他想了半天,《神域幻想》哪有什麼溪木鎮?

世界觀都不一樣!

好奇心爆棚的劉瑞,抓住小田去上廁所的間隙,提出了自己的疑問。

「遊戲設定背景?」

聽到劉瑞的詢問,潘圖先是一愣,隨後想了想回答道:「這很正常啊!你忘了《神域幻想》的主角是什麼身份嗎?」

主角的身份?

劉瑞眉頭一皺,仔細回想《神域幻想》這款遊戲的基礎設定。

如果他沒記錯的話,遊戲的主角,也就是玩家所操控扮演的角色,真實身份好像是一名「永生輪迴者」?

「對,失憶的輪迴者!」

潘圖挑了挑眉道:「經歷一次又一次輪迴,即使文明毀滅,他依然永存。」

「昆特牌的這些角色人物和陣營,其實出自巫師文明,那是已經覆滅的前文明,而主角在那一世,身份是一名獵魔人……」

「那溪木鎮也是嗎?」

「沒錯!溪木鎮出自覆滅更早的文明,那時候主角還是一名龍裔!」

將《巫師》與《上古捲軸》系列背景,簡要介紹為已經覆滅的前文明後,潘圖鬆了口氣。

其實他在瞎扯淡!

《神域幻想》的主角,雖然有一個永生輪迴者的隱藏身份設定,但這是純擺設,只是藉此表露主角潛力驚人。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部