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第26章 資本的嗅覺(2/2)

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兩種方案,一種是兩千萬入股風暴工作室,獲得這個草台班子約50%的股份,負責人還是潘圖。

另一種方案則是整體打包併入企鵝集團下屬的互動娛樂部門,成為企鵝麾下新的遊戲工作室。

可無論是抱企鵝大腿,還是徹底投入企鵝的懷抱,潘圖都不願意接受。

「沒關係!」

負責接洽潘圖的企鵝投資專員態度很好,在電話里笑著說道:「事關重大,您可以再考慮考慮。」

「如果有融資需求的話,您可以隨時致電聯繫我……」

企鵝作為全球頂尖的社交巨頭和遊戲巨頭,在遊戲行業內的布局堪稱廣泛。

他們旗下也有一家類似蒸汽平台的遊戲平台。

正因如此。

企鵝很樂意跟潘圖這種「有能力」的遊戲製作人打好關係,即使拉攏不成,也可以談合作嘛!

比如將《溪木鎮雞神》以及風暴工作室正在開發的新遊戲,搬到企鵝遊戲平台發布。

「沒問題。」

對於這個提議,潘圖是沒什麼意見的。

畢竟遊戲能多一個發布平台,那就意味著多一個銷售渠道,也能多賣出去幾份。

誰會在一棵樹上吊死呢?

企鵝遊戲平台雖然被調侃為「網遊啟動器」,單機遊戲的銷量可有可無,遠不及蒸汽平台的一個零頭。

但再怎麼說,這個平台的用戶基數還是很龐大的。

而且企鵝抽成也低……

這是真的!

PC遊戲的幾大發行平台,蒸汽平台毫無疑問抽成比例最高,可能這也跟市場份額有關。

沒有人能在這個領域威脅到蒸汽平台的「霸主」地位,自然有恃無恐,即使抽成黑你也得認。

一家獨大是這樣的。

無論是地球,還是索拉里斯,潘圖始終都秉持著同樣的看法:最好是有份額體量相等的兩家PC遊戲發行平台!

只有競爭才有福利。

無論是對普通玩家,還是對遊戲開發商來說,兩家「勢均力敵」的遊戲平台互相競爭都是最好的結果。

所以潘圖並不牴觸將《溪木鎮雞神》搬到企鵝遊戲平台發布。

不止是企鵝遊戲平台。

還有E寶,也可以搬過去試試,遊戲賣出多少份不重要,重要的是多個朋友多條路。

除此之外。

潘圖前幾天還想過一件事,那就是將《溪木鎮雞神》從PC端移植到主機平台。

這其實並不難辦到。

畢竟遊戲脫胎於老滾五,而老滾五本來就發布於主機平台,移植優化簡直不要太簡單。

但風暴工作室人手不足,而且潘圖也不確定遊戲移植過去後,主機端能貢獻多少銷量,所以沒有付諸行動。

當然,這不是主要原因。

主要原因還是《溪木鎮雞神》目前語言選項只有中文和英文,其中英文還是機翻。

主機玩家大多都是老外,國內玩家並不算多,給老外看這種機翻內容,遊戲體驗絕對很差。

怎麼就沒有語言包呢?

潘圖很是無語,他從系統里購買的兩款遊戲,因為是殘缺版,全都不支持切換文本語言。

溪木鎮雞神也就算了。

畢竟是一個主打戰鬥爽的殺雞遊戲,文本台詞看不懂就看不懂,不影響正常遊玩。

可《昆特牌》沒有翻譯的話,老外真玩不了吧?

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