第140章 業務拆分(2/2)
「是的!」
潘圖微笑道:「除了語言不通,我實在想不出拒絕的理由。」
語言不通不算致命。
大不了等他辦完工作簽證,正式入職後,給他報個中文補習班慢慢學嘛!
更何況,英語作為世界主流語言,風暴工作室的大夥基本都會說兩句,簡單的交流不成問題。
既然語言構不成阻礙,那潘圖完全沒理由拒絕查爾斯這位「能力超強」的遊戲領域大神。
「冷知識,他的老東家是EA!」
潘圖簡單介紹了一下查爾斯的履歷:「他在EA期間,主導開發過多款模擬經營類遊戲,其中就有《模擬漁場》。」
「模擬漁場是他做的?」
劉瑞雙眼一亮,恍然道:「難怪你連面試流程都不走,直接就批准了他的入職申請。」
這份從業履歷確實漂亮!
《模擬漁場》雖然是幾年前的老遊戲了,但時至今日,依然是模擬經營類遊戲繞不過去的一座大山。
作為這款遊戲的核心主創,查爾斯確實不用參加什麼「面試」。
與其驚訝他剛一入職,薪資待遇就超越了風暴工作室99%的員工,倒不如驚訝他在EA混得這麼好,為什麼要離開?
「不要打聽人家的事。」
潘圖提醒道:「不管他經歷了什麼傷心事,那都跟你沒關係,八卦心別那麼強。」
「OK,我懂了。」
劉瑞比劃了一下手勢,示意自己明白了,不會再問這種涉及個人隱私的問題。
說完查爾斯入職的事,劉瑞旋即又問道:「對了,咱們工作室這一輪擴招,人數是不是可以增加一些?」
只擴招10人太少了。
在劉瑞看來,風暴工作室現在的攤子鋪得這麼廣,只擴招10名新員工是絕對不夠用的。
完全可以順勢擴張為一家大型遊戲工作室!
「大型工作室嗎?」
潘圖沉吟片刻道:「可這樣一來,現在的場地就有些不夠用了。」
「旁邊那幾棟商墅也可以租下來,亦或者,直接去城區租一整層寫字樓!」
劉瑞提議道:「我覺得,咱們工作室也該進行業務拆分了。」
已發行的網路遊戲,比如《昆特牌3》和《槍火穿越》等等,這些可以成立單獨的項目組,指定團隊負責後續運營。
而開發新遊戲,則是另一個團隊負責,彼此各司其職互不干擾。
「老遊戲的運營團隊,拆分後搬去城區寫字樓獨立辦公,只留下核心開發團隊在這裡。」
不然這麼多人的團隊在一起辦公,場面實在是太混亂了。
畢竟老遊戲的運營維護更新,與新遊戲的開發策劃完全是不同的工作內容。
站在管理層的角度。
肯定是將兩個業務拆分出來,獨立辦公,這樣管理起來更加方便,人員架構也更加清晰明了。
「可以!」
潘圖想了想,確實該進行團隊拆分、業務切割了。
不止是新遊戲開發團隊與老遊戲運營團隊切割,同樣是老遊戲,《昆特牌3》
團隊能跟《槍火穿越》團隊混在一起嗎?
那肯定是不行的!
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