第142章 抽象的道路規劃(2/2)
鍾聖偉提議道:「極端路況和情景模擬,咱們肯定不行,必須讓專業的團隊出馬。」
至於車輛碰撞、翻滾等模擬採樣,實在不行,照抄別人的測試結果也行。
反正這些資料都是公開的。
包括剎停距離、碰撞測試結果等等,在部分官網上都能查詢到具體的資料和結果,拿來做個參考依據就行了。
「那行吧。」
陳霸想了想,覺得這個提議確實很省時省力。
反正他們擁有最真實的物理引擎,該有的效果都能通過引擎模擬出來。之所以要進行路測,主要是看一看不同路況對車輛操控性的干擾程度而已。
「車型資料齊全嗎?」
「不全!」
楊棟解釋道:「部分車型,咱們拿不到具體的零部件資料,只能靠猜測和推算。」
大部分都沒問題。
主要是不了解的地方,也不用去折騰汽車廠商,問一問資深修車工,基本就能了解得八九不離十了。
這可不是開玩笑……
論及對車輛的了解程度,尤其是市售車輛,4S店裡的銷售,可能還沒修車工懂得多。
銷售最多知道這輛車的賣點和設計缺陷,但修車工可是了解這輛車的每一個細節,甚至記得住每個螺絲的具體位置。
「真的有這麼叼?」
「我印象中的修車工,只會頭疼換頭,腳疼換腳,修是能修好的,但就是得更換一大堆全新配件。」小陸好奇道。
「你這是以偏概全了。」
陳霸解釋道:「確實有伱說的這種現象,但大多數修車師傅對車輛還是蠻了解的。」
不了解也沒法修。
《極速狂飆》這款遊戲在開發過程中,得到了很多修車界老師傅的指導與解惑。
他們幫了陳霸很多。
主要是通過他們的經驗,再結合強大的物理引擎,調教出來的遊戲車輛,確實很有那味。
「駕駛感受還行。」
說到這裡,陳霸不禁感嘆道:「只不過……最適合這類賽車遊戲的操控設備,還得是方向盤和腳踏板啊!」
鍵盤滑鼠也能玩。
大部分玩家,都是通過鍵盤滑鼠玩這種遊戲,條件特殊一些的玩家,可能會用上手柄。
但這兩種操縱方式,其實都有點彆扭,或者說不適應。
最契合這類賽車競速遊戲的硬體設備,其實是方向盤和腳踏板組成的「模擬駕駛」套裝。
「覺得彆扭也沒辦法。」
「誰都知道,用方向盤和腳踏板玩這類遊戲會很爽。可問題在於,這些設備使用率太低了,而且買回來大概率吃灰,遠不如鍵鼠手柄實用。」
小陸搖了搖頭道。
天霸工作室配有全系遊戲周邊配件,鍵鼠、手柄、搖杆、模擬駕駛方向盤等等一應俱全。
但像他們這樣,擁有多套遊戲配件的玩家,肯定是少數。
大部分人,玩遊戲就是鍵鼠手柄打天下。可能有想過買搖杆或方向盤,但考慮到實際應用場景,多半都打消了念頭。
「所以,我們優化操作手感的重點,還是得放在鍵鼠手柄上面。」
陳霸嘆了口氣道:「做好鍵鼠手柄的操作手感,咱們這款遊戲才有玩家願意體驗。」
不然的話,鍵鼠操作一坨謝特,人家玩著很彆扭很難受,肯定玩過一次就再也不玩了。
PC是鍵鼠,主機是手柄。
做好這兩項操作手感的優化,基本就不存在什麼問題了。
手柄的問題先不談。
單說鍵鼠操作,WASD這幾個鍵簡直太熟悉了,也是常用的「自動擋」前進後退左右轉向鍵。
除了WASD外,緊挨著數字小鍵盤的↑↓←→方向鍵,也是很多賽車遊戲愛用的幾個鍵。
滑鼠的意義,更多在於控制視角,左右拖動,遊戲視角也會隨之移動。單擊左鍵或右鍵,進行車內視角和車外視角的切換等等。
這套賽車遊戲的操作邏輯,沿用了許多年,一直也沒太大的變化。
但鍵鼠有一個問題。
比如左轉向,如果用的是手柄,搖杆撥動可以控制轉向幅度,如果是方向盤,那就更形象方便了。
但鍵盤就那麼一個鍵,按下去怎麼控制轉向幅度呢?
答案是全憑感覺。
這玩意按下不鬆手,一般會持續轉向,至於什麼時候才能鬆手,那取決於你覺得什麼時候這個轉向幅度夠用了。
這也是使用鍵鼠玩賽車遊戲,一直存在的老大難問題。
前進後退都好說,唯獨轉向,不好直接控制轉向幅度,駕駛感受跟手柄都差了一截,更別提跟方向盤比了。
怎麼優化呢?
陳霸撓著大腿,想出了一個不算辦法的辦法:通過滑鼠決定轉向的力度!
按A鍵向左轉向時,同時按住滑鼠左鍵,賽車就會來一個強烈急轉彎。如果只按A鍵,不按滑鼠左鍵,那就是很輕微的方向修正。
這樣一來。
需要激烈駕駛,迅速轉動方向的時候,可以結合滑鼠達到類似的效果。不需要激烈駕駛,轉向幅度比較小的時候,也能慢慢修正方向。
至於視角切換,改成其他按鍵就行了。
這倒不是什麼大問題。
「其實除了自動擋之外,咱們還可以提供手動擋的操作。」
鍾聖偉提議道:「滑鼠滾輪也能利用起來,弄一個shift或Ctrl離合鍵,結合滑鼠滾輪切換檔位,讓鍵鼠玩家也能體驗到一絲操縱感。」
當然!
這不是強制要求。
玩家如果覺得手動擋操作太繁瑣,也可以切換成自動擋,傻瓜式WASD操作就行了。
提供手動擋,主要是為了滿足一部分鍵鼠玩家,對於極限操作的追求。
雖然操作繁瑣了一些。
但手動擋玩得好,某種程度上確實更猛,在遊戲裡也更容易取得好成績,甚至以油車之軀,彈射起步媲美電車!
反正也不費事,多做一套操作鍵位及邏輯而已。
即使不能碰瓷方向盤,也會努力讓鍵鼠玩家體驗到駕駛樂趣。
(本章完)