第301章 質疑阿巴,理解阿巴,成為阿巴!(2/2)
彼得沒有傻到問出這句話,因為他很快就想明白了,只捐一半是因為,開發商到手差不多也就一半的收益。
至於另外的50%去哪了?
稅收是一部分,另外還有各個平台渠道的渠道費和其他支出。以蒸汽平台為例,過路費就抽走了30%。
正因如此,這家開發商宣布將捐出《阿巴正傳》50%的收益,用於幫助更多像主角阿巴一樣的人,其實就相當於分文不賺,收益全捐了。
彼得深感佩服。
本來他就被《阿巴正傳》這款遊戲給震驚了一次,得知開發商的舉措和決定後,又被震驚了一次。
天吶,這家開發商身上為什麼散發著聖光?難道真是天使下凡?
「這麼棒的遊戲,不能讓其埋沒了!」
得知開發商選擇將收益全部捐出去後,彼得也為他們「放棄宣發」的決定找了一個藉口。
這家偉岸光明的良心開發商,一定是將所有的錢都用於遊戲開發了,導致遊戲做出來根本沒錢打GG。
沒錯,一定是這樣!
至於對方跑來Game Detective拉票這一舉動,彼得也覺得很合理。
人家做出這麼棒的遊戲,一分錢都不賺,只想在TGA這個舞台上獲得認可,請問有什麼不對嗎?
「是的,我也這麼覺得。」
主編同樣點頭道:「公益遊戲咱們沒少見過,但這麼大體量,堪比3A級的公益遊戲,絕對是史上第一次!」
「去吧彼得,盡情發揮你的才華,為這款遊戲寫一篇專題報導吧!」
「可是……」
彼得眉毛一挑:「您剛剛不是說,對方並沒有花錢購買首頁GG位嘛?」
「是的,他們並沒有購買GG位,也沒有要求我們寫文章推廣該遊戲。」
主編先是點了點頭,緊接著又說道:「但我可以做主,送一個GG位給他們,這完全符合規範。」
「那可太好了!」
彼得興沖沖離開了主編的辦公室,他已經想好了,回頭就把自己跟主編的這段談話,寫進即將發表的文章里。
噢,這太酷了!
《阿巴正傳》這麼棒的遊戲,而且還是一款公益遊戲,完全值得他們這麼做。
這個免費GG,Game Detective的用戶不僅不會罵他們蠢,甚至還會稱讚他們做得好,很有社會擔當!
巧了,主編也是這麼想的。
送一個GG位《阿巴正傳》怎麼了?這麼大體量的公益遊戲,而且題材還這麼特殊,放眼全世界都不多見。
用一個GG位的代價蹭一波熱度,這絕對是百利而無一害的做法。
關鍵還是「名聲」好聽!
如果《阿巴正傳》是一款普通遊戲,那主編這麼做,除了能收穫開發商的好感外毫無意義。
但這是一款以「關愛殘障人士」為主題的公益遊戲。
基於這個前提,網站免費幫這款遊戲打打GG,在輿論層面絕對能占據上風,任誰聽了都得給他們豎起大拇指。
……
發生在洛聖都的事,陳霸並不知道。
因為在TGA這個典禮上,擁有提名權和投票權的媒體人和遊戲製作人不少,Game Detective只是其中一家,他沒必要過多關注。
反正他只要一個提名即可!
《阿巴正傳》這題材,但凡入選年度遊戲提名名單,那不就等於100%獲獎嘛,一點懸念都不會有。
比起這個,他其實更關心在測試環節中,由鍾聖偉發現的一個遊戲Bug。
是的!
《阿巴正傳》發售在即,用於測試的時間所剩無幾。
正當陳霸以為,《阿巴正傳》會跟天霸工作室其他遊戲一樣,測試階段找不出任何問題,結果一發售就出現惡性Bug的時候,Bug出現了。
鍾聖偉在測試《阿巴正傳》聯機模式穩定性的時候,意外發現,在聯機模式下執行特定任務時,會有一定的概率觸發「閃現」bug。
什麼是閃現?
之所以取這個名,主要是原理很像Moba遊戲裡的召喚師技能——閃現,即角色從A點,瞬時移動到B點!
其實用「瞬間移動」更為合理,不過這不是重點,重點是這個Bug極為破壞遊戲平衡。
因為《阿巴正傳》這款遊戲,如果能做到瞬間移動的話,很多任務的難度就會變得很低很低,甚至約等於零。
在線上模式中,玩家執行組隊任務時,通常都會扮演特定的職業或工種。
比如說,快遞員!
要求是將手裡的十份包裹,在「限定時間」內送達每一位客戶手中,這個任務最高可支持五人聯機完成。
聽起來不算困難?
那是對正常人來說,可對於盲人阿巴、瘸腿阿巴、聾啞阿巴、唐氏阿巴等人而言,這個任務就很有挑戰性了。
但這個「瞬間移動」的Bug,毫無疑問破壞了遊戲體驗,因為卡了這個Bug後,玩家就可以在地圖上瞬間移動,那這任務還有什麼難度可言?
經過一番排查,造成這個Bug的原因也很簡單。
「移動速度這個數值,因為每個單位都是阿巴,所以在特定情況下會進行迭加。」
楊棟解釋道:「單機模式不受影響,畢竟全程只有一個阿巴。但線上模式,可能會出現兩個一模一樣的阿巴,然後兩人組隊去執行同一個任務……」
這兩個阿巴,雖然頭頂不同的暱稱,捏臉性別也不盡相同,但核心代碼其實是一樣的,套用了單機模式的「阿巴」代碼。
說白了,線上聯機模式,別看玩家可以自由捏臉取名,可實際上所有角色都是一套模板。
然後組隊模式下,如果遇到兩個「初始臉」,症狀一樣的阿巴,那就會觸發該Bug。
比如說,兩個初始臉,都是盲人的阿巴組隊執行任務,那就會觸發bug,導致其中一個角色的數值迭加到另一個角色身上。
數值迭加看似只翻了一倍,實則因為「遊戲數值」存在上限的緣故,一旦超過這個上限,那就會形成瞬間移動。
遊戲移速上限為100點,玩家迭了兩個55點,那表現出來的效果便是瞬間移動,因為超過100點的移速已經無法調用了。
(本章完)