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第175章 小小戰爭(2/2)

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「每一局,外加一張功能性卡牌,五局,就是五張,也就是說,誰贏了,除了10張【記憶】,還可以再贏5張功能性卡牌,【法術】和【怨念】這種都可以,武器、詛咒和生物卡牌更好,就看你們有什麼了,或者【金幣】也可以的。」

羅熙話音一落,對面五個人都是臉色一變。

原因無他,被鎮住了。

要知道功能性卡牌的價值,肯定是要超過【記憶】的,這麼一算,這相當於是拿二十多張【記憶】進行豪賭。

這太刺激了。

問題是,他們五個人加起來,也不知道能不能籌齊這些卡牌。

或許能。

但絕對是傷筋動骨。

「怎麼?不敢?還是卡牌不夠,如果卡牌不夠,我可以借給你們一些,當然,得算利息。」羅熙表現的依舊是雲淡風輕。

對面五個人表情更是難看。

「操,你倒是挺能裝,嚇唬誰呢,別以為說一些大話就能嚇住我們?都是拾憶人,好像誰還比誰差,你殺過人,我也殺過,有什麼了不起。」那邊一個拾憶人冷笑著開口罵道。

狠勁十足。

但色厲內荏。

其他幾個人,有的膽怯,已經是有打退堂鼓的意思,還有的沒有主見,又有貪念,認為他們能贏.

每一個人的表情,動作都是對其心理狀態的一種投影。

如果說這裡面有扮豬吃虎的人,羅熙相信肯定有,但如果說五個人都是扮豬吃虎,而且演技上看不出一絲一毫的破綻。

那可能性幾乎為零。

「所以,你們同意了?」羅熙仿佛聽不到對方嘴裡的C語言,他表情淡定,像是一個正兒八經沒有壞心思的老實人。

「同意,有什麼不敢同意的,來,填預設卡,填好,直接將五張卡牌和預設戰略卡塞進去,這個事兒就算是成了。」對方冷笑著說道,估摸認定羅熙是在詐唬他們。

所以表現的更積極,更急迫。

殊不知,這本身就是一種心虛的表現。

在情緒管理和影響他人這方面,羅熙明顯占據了絕對的優勢,在心理學上有一種說法,情緒是操控一個人的遙控器,如何管理自己,如何影響別人的決策,這是衡量一個人是否是心理方面強者的一個重要標準。

那五個人明顯已經被羅熙影響了。

甚至,都忘了他們之前要比試的對象,壓根兒不是面前這個,而是之前的郭澤寧。

《小小戰爭》的對決場就在前面,A和B兩個作戰區,中間是大屏幕,制定好資源消耗,兵種生產和陣型後,就可以選擇開始戰鬥。

由系統,根據雙方指揮官預設的選擇進行操作。

如果是『預讀對戰』,得到的策略卡就是連續五張列印好的。

在這裡有一個工作人員,應該是負責這個小遊戲的『管理員』。

像是一個coser,穿著盔甲,腰間有長劍。

和遊戲裡的騎士一模一樣。

羅熙在詢問對方能否接受賭注,並且如何能約束押注雙方是否能執行契約的時候,這個騎士管理員給出了一個讓羅熙十分滿意的答覆。

「您放心,在公平公正方面,我可以給你們雙方一個肯定的保證,另外,對於對決的賭局,我也可以進行評判和裁定,如果有人違反承諾,視作違反規則論處。」

「那就好!」

羅熙放心了。

這麼一來,對方到時候輸了想賴帳這個可能性也被封堵住了。

羅熙沒有任何遲疑,他快速的填寫好了策略卡,似乎隨意制定戰略,沒有經過思考,並且繳納了五局所用的五張【記憶】,然後和管理員說明了賭局的內容。

然後,扭頭,看向那五個拾憶人。

「我都搞定了,輪到你們了。」

說完,給了一個請的手勢。

那五個人,說實話這時候都有點慫了。

主要是羅熙表現的太正常了,仿佛一點不心疼,一點不擔心會輸。

要知道,那可是十張【記憶】,外加五張功能性卡牌。

只要是拾憶人,都知道這些東西的價值。

「還是說,他認為他能贏?」

「不可能,如果只是一局一局的對決,或許可以憑藉策略來判斷,制定出針對性的資源消耗和兵種生產以及陣型方法,但如果是連續將五場對決的策略一起制定出來,他不可能預判咱們之後的策略,因為連咱們自己都不知道,如果不預判,就是拼運氣,拼臉」

「看運氣,那就是五五開,誰也不可能有必勝的概率,由此可以得出,對方是在演戲,是在虛張聲勢,他實際上是在詐唬咱們,想讓咱們主動認慫,知難而退。」

「這個可能性,很大!」

「那」

「和他比,怕什麼,咱們五個人還怕他們,真輸了,到時候和他們來硬的,我打聽過了,這裡的場景,不禁止互相廝殺。」

「就這麼定了!」

(本章完)

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