首頁 > 現代都市 > 穿越東京泡沫時代 > 第1038章 寄生微軟的大布局

第1038章 寄生微軟的大布局(2/2)

目錄

這其中蘊含了多大的價值,如今這個電腦與網際網路方興未艾的時代,恐怕也只有羽生秀樹這個穿越者才知道。

看完E·T電腦的發展情況,羽生秀樹將手上的文件放下。

然後沖新垣哲也讚許道,「新垣桑做的很好,將E·T電腦交給你我很放心。」

「多謝會長,這都是我應該做的。」新垣哲也謙虛道。

雖然羽生秀樹是E·T電腦的最大投資人,但作為E·T電腦的創始人,新垣哲也同樣是會社的股東。

對於新垣哲也來說,E·T電腦就是他的親兒子,沒有人比他更希望E·T電腦發展的更好。

不過羽生秀樹誇獎完之後,緊跟著又給新垣哲也潑了盆冷水。

「新垣桑,你必須提前做好準備,無論是精靈娛樂,還是微軟,都不會允許E·T電腦獨享Virtual X與精靈盒子平台。

利用E·T電腦的測試與驗證結束後,PC端的大規模推廣勢在必行。」

「會長,這點我很清楚。」

新垣哲也自然知道,微軟與精靈娛樂的合作是各取所需。

一個為了藉助龐大的遊戲消費群體,為自己的產品引流。

而另一個則是藉助與微軟合作,想要擴大在PC端的遊戲銷量。

在這兩塊龐大的利益面前,E·T電腦的生死存亡根本不值一提。

「發展自身的核心競爭力,才是品牌立足於市場的根本,依靠別人總是不會長久的。

我知道E·T電腦現在雖然取得了一定的成績,但是與那些老牌企業相比,還是存在巨大的實力差距。

所以接下來我會給E·T電腦注資兩千萬美元,好好利用這筆錢用於E·T電腦的發展。

新垣桑也必須清楚,E·T電腦只靠一個S660是絕對不夠的。」

羽生秀樹的話,新垣哲也虛心接受。

而兩千萬美元的資金,也算是解了E·T電腦的燃眉之急。

別看S660的銷售額超過一千萬美元,可初創的E·T電腦花錢的地方同樣多。

尤其是研發方面,單單建設東京與八王子市的兩個研發中心,花費的資金就不是個小數字。

接下來,羽生秀樹和新垣哲也,繼續就E·T電腦的發展進行交談,直到午餐才算告一段了。

兩人在總部附近找了家料理店享用和牛壽喜鍋,期間並沒有繼續談工作,而是聊了些別的事情。

比如新垣哲也便問羽生秀樹,「會長近期有沒有關注索尼和任天堂的合作?」

羽生秀樹說,「你說的是E3大展上,索尼與任天堂推出的三十二位主機X·Entertainment 嗎?」

「沒錯,就是X·ES主機。」新垣哲也肯定道。

「我兩個月前看過他們的一份銷量數據,似乎全球一共銷售了一百六十萬台,之後就再也沒關注過了。」

羽生秀樹如實說。

「那會長應該不知道,就在會長回霓虹的前一天,任天堂表示不會在X·ES主機的後續研發上投入資金,單方面宣布退出X·ES項目了。」

對於新垣哲也話語中任天堂的做法,羽生秀樹一點都不意外。

E3大展上,索尼與任天堂野心勃勃的合力產品X·ES主機,先是被精靈娛樂的PS 2先聲奪人。

然後X·ES的主機性能,以及獨占遊戲內容,又都全部被PS 2吊打。

再加上精靈娛樂利用媒體優勢,針對X·ES的缺點與劣勢不斷放大宣傳,毫不客氣的進行抹黑。

可以說X·ES即便有索尼的全球銷售網保駕護航,也在面對與PS 2的競爭中潰不成軍。

那看似還算不錯的一百六十萬銷量,還是靠著不斷推出各種促銷活動,連續降價宣傳,捆綁遊戲等等才達到的。

從這個銷量來看,索尼與任天堂的合作,別說是取得盈利,就連成本都別想收回來,虧得褲子都沒了。

很顯然,此次任天堂與索尼的失敗,與當年任天堂與萬代合作掌機的失敗,幾乎是如出一轍。

都是試圖挑戰精靈娛樂的產品地位,但最終卻以慘痛的失敗告終。

這時,新垣哲也又繼續說。

「其實我通過一位業內的朋友,還了解到一個新的消息,會長你絕對會感興趣。」

羽生秀樹問,「是什麼消息?」

「具可靠情報,任天堂單方面退出X·ES項目,是社長山內溥聽從女婿荒川實的建議,不顧高層反對而強行推動的。

對於山內溥的獨斷專行,任天堂內部產生了極大不滿,尤其是高層並不認可這個決定。

很多人都認為,一時的失敗並不代表什麼,應該和索尼繼續合作,這樣在未來才有成功的可能。」

聽完新垣哲也的話,羽生秀樹發出不屑的嗤笑。

「呵呵,正所謂貧賤夫妻百事哀,夫妻如此,經營企業也是如此。

精靈娛樂成功以後,任天堂的產品布局屢遭失敗,市值縮水到不足原本的四分之一。

這種情況下,作為任天堂的社長,山內溥不管做什麼,在別人眼中都是錯的。」

說到這裡,羽生秀樹又語氣一變,故作嘲弄的說。

「而且任天堂的高層,難道真的不懂山內溥的心思嗎?

他們很清楚,山內溥單方面宣布任天堂退出X·ES項目,可不止是因為項目失敗了。

而是任天堂如果留在X·ES項目,與索尼繼續合作,那接下來就要徹底丟掉自主權了。

一個不小心,整個任天堂都要被索尼吞掉。

任天堂高層追求的是項目的未來。

可對於山內溥而言,他更在乎的是手中的權利。」

被羽生秀樹如此提醒,新垣哲立刻露出恍然之色。

不過山內溥如何想,新垣哲也並不在乎,他給羽生秀樹提起任天堂,其實是為了另一件事。

「會長,據我所知,此次任天堂內部,對推出X·ES項目反對聲最大的,正是任天堂娛樂事業部的負責人宮本茂。

因為任天堂退出X·ES項目,導致他基於X·ES平台所開發的,多個3D遊戲項目中途而廢。」

羽生秀樹聽到這裡,雙眼頓時一亮。

有些迫不及待的問,「我們有沒有機會把他挖過來。」

對於羽生秀樹來說,任天堂最讓他渴望的人才,便是宮本茂這位遊戲製作大神了。

雖然在這個時空,他搶先截胡了許多屬於任天堂,由宮本茂主持製作的遊戲大作。

也將這些遊戲交給了很有能力的製作人開發。

可這些製作人雖然很優秀,卻終究不是原配。

而且隨著這些製作人漸漸按照歷史的慣性,如另一個時空般製作屬於他們的遊戲系列,便開始不可避免的分身乏術,無法專注公司的安排。

一些被羽生秀樹「抄」來的遊戲續作,就變得越來越奇怪了,帶著一股子讓羽生秀樹討厭的異味。

尤其是精靈娛樂最賺錢,知名度最高的超級馬里奧系列,以及後世極具影響力的《塞爾達傳說》系列等等。

這種情況下,若是能把宮本茂這位「原」製作人挖來,主持系列後續的開發,那無疑是最好的結果。

新垣哲也笑道,「我就知道會長肯定對宮本茂感興趣,所以我已經和岩田社長聯繫了,讓他立刻與宮本茂接觸。

不過按照最新調查來看,索尼互動娛樂的社長久夛良木健,最近也在頻繁接觸宮本茂,顯然在打同樣的的主意。」

羽生秀樹一擺手道,「我不管久夛良木健打算做什麼,我只想要宮本茂加入精靈娛樂。

而且不用麻煩岩田聰了,讓你的人想辦法聯繫宮本茂,我要親自和宮本茂見一面。」

(本章完)

目錄
返回頂部