第891章 歡迎來到3D遊戲時代!(1/2)
儘管所有人在看到羽生秀樹出現在主展台之上時,就猜出來今天精靈娛樂要推出的產品,肯定是最重量級的下一代主機。
可當這台主機在羽生秀樹的介紹下,真的出現在所有人眼中時,現場眾人還是難掩各式各樣的複雜心情。
現場媒體當然是興奮至極,知道他們又有大新聞可以報導。
而那些經銷商,以及遊戲開發商代表,不管是參加了內部會議,還是沒有參加內部會議的,則全都露出高興的神色。
第一代PS主機雖好,但銷售卻已經陷入了遲滯,畢竟發售至今,數年時間在全球已經賣出去將近七千萬台,增長空間已然所剩不多。
儘管依靠成熟的平台,他們還能通過賣遊戲賺錢,但無論如何,這都比不上一款新平台出現後,所能帶動的恐怖利益。
而且參加了內部會議的人很清楚,精靈娛樂的PS2主機對現有遊戲產業的意義,絕對是顛覆性的。
可以這樣說,PS2一旦上市,電子遊戲就將進入下一個時代。
到了那時候,市面上所有的2D遊戲主機,包括精靈娛樂的第一代PS主機在內,都將淪為落後產品。
屆時,一個新的遊戲生態圈將誕生。
圍繞這個新的生態圈又將誕生多少利益,光是想想都讓他們感到亢奮。
至於主展台下數量最多的玩家群體,此時的心情則就單純多了,喜出望外,歡呼雀躍,總之高興就是了。
雖然對於這台PS2主機的介紹還沒開始,但只看主機那漂亮的造型,還有極富科技感的手柄,就值得他們為之期待。
而有意思的是,此時現場最為平靜的群體,當屬那些有心掀翻精靈娛樂霸主地位的廠商了。
即便他們心中同樣感到驚訝,尤其是看到PS2主機的造型以及手柄之後,心中更是充滿了好奇。
但在羽生秀樹正式介紹PS2主機的性能與參數之前,各自手上握著底牌的他們,還不至於立刻就表露太多情緒。
主展台上,羽生秀樹在現場的歡呼聲中,目光掃過台下眾人的各色表情,臉上微笑似乎多了一絲滿意。
隨著歡呼聲逐漸平息,他的聲音再次響起。
「我想此時此刻,大家肯定都對這台PS2主機很好奇,所以接下來,請岩田聰社長向大家展示這台PS2主機,並為大家介紹它的詳細配置。」
介紹主機配置這種枯燥的事情,羽生秀樹理所當然的甩給了岩田聰去做。
早已準備好的岩田聰,先是拿起主機和手柄,走到主展台最前沿的位置,向拍攝不停的媒體鏡頭,以及所有場內觀眾,展示PS2主機的具體樣子。
與此同時,主展台上的投影銀幕上,也同時播放起PS2主機的放大影像。
在眾人看清主機的樣子,越發好奇的情況下,岩田聰的介紹開始了。
「各位,這就是精靈娛樂歷經三年時間準備研發的新一代主機PS2,對於精靈娛樂,對於整個電子遊戲市場,它出現的意義都是劃時代的。
首先,我們為PS2主機安裝了一顆三十二位處理器,它擁有30 MIPS的運算速度……
除此之外,PS2主機還配備了神靈視覺量身打造的圖形處理晶片,其性能……
還有與阿美利卡QSC公司聯合研發的音頻處理器,讓PS2擁有完美的音效輸出,以及前所未有的立體聲效果。
……」
岩田聰耐心介紹各種參數,儘管聽起來有些枯燥,但台下眾人卻都聽得無比認真。
媒體記錄數據,準備當做新聞素材。
合作商則在暗暗盤算,這些配件湊到一起後,精靈娛樂的最終定價會是多少?
玩家們儘管很多都聽不懂,但按照岩田聰介紹完配置後的形容來看,只需要知道PS2主機很厲害,是全球首款三十二位主機就是了。
至於這麼強悍的配置要用來做什麼,他們暫時還處於期待之中。
不過普通觀眾想不明白,但某些廠商卻是一清二楚。
並且隨著岩田聰的介紹,他們的臉色就越發難看。
起初,他們覺得岩田聰說精靈娛樂三年磨一劍,最終拿出了這款PS2主機是在誇大其詞,可從這些硬體配置來看,岩田聰顯然沒有吹牛。
精靈娛樂的PS2主機單論配置,每一項都比他們產品的配置要好,能把這些配置湊到一起,沒有長時間的整合調試,那絕對是不可能的。
更何況這其中的大多數硬體,都並非通用配件,而是精靈娛樂聯合其他廠商專門研發的。
市面上不是沒有比這更優秀的配件。
可問題是,研發主機絕非把一堆高性能配件堆砌在一起,就能得到一台高性能的主機。
不說硬體調試整合有多繁瑣,硬體間的兼容有多麻煩,單單就說如今的遊戲開發,也是需要配合遊戲硬體的。
另一個時空,世嘉的土星主機那讓遊戲開發人員頭疼的雙CPU配置,就是典型的例子。
簡單說,就是原本可以在一台CUP上運行,並呈現出的遊戲效果。
卻因為硬體原因,必須設計在兩個CPU上分開運行,才能發揮出雙CPU的優勢。
所以即便他們現在知道自家的產品在配置上落後了,但短時間卻已經別想要更改。
甚至有可能長時間也很難調整。
畢竟當初SFC兼容FC遊戲這樣一個小問題,就搞得任天堂灰頭土臉。
更何況是這種幾乎要從設計階段,把主機推倒重來的重大難題了。
更何況精靈娛樂還擁有一個用於遊戲開發的「精靈權杖」系統,那是一個精靈娛樂自從成立起,就專門用於遊戲開發的平台系統。
精靈娛樂這個歷經多年研發的系統,肯定會隨著PS2主機的面世,一起進行同步更新適配。
僅是這個系統在時間和經驗上的積累,為精靈娛樂所創造的優勢,就不是一眾競爭者輕易能追趕的。
所以,久夛良木健,荒川實,中山隼雄等人儘管臉色難看,卻也只能不甘心承認產品上的落後。
而此時,台上岩田聰關於主機的介紹,已經進行到了最後。
只見其先是打開PS2主機的光碟倉蓋,然後又從口袋裡取出一個CD盒,一起向現場所有人展示。
「PS2主機與第一代PS主機最大的不同,便是在遊戲存儲介質上的革新,為了向玩家展示更多的遊戲內容,更精彩的遊戲畫面,我們採用CD光碟作為遊戲存儲盤。」
岩田聰說著,已經打開手上的CD盒,從中取出一個造型特殊,印製著馬里奧賽車封面的光碟。
「為此,精靈娛樂專門為PS2主機研發了全新存儲格式的遊戲CD光碟,我們稱其為EMD光碟。
它不但有著1GB的存儲上限,配合精靈娛樂自研光碟機,有著遠超市場同類光碟機的讀寫速度。
我們還為它設計了專用的保護外殼,可以極大的延長它的使用壽命。
而且在正版內容防護方面,專用存儲格式配合雙防偽驗證,能最大程度保證正版遊戲消費者的權益。
而在遊戲存檔方面,我們設計了專用的遊戲快閃記憶體卡,可以配合遊戲CD盤進行遊戲存儲,讓使用者無需擔心遊戲存檔問題。
……」
岩田聰洋洋灑灑的進行著遊戲光碟,遊戲存檔方面的介紹,台下索尼互動娛樂的社長久夛良木健的臉色,卻肉眼可見的難看起來。
原本就在索尼電器工作的他,對於索尼給精靈娛樂授權CD專利的事情,可是知道的一清二楚。
只是當時的他並未想到,當初的專利授權,如今在精靈娛樂的研發下,成為了射向索尼自己的子彈。
事到如今,精靈娛樂的研發已成,索尼即便想要反悔都來不及。
更何況索尼集團那些一心想要推廣CD的高層,也根本不可能為了索尼互動娛樂,在CD授權上反悔。
畢竟對於索尼高層而言,還沒有展現盈利能力的索尼互動娛樂,怎麼可能比得上推廣CD專利更重要。
所以現在的久夛良木健儘管惱火集團添亂,但卻也只能無能狂怒,眼睜睜看著精靈娛樂利用索尼的CD專利,研發出比自家還好的產品。
在索尼和任天堂的合作中,久夛良木健也曾想過要研發一種專用的遊戲CD光碟,但因為時間,以及其他方面的原因,最終無奈選擇放棄。
如今精靈娛樂的專用遊戲CD出現,久夛良木健覺得回頭必須再次啟動專用CD的研發。
亡羊補牢,為時未晚。
既然做不了引領者,那就做一個模仿者,追趕者。
而就在久夛良木健心裡盤算的時候,台上岩田聰的介紹也進入了尾聲。
很快,主展台上,羽生秀樹的聲音重新響起。
「大家聽岩田聰社長說了這麼久,應該已經了解到了PS2主機的優秀。
而且只是配置上升級的話,對於一台主機而言,也絕對稱不上顛覆性。
PS2主機如此優秀的性能,支持的究竟是什麼,真正顛覆的又是什麼呢?」
羽生秀樹的話說到這裡的時候,伸手指向背後的投影銀幕。
就在這時候,介紹完主機的岩田聰已經安排工作人員,將PS2主機和手柄,以及電源線、數據線連接到了一起,放入展示用的馬里奧賽車遊戲盤,並且啟動了遊戲。
投影銀幕上立刻出現了精靈娛樂,PS主機,以及神話工作室、以及馬里奧賽車的片頭。
而僅僅只是一個開場,就立刻讓現場的媒體、合作商,以及所有觀眾,都齊齊驚嘆出口。
為何如此?
因為此時展現在大家眼中的畫面,再不是之前主機遊戲中所看到的像素塊,而是細膩且精緻的動畫。
而且現場音響所傳出的聲音,也不再是那種單調的8Bit電子音樂,而是真正的立體音效。
正所謂說得再多,也不如實際眼觀耳聽。
此時,當畫面和聲音出現之後,所有人才明白PS2主機那優秀的配置,以及大容量存儲遊戲CD盤,帶來的變革究竟是什麼。
可僅僅如此還是不夠。
當片頭結束,進入遊戲畫面後。
看著惡龍擄走公主,馬里奧兄弟駕駛賽車,在各種設計奇幻巧妙的賽道上追逐惡龍,戰勝一個個反派角色,營救公主。
看著賽車撞上閃爍著問號的箱子,然後獲得可以遮擋對手視線並減速的龜殼,或是被香蕉皮滑到的遊戲畫面出現。
現場先是一片詭異的寧靜……
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。