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第312章 瘋狂強化(1/2)

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因為均值屬性已經達到33的緣故,所以洗禮屬性的效果大幅度變差,價錢則大幅度提升。

好在江長夜的法則感悟還沒破限。

於是江長夜用收穫到的功勳和晶體,先進行了大量的法則感悟。

這其中有部分洗禮是法則感悟十以下的,價格還是一萬五千功勳,有部分是感悟十以上,價格提升到兩萬功勳,失衡感悟20以上後也是提升到一萬功勳。

最終江長夜進行了二十二次洗禮,最終獲得失衡2,幻想5,烙印7,守衡4,枯萎3,神秘2,混沌5,總計28點感悟。

這主要還是峰值限制,導致後續的提升效果大幅度削弱。

總花費功勳三十四萬左右——守衡的兩次使用的是自由洗禮,不然光這兩個就得小十萬。

把所有的晶體都交易出去,手裡還剩了八萬功勳,江長夜暫時先留著。

這二十八點感悟是算好的,正好可以學習四種秘術。

踏前斬,毒性射擊,詛咒之觸和暗影突襲,至於時空斷裂和悠米附身則因為錢不夠只能繼續擱置,而且時空斷裂和自身能力有一定的重合處,江長夜並不希望就此浪費,打算擱置一段時間再說。

毒性射擊:使用劇毒攻擊,造成可迭加(上限十次)的毒性傷害(真實傷害),基礎持續時間3秒(不可解毒),並減速。發動後持續時間三十秒,冷卻時間四分鐘。

守衡:無效果。

失衡:5%(減速目標)。

混沌:3(毒性傷害,不可削弱,驅除)。

寂靜:無效果。

枯萎:4(額外的毒性傷害,可削弱,驅除)。

烙印:3(精力消耗。)

幻想:3(毒性存在時間倍率,可解毒)。

神秘:承載5,對抗7。

序列9:幻想1,枯萎1,神秘1,混沌1。

序列8:烙印2,混沌2。

詛咒之觸:攻擊目標時造成10秒虛弱效果,持續十秒,冷卻時間三分鐘。

守衡:無效果

失衡:6%(減速效果)。

混沌:5(額外傷害)。

寂靜:無效果。

枯萎:5%(單次虛弱帶來的力量屬性下降效果)。

烙印:3(精力消耗)。

幻想:4(可迭加次數)

神秘:承載7,對抗9。

序列9:幻想2,枯萎2

序列8烙印2,神秘1,混沌1。

暗影突襲:甩出一百八十度的飛鏢(需真實飛鏢)攻擊並穿透十米內所有目標,當目標數量不足時,四十五度弧線內飛鏢自動集中攻擊一個目標。每隻飛鏢造成二倍基礎(力量屬性+混沌感悟+飛鏢攻擊)傷害,基礎距離10米,回歸後造成二次傷害,飛鏢在飛行與攻擊過程中可被損壞。冷卻時間六分鐘。

守衡:9(飛鏢數量)。

失衡:2(可攻擊距離的倍率)。

混沌:12(基於既定傷害的額外加成)。

寂靜:無效果。

枯萎:2(可附帶特性數)。

烙印:6(精力消耗)。

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