200字的請假條(1/2)
1800字的請假條
大腦一片空白中,劇情,世界觀,人設,矛盾衝突,決構都要想,要花點時間整理一下。
第一卷節奏太快了,本來打算只是寫個普通的第一桶金劇情,結果胡基玩得越來越大,作者自己節奏也收不回來,一方面也是想穩拿精品標,就透支了很多人氣卡組,各大勢力的大人物都登場了,給寫成完結的節奏,全勝和活動結束,我都有完結了的感覺。
第一卷追讀留存確實很好,但是靠緊繃上升的節奏帶來的,小小一個很活動給我寫成一場史詩戰爭的感覺,反噬太嚴重了,我現在寫普通人的決鬥感覺都提不起勁。(賢者模式)
新一卷開始後,又要增加一批新人物,人物太多,有點把握不過來,這也是這本書橫跨全書的難題。
要是問【白森】怎麼玩,那麼肯定能跳出一批白森高手出來說上兩句,但要是問玩白森的會是一個什麼角色,相信此刻所有人大腦一片空白。
玩xx卡組的會是怎樣的一個人,他是哪邊的,(拘靈司,鍾,還是中立)跟其他角色是什麼關係,有什麼外貌或癖好,有什麼任務或追求,會有什麼結局?
以上就是最難的難題,每天都要想,要是原著世界觀就不用想這個,什麼角色玩什麼都是定好的。
第二個問題是ocg零和博弈嚴重,就是很難寫出拉扯感,兩邊基本是通過核心效果之後就贏了,根本沒有來回,要是用大解又會被說,寫卡手有點崩世界觀,說書長,零和博弈嚴重導致觀感很差。
零和博弈問題可以用雙打解決,相信落幕一戰大家能體驗到四人的拉扯,因為可以用隊友的卡,不至於說被一波壓死,不過,雙打太難寫了!!!
我都想問一句,除了我這個傻唄,還有人寫ocg雙打的嗎,改bug改了四次,這甚至是我有大綱的結構,落幕一戰是我開書前就想好的結構,伏筆也比較多,就這樣,寫出來還有四個bug。
大家可能不知道,我第一次寫到最後,發現墓地調整少一個,那是怎樣的崩潰,超新星龍攻擊力9500,差一個調整,我要瘋了!
還好檢查的時候發現,小米第二次融光車的素材可以改改,一開始是融合調整的,後面改成王母,這才湊夠12個調整一萬攻。
上本書的雙打也是,瘋狂出數值bug,效果bug,自肅bug。狗作者過於害怕,甚至在第一卷刪了一場雙打,按劇情結構,觀棋要面對一場有演員的一打三雙打,因為前面都說了,傳奇最難就是演員問題,結果作者沒寫演員,這個全勝王含金量大打折扣。
是我不想寫嗎,是我不敢寫!(捂臉)
架構我都想好了,觀棋1p開,吃三個手坑做個不大不小的場,壓制2p展開,3p演員把觀棋的場子搞變成萊娜再自殺空場,4p三張手牌小展開一波,打一波輸入,風中殘燭,牢棋回合神抽翻盤。
毫無疑問這是一場很爽很能證明自己的決構,但是狗作者愣生生不敢寫,大家可能聽起來覺得很簡單,但寫出來賊特麼難,很難控制一種【解完場但打不死】的邏輯。
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