200字的請假條(2/2)
毫無疑問這是一場很爽很能證明自己的決構,但是狗作者愣生生不敢寫,大家可能聽起來覺得很簡單,但寫出來賊特麼難,很難控制一種【解完場但打不死】的邏輯。
第三個問題就是受眾目的性太強。舉個例子,如果讓你推薦一本玄幻書給相關受眾,你會推劇情,世界觀,人物等。如果讓你推一本都市文,你會推劇情,感情戲,腦洞等。就是正常一個人看一本書,目的性其實有多個的。
但是——在遊戲王不是。
大家可以試想一下,要是讓你推一本遊戲王小說給受眾,會推什麼?
就別扯什麼世界觀,劇情,感情線了,十個有九個推決構,我自個平時看別人遊戲王同人就像看片一樣,快進,快進…
目的性太強就導致寫其他內容沒有期待感,要是有原作打底還好,讀者知道後續劇情,大致有個預期,原創世界觀就是,你寫配角,寫世界觀設定,寫日常,就會掉追讀,貼心的作者甚至在寫歷史劇情的時候會告訴大家可以跳訂。
卡組對應的角色人設,決構零和博弈沒觀感,寫設定和日常沒有期待感,這就是狗作者每天想的三大問題。
(還有一個寫作生涯問題:sss級的決構是怎樣的?)
還有像劇情衝突安排等問題就不列舉了,因為這都是作者的問題,讀者的角度只會感覺「xx輸給xx感覺不合理」,「xx怎麼才是史詩/地鳴卡,不合理」,「xxx,沒邏輯」,「好沒意思的決鬥」,「也太水了吧」。老實說,作者還沒看過書評,但是不看都能猜到寫的啥。
至於問什麼不看,參考隔壁《ocg妹卡大師》,也是ocg加非原著世界觀,成績挺好,一兩千均的書,生生被壓力死了。
很多時候,不是不知道,是知道也沒辦法,其實在作者寫十章主角才穿越的時候,自己都做好一千均慢慢寫的準備了,很多時候,我並沒有把這書當同人去寫,畢竟,按我的調查,所有寫遊戲王同人的作者轉原創甚至轉其他同人成績都不太好,然後又不可能寫一輩子遊戲王對吧。
可能文筆稚嫩,但總歸得去鍛鍊一下鋪世界觀和捏人設的能力。
本來不想說這麼多的,這些問題說到底還是怪作者自己能力不足(作者怎麼不找找自己的問題.mp4),不過說出來,倒是心情舒暢很多,別看這個b一卷下來寫了這麼多卡組,其實作者只會水機,其他都是半桶水,下班回來還要去學卡組康博。
綜上,狗作者要請假一天,不是愚人節,感謝諒解。
敬禮!
(本章完)