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第360章 視覺捕捉技術的應用(1/2)

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對於手環的日常使用來說,目前市面上的大部分手環在滿足日常使用的情況下(通話、刷網頁、導航等),都可以維持一天半以上的續航,可一旦用作娛樂(遊戲、看視頻等),手環的續航就會直線下降了。

Alpha6手環可以做到這麼大的續航提升,對於很多重度的手環使用者來說,將會是極具吸引力的。

視覺捕捉、硬體、軟體,再加上良好的外形、做工,可以說Alpha6手環的出現,甚至可以說是目前世界上最好的手環產品,沒有之一!

也怪不得林曉光如此關注,這個發布會結束之後,關於Alpha6手環的討論,肯定要在各大科技媒體全面屠版了。

如果說它還有唯一的缺點,可能就是價格了。這款手環的定價高達13000,而且是最低版本。

不過,考慮到Alpha這家公司的產品定價一向都是這麼貴,這個價格在很多人的預料之中。

在大部分人看來,Alpha6手環可以說是一分錢一分貨,肯定還是有很多人會選擇購買的。

而且,在發布會的最後,威廉還展示了一些尚處於研發中的功能,讓所有人都看到了視覺捕捉技術的良好前景。

Alpha公司還特意給這款手環研發了幾款小遊戲,比如其中一款叫做《子彈時間》:

玩家扮演一個能夠躲避子彈的超級英雄,進入遊戲後,根據關卡的不同,對面會有數量不同的人向玩家射擊。

這些敵人會有非常明顯的上彈、抬手動作,此時玩家需要用視線注視該敵人手中的槍,那麼在子彈射出的時候就會進入子彈時間,玩家根據彈道側頭,就可以成功躲開子彈。

但如果玩家沒來得及注視敵人手中的槍或已經射出的子彈,那麼就不能成功進入子彈時間,子彈的飛行速度會很快,躲避的成功率大大降低。

這只是一款非常簡單的小遊戲,玩家要做得也無非是:判斷哪個敵人要開槍、盯住他的槍口進入子彈時間、擺頭躲避子彈。

但這款小遊戲卻展現出了新的視覺捕捉技術的一些特殊的應用方式,給了全世界的手環遊戲開發者很大的啟發。

看完了發布會,鐘鳴給林曉光發了一條信息。

「這個視覺捕捉不錯,我們能做嗎?」

林曉光顯然也是剛看完發布會,很快回覆:「能做,但需要時間。」

兩個人簡單聊了兩句,互相分享了一下關於Alpha6手環的看法。

毫無疑問,在這個世界上,Alpha6手環的出現就像鐘鳴前世蘋果出現一樣,在整個科技圈產生了巨大的轟動!

它不僅僅是一款優秀的手環,而且在某種意義上,重新定義著手環的使用方式。

Alpha6手環的優勢在於,它首先是一款軟硬體相結合的產品,自研的封閉系統、自研晶片,而且全都做到了目前手環領域的前列。更何況,這款手環利用最新的視覺捕捉技術開發出一套更好用的交互方案,這對於傳統的手環來說,無疑是一次革命。

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