第360章 視覺捕捉技術的應用(2/2)
Alpha6手環的優勢在於,它首先是一款軟硬體相結合的產品,自研的封閉系統、自研晶片,而且全都做到了目前手環領域的前列。更何況,這款手環利用最新的視覺捕捉技術開發出一套更好用的交互方案,這對於傳統的手環來說,無疑是一次革命。
當然,Alpha6手環的優勢不可能一直保持,其他的科技公司應該很快就會追趕上來。
就像鐘鳴前世的蘋果公司在推出iPhone之後,其他的手機廠商也在紛紛改變,各種智慧型手機很快百花齊放。這個世界也一樣,Alpha公司雖然推出了一款轟動的手環,但其他手環廠商肯定也會很快跟進,視覺捕捉技術估計很快就要成為手環的標配。
但不管怎麼說,Alpha公司的先發優勢已經確定了,在很長一段時間內,它將迎來一個快速的擴張期,並且在很長時間內都占據絕對的主導地位。
Alpha公司推出這款手環可以說是一種厚積薄發的成功,不管是自研晶片、自研系統還是全新的視覺捕捉交互,都不是一朝一夕就能完成的,有大量的技術積累在裡面。
其他的公司可以學,但在短期內想要做到Alpha公司的程度,基本上是不可能的。
……
接下來的一個月內,Alpha6手環果然如林曉光和鐘鳴預測的一樣,以一種不可思議的速度火遍了全世界!
不僅僅是指手環的銷量,更多的在於手環對手環行業及相關的衍生行業所產生的影響。
Alpha6手環高額的售價註定了它不可能成為市場占有率最高的手環,但它毫無疑問是逼格最高的手環,很多名人明星、有錢人全都清一色地換上了這款手環,甚至一些消費能力有限的人,即使吃土也要購買。
Alpha6手環不僅僅是好用,手環上那個簡潔的「α」的logo一時間也成為了「逼格」的代名詞。
而且,大批的軟體廠商,包括手環遊戲商,也紛紛抓住這個機會把自己的app和遊戲上架Alpha商店。
Alpha6手環使用了自研的系統,跟目前主流的手環系統並不相同,但隨著Alpha手環的熱賣,這個系統的市場占有率也在不斷上升之中。對於這些軟體廠商來說,這是一個前景絕佳的領域。
天極工作室自然也不會錯過這個熱點,把《城池守衛戰》和《黎明紀元》這兩款成功的手環遊戲全都搬到了Alpha商店中。
除此之外,還有大批的手環遊戲設計師開始絞盡腦汁地考慮,用視覺捕捉技術能做出什麼有新意的遊戲?
Alpha公司對這方面非常重視,只要做出一款品質不錯的視覺捕捉遊戲,必然可以直接在Alpha遊戲商店中獲得很好的推薦,這對於很多小公司來說都是一個絕佳的翻身機會,說不定一不小心做出個爆款,瞬間就能賺得盆滿缽滿。
宇諾科技這邊,林曉光也在積極地嘗試應用這些新技術。
宇諾科技目前沒做手環,而且技術積累差很多,就算看著眼饞,也不可能在手環領域打到Alpha的那種程度。
但,一些新技術還是可以應用一下的,比如,嘗試著開發一款配件,做一個能夠連接到GS1主機上的視覺捕捉設備,就可以把視覺捕捉技術應用到主機遊戲中。
只不過目前的進展並不算快,畢竟技術方面的差距,不是一朝一夕能夠解決的。