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303:絕食(1/2)

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「這場比賽YM拿出了他們的新戰術,」米勒看向自己的兩位搭檔,「輔助露露帶治療,捨棄了第一件出眼石的思路,裸一件香爐來為ADC提升戰鬥力……」

記得點點頭,「確實卓有成效,不論是峽谷先鋒還是20分鐘中路爆發的團戰,這個露露都至關重要。」

娃娃在一旁還想要補充兩句,可卻不知道自己要說什麼,只能去誇讚劉青松奶量驚人。

RNG青訓基地。

不少追逐職業夢想的孩子在日常排位閒暇之餘打開了賽事直播間。

在正大廣場中進行比賽的十名選手是他們夢寐以求成為的對象。

聽著台下經過收音依舊不絕於耳的掌聲與歡呼聲,孩子們眼中流露出明顯的羨慕與崇拜。

他們也想有朝一日站在被絢麗的燈光照耀得通透明亮的舞台上,享受著觀眾們的如雷掌聲。

Able坐在其中,他的表情與周圍的孩子們完全不一樣。

他失落而無助。

在韓服大號被封禁之後,Able找來了一個新號從零開始排位上分。

他一個青訓隊員,也不像某位國服擅長石頭人的大主播一樣有渠道搞到隱藏分爆高的超級帳號,只能一點點把分數打上去。

近一周時間,他打了上百場排位,終於殺到了韓服鑽二。

但是這個成績離高分局還相去甚遠。

在這個分段,他甚至碰不到LPL的選手,大多都是犄角旮旯里的青訓隊員、路人和一部分主播。

在高德偉隱退拿起98K之後,和他段位最接近的LPL職業選手也只有喜歡出6女神淚來為對手哭喪的司馬老賊。

就連寧王如今在涵藝的監督下也是韓服700分的王者。

分數低,這也意味著Able排不到高質量的對手。

同時,低分的輔助玩家有自己的理解,很多時候都不按Able的思路來,選個硬輔到處遊走。

這樣一來,Able根本就沒有享受多少場香爐,這種打法也沒有流傳出去。

因為分數太低了,不具有多少參考價值。

Able如今看著YM輔助露露掏出的治療術+香爐+救贖,頓覺人生黯淡無光。

不用想都知道,今天晚上職業哥和韓服高分路人就會用YM展露出來的香爐體系。

這個體系被公之於眾,他拿什麼上分?

該怎麼揚名立萬在LPL大顯身手?

Able如今為自己之前那次惡意送人頭行為買單,付出了慘痛的教訓。

……

林燃拿著紙杯帶頭衝進了YM休息室。

「麻辣香鍋的刷野路線……」

蘇橙把簽字筆用力合死,發出咔噠一聲的脆響。

她把一張A4紙遞給林燃,「時間緊湊,我也拿不到上一場比賽OB視角的錄像,只能用筆記錄。」

倉促之中,蘇橙的字跡也少了些娟秀多了幾分潦草。

紙上第一排寫著外行人看起來一頭霧水,但是林燃大體掃了一眼就將信息全部提取出來。

這種記錄方式,前面的數字代表時間,後面第一個字母代表藍紅方,RNG上局在藍色方,第二個字母代表野區營地簡稱。

B即是藍BUFF(Blue),W是三狼(Wolf),R是紅BUFF(Red)。

蘇橙記錄的第一行代表的信息很簡單:1分38秒麻辣香鍋藍色方藍開,1分57秒開始刷3狼,2分19秒開刷紅BUFF。

這是香鍋的開野路線,並不是林燃想要的信息。

他果斷向下看去。

藍色方石甲蟲營地)藍色方鋒喙鳥營地)

刷完這兩組野區,麻辣香鍋就回城補給裝備,而後趕到上路抓死了西巴人,藉助一波兵線完成了等級的反超。

林燃眉頭緊蹙,他記的非常清楚,5分30秒的時候他把麻辣香鍋趕出了己方三狼營地。

那時的麻辣香鍋等級還落後小天整整一級。

也就是說,麻辣香鍋依靠鋒喙鳥和石甲蟲這兩組野怪就抹平了之前的經驗差距。

林燃比賽時腦中冒出了一個猜測,當時他還不敢肯定,但如今看到蘇橙記錄的刷野路線,答案已經呼之欲出。

「好怪啊……」小天瞥了一眼,歪歪方腦袋,還是沒想明白其中緣由。

一直坐在椅子上沉思的白色月牙和林燃同時開口,「野區經驗補償機制。」

小天愣住了。

他眨巴眨巴眼睛,努力在腦海中回憶這個陌生而熟悉的詞語。

熟悉是因為這個詞語大部分打野玩家都知道。

英雄聯盟這個遊戲機制就註定了劣勢局永遠是打野最倒霉,體驗極差。

由於野區沒有防禦塔的庇護,對手能夠肆無忌憚的進行入侵,順手就把野怪掃了個乾淨。

如果只用承受來自對方的入侵壓力,打野玩家也不用這麼難受。

更可怕的是自家隊友還會一手背刺。

只要一變成劣勢局,丟掉防禦塔的對線玩家就變成了沒有懲戒的野區青結工,把自家野區全都掃蕩乾淨。

紅藍BUFF不用多說,肯定是兩個C位的,上單和下路再把離他們最近的石甲蟲/魔沼蛙吃掉,留給打野玩家的就剩下鋒喙鳥和三狼兩組營地。

這種情況下,打野玩家的等級根本跟不上,與對手的等級差距越拉越大。

要知道,懲戒傷害是和等級掛鉤的,也就意味著等級落後的劣勢方打野很難從對方手中搶到中立資源(小龍/大龍/遠古龍)。

團戰打野沒經濟沒等級,進場就是一秒躺;搶龍他又搶不贏,逐漸淪為戰局透明人。

這對打野玩家非常不友好。

拳頭為了改變這種局面,前幾年就設定了一個野區經驗追趕機制,讓那些劣勢局中的打野選手依舊能擁有一定的遊戲體驗。

這個機制讓劣勢打野在刷野時獲得額外的經驗,等級追上來,懲戒傷害隨著提高,搶龍翻盤的可能性也就更大了一些。

而陌生是因為這個機制在職業賽場中沒有被成熟應用,大家都知道這個原理,但都是簡單當成中後期為自家打野追趕等級的道具。

「可是,這個經驗不對勁吧?」蒜頭王八搞明白了機制,「經驗追趕機制不可能這麼離譜啊……」

「有具體數據嗎?」林燃看向蘇橙。

他打算把這個問題弄明白。

「……我得找找。」蘇橙把自己的筆記本電腦打開,在資料庫里檢索有關經驗追趕機制的版本更新內容。

不消片刻,她就得到了答案,發出一聲驚訝的輕嘶聲。

「你們過來看吧……」由於休息室中沒有投影儀,YM眾人只能藉助蘇橙的電腦將這一切看個仔細。

蒜頭王八抻長脖子,想要讓自己的視線越過身前高大的林燃。

「落後每級每個野怪提供30點額外經驗……」他喃喃說道,而後猛地瞪大眼睛,「我淦!」

「每個野怪?」身高比較矮的傑克看不清電腦屏幕,便在人堆外面問道。

「每個野怪。」蘇橙回應了他。

(圖見本章說:之前野區經驗補償機制非常久遠,已經找不到了,但聰明機智的作者菌找到了經驗補償機制被削弱的更新內容,也就將沒削弱的具體內容扒了出來)

林燃深呼一口氣,「有等級經驗表嗎?」

蘇橙點點頭,如削蔥般白淨的手指移動著電腦光標,打開桌面上的文檔。

文檔里是英雄每提升一級所需要的經驗值(見本章說)。

「4級升5級需要640點經驗……」蒜頭王八看著文檔中的表格數字,「那這個經驗追趕機制也太腦癱了吧?」

YM所有選手都意識到這有多離譜,紛紛點頭贊同小兲的說法。

林燃在心中默算了一遍,就完全解開了麻辣香鍋等級之謎。

之前香鍋在5分鐘時落後小天一級,這觸發了野區經驗追趕機制,每一隻野怪都會讓他獲得30點額外經驗。

要知道石甲蟲營地在S7賽季獲得了一次更新,營地里的一大一小兩隻石甲蟲在被擊殺後都會分裂,大分中,中分小,一直到小石甲蟲被消滅,這組野怪才算清理完畢(見本章說,我之前在S7開始的時候提到過這個改動)。

遠古石甲蟲分裂出來的小石甲蟲也算在『野怪』的範疇之中。

現在該營地一共會生成1大3中6小石甲蟲,一共10隻野怪。

10隻野怪!

什麼概念?落後一級的情況下,麻辣香鍋光刷這一組石甲蟲就能獲得300點額外經驗!

英雄從4級升到5級,一共也就用640點經驗而已,這個經驗追趕機制就能為等級落後的麻辣香鍋提供近半級的額外經驗!

加上石甲蟲營地原本就提供的經驗值,刷這一組野,幾乎就能讓麻辣香鍋升上一級!

加上鋒喙鳥營地的6隻小鳥,這兩組營地成為了麻辣香鍋完成追平甚至反超等級的關鍵。

在極端情況下刷這兩組野區營地,甚至抵得上一輪6組野怪提供的經驗值!

「我***,」傑克口吐芬芳,「這個石甲蟲為什麼會分裂啊?這也太搞人心態了吧?」

「你別狗叫了,分裂的小石甲蟲經濟不低,我看你吃我野的時候也沒嚷嚷啊。」小天冷嘲熱諷。

「上台了上台了。」郭皓這時候把眾人的紙杯都接滿了水和飲料,走過來提醒。

林燃接過冰水,前往舞台的路上一直在思考。

他們在洲際賽時還觀摩過RNG的訓練戰術,當時麻辣香鍋根本沒有使用過這個套路。

十有**是在洲際賽後,RNG教練分析團隊發現了這個新奇的戰術。

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