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303:絕食(2/2)

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十有**是在洲際賽後,RNG教練分析團隊發現了這個新奇的戰術。

說實話,在S7更改石甲蟲營地和鋒喙鳥營地之前,麻辣香鍋這種打法根本沒辦法用。

S6的時候鋒喙鳥還是F4,石甲蟲營地只有兩隻小怪,由於野怪數量不多,這個野區經驗追趕機制根本就沒辦法發揮。

麻辣香鍋上一局使用的尾行打法擺在去年,鐵定要被解說和觀眾嘲諷。

野王eimy當年就是受害者,他抓到哪兒刷到哪兒,甚至不刷野就抓人,刷野規劃路線堪稱隨心所欲,一場比賽對位落後兩級都是稀鬆平常,被解說和觀眾調侃成絕食流打野。

但是現在,這兩組野區營地的更改,讓麻辣香鍋和RNG鑽了空子,把絕食流打野玩出了花。

拳頭設計師之前顯然沒想到自己不過增加了野怪數量,居然讓人玩出了這種套路。

林燃拿著水杯坐在椅子上,眼睛盯著電腦屏幕,思緒早已飛遠。

他在思考麻辣香鍋用這套打野思路的意義。

眼神放空,林燃抿了一口冰水讓大腦繼續飛速轉動,逐漸有了思路。

麻辣香鍋前期尾行盯緊對方打野,在摸清楚對手開野路線的情況下,還可以讓敵人沒辦法舒服的刷野發育,逼迫對方線上英雄來幫野區緩解壓力——就如林燃自己上局比賽用盧錫安支援小天。

前期線上支援野區,十有**都要虧損兵線,麻辣香鍋目的就完成了。

他成功發現了對方打野的動向,還引開了對方線上英雄的注意力,就變相為自家三路對線提供了幫助。

等對面打野藉助線上英雄擺脫了香鍋並與他拉開等級差之後,麻辣香鍋趁機刷掉鋒喙鳥和石甲蟲營地,利用經驗補償機制瞬間提升等級,再出其不備進行gank,幫線上獲取經濟。

如果他在前兩步成功帶動全場節奏,隊友發育順利,那接下來他只需要中規中矩開團、控制中立地圖資源就好了。

如果前兩步走的不順,隊伍前期依舊陷入劣勢,麻辣香鍋就會把野區經濟讓給核心輸出位吃,幫助隊友儘早成型——就像上一局比賽,他把除了鋒喙鳥和石甲蟲以外的全部野區都讓給烏茲,就是想讓烏茲儘早做出三件套帶領團隊走向勝利。

麻辣香鍋的這種做法只會損害自身經濟,經驗值就全靠鋒喙鳥和石甲蟲這兩組野怪來提供;而隊伍核心輸出位能夠藉助野怪刷取更多的金幣,並完成等級領先。

很完美的野區策略。

更重要的是,這種絕食流打法很適合當前版本。

鋒喙鳥和石甲蟲營地的野怪數量有所增長是其中一個方面。

另一個關鍵因素是目前草食性打野火熱,類似豬妹、酒桶、扎克此類英雄的野區單挑能力極差。

麻辣香鍋看到此類英雄就可以盡情玩尾行,畢竟對面打野想單純依靠自身很難擊殺他。

要是去年世界賽以盲僧、奧拉夫、蜘蛛、豹女這些野區大哥和大姐頭領銜的版本,麻辣香鍋前期敢尾行,這些英雄回身就是硬剛互懟。

最後一個點,就是野區刷新頻率的降低。

現在野怪在被擊殺之後要等150秒才會刷新,這讓麻辣香鍋有了更多的做事空間。

他只需要刷兩組野怪,剩下的時間可以到處布置視野,或者是發起gank突襲。

這在當年野區刷新時間為100秒的版本是不可想像的,因為你敢不把野區刷完就去做事,男槍、豹女這種英雄不出片刻就能野區反的乾乾淨淨,到時候恐怕連鋒喙鳥和石甲蟲兩組野怪都沒的吃。

多種因素綜合起來,契合版本的打法加上適應版本的選手,麻辣香鍋的絕食流終於展現出了他的無上價值。

「bsyy,這局我拿個強勢打野怎麼樣?」隊伍語音中小天的聲音將林燃的思緒拉回到現實世界中,「我可以把他野區反爛。」

「你確定的話,我可以讓你拿到挖掘機,這是現在版本單挑最強的幾個打野英雄……」站在他身後的白色月牙沉吟兩秒說道。

選手席身後的裁判確認一切無誤,下達指令,伴隨著鏘的一聲脆響,第二局BP拉開序幕!

解說台上三人神情為之一振,「這局由YM選到藍色方,他們先禁用掉豬妹!」

紅色方RNG將萬年不變的扎克送上ban位。

第二個ban位,雙方分別禁用了凱南和盧錫安。

米勒看著雙方BP開口說道,「果不其然,盧錫安是不會再放出來了,不然YM拿到雙射手體系,目前來看還沒有戰隊能夠解決。」

娃娃在一旁點頭,「如果YM能拿到雙射手的話,香爐對於團隊的加持作用就太強了,秒掉一個ADC不管作用,兩個射手只要有一個能存活下來,對RNG就是毀滅性打擊。」

「YM最後禁掉letme的大樹,接下來看看RNG會做出怎樣的應對……」

RNG選手席上,火狐正在和隊員商量著什麼,隨著主教練的點頭應允,一個英雄被擺上了ban位。

風暴之怒迦娜!

「風女?」娃娃愣了一瞬,這英雄八輩子年沒上過ban位了,不過他很快就反應過來了,「應該是忌憚YM的香爐體系。」

「沒錯,」記得附和道,「風女的護盾和治療量對隊伍的提升非常高。」

重點還是在風女R【復甦季風】範圍性回血與熾熱香爐的配合上,它可以當成是一個加強版救贖,既能推開前來突進的敵軍,也可以為己方所有隊友掛上香爐效果。

這在前中期的小規模團戰近乎是無敵的——仔細想想,己方所有隊友帶著香爐的攻速與回血效果,光是這個面板屬性就價值數千金幣。

局間休息時,林燃等人在研究RNG的絕食流打野,而RNG也沒有放鬆警惕,他們也看透了YM拿出的香爐體系。

雙方經歷了上一局的震驚訝異,都做足了準備,馬上迎來的註定是一場血腥廝殺。

YM眾人看到RNG最後禁用了風女,稍稍鬆了一口氣。

「先拿卡莉斯塔吧,其餘的等等再說。」白色月牙拍拍金貢的肩膀。

復仇之矛,破敗的增強、與牛頭、布隆、錘石等硬輔的良好適應性讓她在沒有研發出香爐體系的時候就已經穩坐版本T1ADC的寶座。

而現如今,在YM試驗了近一周香爐體系之後,他們發現了卡莉斯塔這個寶藏女孩的強大之處。

所有隊員都篤定,這必將是香爐版本中的T0英雄。

獨樹一幟的對線能力讓卡莉斯塔在一眾被香爐輔佐的攻速流ADC中鶴立雞群,甚至可以帶著軟輔在純對線的情況下推掉一塔。

當然,女警也能做到這一點。

但卡莉斯塔在香爐體系下的優勢不止有對線。

R【命運的召喚】可以把置身於險境的輔助拉回來,為體系毫無爭議的核心——香爐怪提供保護。

而且還有另外一個點。

W【哨兵】。

香爐輔助一旦盛行,接下來就要朝著輔助裝備競賽的方向演變,誰的輔助裝備更好奶量更足,誰的團戰優勢就更大。

在這種情況下,輔助肯定是不能買眼的,視野全靠打野來補。

但卡莉斯塔依靠W【哨兵】可以為下半野區提供視野,避免gank以及各式各樣的河道入侵。

如今RNG將這個英雄放了出來,豈有不選的道理?

「RNG反手拿到霞+洛!」米勒看著RNG的選人,到覺得十分意外,「這是UZI職業生涯第一場霞吧?」

「沒錯,」記得點點頭,這種熱知識他根本不用在腦子裡過一遍,那是章口就來,「之前其他戰隊的ADC多多少少都有用過霞這個英雄,但烏茲確實是第一次。」

先前烏茲被人詬病不練英雄——霞已經出了兩個月,他才開始練習。

不過在洲際賽奪冠之後,他的訓練態度有了明顯改變,這半個多月時間,他一共練了50場霞。

雖然不至於達到絕活哥的高度,但是拿出來用絕對沒問題。

「他們反應這麼快的?」白色月牙看著對面的選擇還有些納悶。

在香爐體系出現之後,霞洛的鳳凰傳奇組合也變得極強,這條信息是YM等人都清楚的。

原本霞洛組合在一起,強度也是有保障的,但算不上最強,也就勉強和眾多下路組合排在T1末尾梯隊中。

原因很簡單。

英雄不適應版本。

先前下路組合搭配的輔助都是牛頭、錘石、布隆、日女此類英雄,他們都有一個特點——硬控極多且反手能力非常強大。

洛這個脆皮英雄很依賴大招【驚鴻過隙】來進場,這就註定他很懼怕反手帶有硬控的英雄,例如日女。

進場的一瞬間要是被日女給到控制,對方的輸出會在頃刻間融化洛。

當然,刨除這一點之外,洛在夏季賽中也算是強力輔助英雄。

但是洛的搭檔霞在夏季賽開始沒多久的7.12版本就被猛砍一刀,W【致死羽衣】的冷卻時間提升了4秒鐘。(見本章說)

這對霞的輸出能力無疑是巨大削弱。

但如今在香爐體系中,這些小瑕疵都可以被忽略。

軟輔英雄對洛的進場毫無辦法——頂多也就是風女大招和露露變羊兩個限制性技能,前者只能阻擋洛進場;後者的變羊有施法時間,洛完全可以利用E【輕舞成雙】拉開距離。

霞的強度也隨著香爐出現有了巨大提升,R【暴風羽刃】可以保護自己的輸出環境,E【倒鉤】可以提供控制。

而且霞洛相互搭配,可以加長洛E【輕舞成雙】的位移距離。

能夠保護輔助的射手就是個好AD,霞洛組合的強度瞬間提升數個檔次。

「蜘蛛和露露吧,」白色月牙在短暫的驚詫後做出應對,「這局我們得針對對面的下路,小天你注意一下……」

蒜頭王八用力點頭。

「RNG第一輪最後給香鍋拿到酒桶,再補一手開團!」

第二輪,火狐禁用辛德拉和岩雀,試圖鎖死林燃;而白色月牙則ban掉鱷魚和大樹,力求讓letme無英雄可用。

「RNG直接選到蘭博,這局他們明顯是想和YM接正麵團戰啊。」記得對letme的選擇不意外,除開被YM禁用的幾個上單英雄之外,當前版本他最擅長的就是蘭博了。

「皇子,給我皇子!」金貢就等著對面拿蘭博了,他早已做好準備。

「林燃你要什麼?」白色月牙問道。

「加里奧行嗎?」林燃瞥了一眼雙方陣容,打算用加里奧搭配皇子完成進場。

「RNG最後果斷鎖下飛機!小虎要在中路發育起來了!」米勒帶著幾分調侃,「這局RNG成功拿到了雙射手體系,陣容看起來很完美!」

雙方陣容如下:

藍色方YM:上單皇子、打野蜘蛛、中單加里奧、下路卡莉斯塔+露露。

紅色方RNG:上單蘭博、打野酒桶、中單飛機、下路霞洛。

在觀眾震耳欲聾的加油助威聲中,第二場比賽正式開始!

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