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第一千一百八十八章 雙重的遊戲,讓快樂成倍的增加(2/2)

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UEgame就是按照著這樣的一個思路來的。

如果成功的話,那麼後續將遠遠不覺的增加新的內容。

例如遊戲前一部分的內容,玩家是在一個星球上面,進行一系列的任務,成為一個合格的宇宙艦船指揮官。

後面只需要製作少量宇宙星際的內容就行了,畢竟本身對外UEgame也是宣傳表示這是一個EA版本的遊戲。

那沒做完也情有可原。

當然要是銷量不好的話,那返場回爐重做,或者無限擱淺,這些都是有可能的事情。

這一塊楊晨倒沒有準備去學UEgame。

不過在其開發的過程中,針對於一些遊戲內容上面的改變,這倒是讓陳旭比較關注的。

畢竟這才是他同意星雲遊戲加入UEgame助其開發《星際X》的主要原因。

…………………

在楊晨想著事情的時候,辦公室的門被推了開來。

遊戲部那邊王燁拿著一份資料走了進來。

「楊總,關於重置遊戲版本後續活動的一個方案。」王燁將手裡的文件遞給楊晨。

「嗯,就按這個來吧。」楊晨翻了翻,掃了一眼點了點頭。

「對了,楊總網龍、騰華還有其他的一些遊戲廠商,也是發布了一個最新的消息,宣布進行一些老遊戲進行重置,並且表示支持腦機接口設備。」王燁將最新的一個情況告訴了楊晨。

「嗯?」楊晨有些意外。

這段時間,他一直關注著團隊還有UEgame那邊針對於腦機接口的一個方向的開發。

倒是沒第一時間注意這方面的情況。

「這是準備曲線救國啊。」楊晨稍微一想,不由得露出了笑容。

《底特律:化身為人》取得的成功,讓UEgame還有艾派克遊戲,跟網龍這一塊抓緊最新的研發進度。

包括之前也在進行這方面開發的廠商也是一樣。

而還沒有涉及這一塊的遊戲廠商,同樣也是想要搶占一個時間點。

怎麼辦才好?

原本還有點困擾。

但伴隨著楊晨跟星雲遊戲的一條官博消息,瞬間就給他們打開了一扇窗戶。

對啊!

新類型的遊戲已經來不及開發了。

但老遊戲重置完全可以啊!

美術資源還有玩法架構這一塊,基本上都省了,專注全新腦機接口的一個操作模式就好了。

所以在楊晨宣布了旗下的幾款遊戲,將會進行重置之後。

瞬間各大廠商就仿佛受到了信號一樣,同樣也是宣布了這些個消息。

跟王燁聊了兩句部門那邊的事情,等對方走後楊晨看著網上的一個消息,也是不由得笑了笑。

他的確打算重置《生化危機》《逃生》這些遊戲。

只不過這個重置,可不是簡單的一個重置。

IP聯動,這算是星雲遊戲旗下的一大特色了。

各個遊戲裡面的當家人物或者特色怪物,跑去隔壁串個場子,這算是比較常見的了。

而在這幾款遊戲的重置,楊晨也是有這方面的一個想法。

不同的角色,相同的恐懼,雙重的遊戲,讓快樂成倍的增加。

一定要讓玩家感受到他那滿滿的,快要溢出來的誠意。

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