第二百五十四章 改變世界的遊戲(2/2)
「也許,在你的遊戲中,少林寺的方丈是個剛正不阿的老者,但在我的遊戲中,可能是個慈眉善目的仁者,在另一個人的遊戲中,或許就是一個中年接任方丈之位,野心勃勃的陰謀家,準備帶領少林在江湖上掀起風雨……」
「你在遊戲之中,可以去追求仗劍天涯、行俠仗義的快感,可以追求一段至死不渝的愛情,也可以當個花花公子;你可以爭取成為名門正派的領導人,對抗魔道,也可以當個絕世魔頭;可以匡扶正義,也可以隱居山水間潛心練武、讀書,不問天下事……」
在范哲的這番話語之中,在場的眾位,說實話是不怎麼太信的。
儘管,范哲講的天花亂墜,好像描述了一個非常厲害的場景。他們也相信,如果能夠真的視線的話,這樣一款遊戲確實會超出人們的想像……
從技術上來說,想要實現它,太難了。
但是,卻又沒什麼人敢於去反駁。
如果,范哲剛剛走上直播現場,就直接說出這段話的話,那是沒幾個人信的,甚至有可能招來嘲笑、被當做騙子。
但現在,卻不同了。
之前的地圖,以及實機演示這兩個部分的介紹之中,維度娛樂已經向全世界展現了他們強大的技術能力。
他們現在說能夠做成這個『動態江湖』,似乎還是有相當大的可信度?
隨後,范哲身後的屏幕,也展示出了一些『動態江湖』相關的內容。比如說兩個氣氛完全不同的少林寺、比如說血犼教和伏龍壇聯合起來進攻鑄劍山莊的畫面……
但就算是這樣,僅僅從這幾個片段式的視頻中,人們也很難相信,范哲所說的那一切,就真的那麼容易實現。
當初,《直到黎明》這部打著『互動式電影』旗號的遊戲,發布的時候,各種宣傳也著重提到了關於『蝴蝶效應』。意思是玩家在遊戲裡做的任何選擇,都會影響遊戲的進程和結局。
不少的玩家,乃至於不少的媒體和遊戲評論家,在這款遊戲上線之前,都還蠻期待的。
然而,最終作品上線之後,很多人大失所望。最終遊戲的質量雖然還不錯,作為一個恐怖類的劇情遊戲,做得也還算OK,但是這個『蝴蝶效應』,體現的確實不怎麼樣,更像是一個多結局模式,無非是結局多一些而已。
而現在,《太吾2》宣稱的這個所謂的『動態江湖』,在很多人的腦海里,似乎有異曲同工之妙。
這並非是對於維度娛樂的不信任,相反,其實有之前他們所展現的實機演示,人們就已經對於遊戲的質量沒有任何疑問的。
但是,這會兒范哲用『動態江湖』,給大家花了一個太大、太美好的餅,人們很擔心,這個餅,到底能不能夠兌現。
這一點,范哲也想到了。
他說道:「我們現在暫時只能用語言和一些簡單的畫面,來描述一下我們的『動態江湖』,可能不能夠很直觀的展現我們遊戲的特點。但是有一個好消息,在這裡也可以跟大家分享一下。」
「現在呢,我們的《太吾繪卷2》的開發進度,已經到了很末期的時候了,遊戲的主體,基本上已經構建完畢,想來大家在剛才的演示之中也能夠看到。目前呢,我們只剩下了一部分的美術資源,一些招數的動作還在設計之中,但量已經不多了;同時,還有一些針對各種不同的機型,進行性能優化的工作,也在進行之中。」
「預估,大約一個月之後,我們就能夠拿出一個完整的作品出來。相關的宣傳工作,也都已經開始了,我們非常樂觀的認為,今年之內,我們的作品就一定能夠上線。」
他這話說完,下面就噼里啪啦一陣鼓掌。
這個消息,相對來說就是正兒八經的大家最想聽到的了。
作品能夠儘快上線,對於這些剛剛升起了對遊戲的期待感的玩家來說,當然是最關注的事情。
而同時,在場的很多代理商,也從范哲的話里,聽出意思:我們要準備發行了,你們有興趣的,要抓緊儘快了!
這是維度娛樂,在向所有的潛在商業夥伴,發出合作的訊號。
在場的對於代理《太吾2》極有興趣的廠家負責人,心思都已經不在即將要結束的發布會上面了,大多都開始在想,該用怎麼樣的條件,去打動維度娛樂、擊敗競爭對手。
……
黃江航看完了整個發布會,看看天邊,初夏時節的這個時候,已經隱約有些蒙蒙亮的意思了。
白天上了一天班,晚上又追著E3大展的發布會熬了一整夜,看到現在,差不多已經快有二十個小時沒睡覺了。他是一手咖啡、一手紅牛,熬著看這場發布會的。
但是,到了現在,他反而一點都不困了。
范總在發布會上面,為全世界的遊戲玩家所展現出來的《太吾2》這部作品,太激動人心了。
尤其是對於國內的玩家來講。
黃江航一直以來,對國產遊戲都有一種特別的情懷。
《太吾2》出來的時候,以巨大的投資規模、展露出的優秀設計,都讓他覺得,這款遊戲,可能就是他所期待的那部『國產最佳』。
但過去打著這樣旗號宣傳的遊戲、公司,都太多了,以至於他總是會有點不太確信:真的能做出來嗎?
而在今天,看完了這場發布會之後,他覺得自己再無疑問了。
喝了一口咖啡,又灌了口紅牛,兩種東西的味道一起混合在嘴巴裡面,略有些酸爽,也讓他更提起了一些精神。
手指在鍵盤上敲動,一個標題就寫了出來:
「這可能是將會改變世界遊戲的一部作品,而它來自中國!」