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第五十四章 提速(2/2)

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隨後范哲就將絕大部分的精力,放在《專案組》的項目製作上面。而另外一小部分的時間,則會稍微關注下《全職》,以及招聘。

製作壓力逐漸加大,項目組必然需要更多的人。

但由於經濟上的壓力,使得范哲不可能再像是之前那樣,去大量的招募高手。

高手,就代表著高薪。

以公司目前的財務狀況,薪酬預算並不充沛了。

但去招募一些新手,還是可以的。

職位招聘、溝通獵頭、簡歷篩選……這些工作,范哲已經全都給了唐芷琪去做。

而范哲自己,只會看一下這些人的作品。只要水平過關的,薪酬要求不算過分的,都可以用相對較少的薪水招募進來。

只要水平稍微過得去一點,范哲就會發出測試。測試結果還算能看、覺得有一定培養價值的,也會招進來先用著。

他們可能去畫CG插畫不太行、甚至畫《全職》的一些圖都畫不了,但《專案組》的卡通風,當下助手,填個色之類的事情總能幹。

這些新招的人,年紀不大,都是小年輕,而且全部都是從各種美術專業畢業的學生。可能他們暫時並沒有很適應職場,或者剛剛轉行,能力還不是那麼充足,但無一例外,繪畫的基本功都很不錯。

這也是范哲在招人的時候最看重的一點。

缺乏設計能力、缺乏創造力……這些問題,范哲都還能忍,可以慢慢培養,就算是培養不出來,也可以承擔一些不那麼重要的工作,反正薪酬不高。

但要是繪畫基本功差了,那在原畫這行是沒飯吃的。

不管別人怎麼看,這就是范哲的想法。

尤其是放到『維度娛樂』目前所開展的兩個項目中來看,尤其是這樣。交給這些水平偏一般的畫手的工作,一般都不會涉及到太多的設計內容,主要還是按照主美給出的設定圖、按照已有的前後圖畫,完成繪製。甚至,有時候主美的任務太重了,就只是畫個大概,剩下的不重要的內容,就扔給助手去畫了,包括後續的上色。

且不說這樣做,到底是不是真的好,但至少,這樣的工作方式對於質量的影響,相對還是比較小的,同時工作效率大大的加快了。

這些新招來的畫手,除了個別風格確實十分適合《全職高手》的畫風的之外,其他人的,全讓范哲給調到了《專案組》的項目里。

如此一來,《特殊事件專案組》項目組的畫手,且先不說水平怎麼樣,至少在數量上已經完爆了了《全職》組。

《全職》的項目進度,仍然是按照計劃中的樣子,一點一點的往後爬,預計能夠在十二月的最後一天之前,完成所有的畫面製作。

而原定需要三個月製作過程的《專案組》,反而進度飛快!

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