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0342. 牧場計劃正式啟動(1/2)

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{時間:2004年8月15日}

{地點:米國-加州}

坐在暴雪會議室隔壁的房間裡,寧子默淡定地喝著咖啡。

他不擔心剛剛那一番「廢話」起到不好的作用,相反他還堅信揭蓋子的行為一定會在DOTA四人組的思想內有一番巨大的衝擊。至於衝擊之後有一個什麼樣的結果,其實都在寧子默接受的範圍內。

再者那一番話可不僅僅是給DOTA四人組說得,也是講給暴雪的兩位核心創始人去聽的東西。

前世的暴雪在開發出《魔獸世界》後,除了卡牌向的《爐石傳說》還算是個不錯的項目外,其他項目包括《守望先鋒》、《暗黑破壞神3》以及《星際爭霸2》都沒有做出應有的成績。

這裡邊除了市場被侵蝕外,還有一些其他的原因。在寧子默看來《魔獸世界》消耗了暴雪太多的熱情,以至於員工喪失了創作激情後做不出比《魔獸世界》更優質的遊戲。

可未來的全球遊戲市場在2017年就至少擁有1180億美金的份額,但他控股的暴雪卻拿著王炸加四個二硬生生在前世打成爛牌,甚至後期還向網億去學習氪金模式才和其他三大遊戲霸主拿下九分之一的市場?

剛剛和冰蛙他們聊是所謂信仰算是個反面教材,而暴雪在前世往後的發展偏偏就是另外一個反面,是謂之於自身信仰喪失的反面教材。

所以寧子默早就準備在教育DOTA四人組之餘,在暴雪這條線上做一些其他的準備。

「無論冰蛙他們是否願意接受我的計劃,我都要和你們聊一聊落實暴雪種花的計劃了。」寧子默抱著杯子淡淡道。

麥可聞言馬上問道,「牧場計劃要啟動了嗎?」

牧場金山計劃在寧子默向暴雪三巨頭提起時,嵌入金山二字顯然不合時宜。於是牧場計劃這個簡稱,就成了相關人了解到的計劃名稱。

寧子默點頭應道,「是的,我們畢竟已經在郵件中溝通過幾次。而這一次我來到暴雪,看到你們在魔獸世界的投入情況後,也覺得建立暴雪種花的時間確實到了時候,我們需要正式啟動這個計劃。」

魔獸世界確實是一個吸金神器,它在未來12年內至少能給暴雪帶來近9億的利潤,其中給寧子默能帶來的每年有高達6億美金左右的利潤。

這6億美金足夠做很多事情,至少可以補足自己很難在資本市場找到足夠資金,或者上市謀求資金的部分缺憾。

可就算是能每年拿到6億美金,但這個收益在1180億美金的整體市場份額里壓根不夠看。

「目前的狀況是魔獸世界這個項目對於暴雪而言是一個相當重的任務,重壓之下暴雪米國整個團隊都不會有多餘的精力開發新的遊戲。

所以我一直希望星際爭霸系列交由暴雪種花團隊來開發,而同時我也希望能從現有的團隊中抽調20名骨幹,這20人作為暴雪種花的核心來組建暴雪種花。」

賺錢是必要的,但是在未來的1180億美金的市場份額中只靠暴雪甚至拿不到1/10。所以寧子默計劃依靠種花的人力資源優勢組建如前世藤訊一樣的遊戲子公司。

前世的藤訊在遊戲業稱霸時,名下有五大有名的工作室。

其中只做過《無限法則》《天涯明月刀ol》以及《軒轅傳奇》的北極光工作室,在前世07年成立之時曾做過QQ堂等爆款遊戲遊戲;

而傾向於IP手遊的魔方工作室群,開發了如《火影忍者ol》《仙劍奇俠傳手遊》等遊戲。當然這個工作室也很有意思,旗下分為好幾個子工作室如魔笛、魔術師、魔靈以及,魔王和魔鏡;

與前兩者比起來,藤訊光子工作室和天美工作室的相愛相殺就很有意思。光子在《刺激戰場》上贏得勝利,卻在《全民超神》上敗給了天美的《王者榮耀》。但兩個工作室在爭鬥中還是出了不少爆款遊戲,如《天天酷跑》以及《QQ飛車手遊》。

再加上神秘的波士頓工作室,藤訊在遊戲業之所以能收入超過四大遊戲行業的遊戲大廠,不得不說與藤訊當年在遊戲業的布局相當有關係。

1180億美金的參考數額就在那裡,前世的蘋果、谷歌和藤訊用他們的「不務正業」瓜分了66%!

他們能賺的錢,自己怎麼可能會放棄。要知道當年的米國Paypal之行,就是為了能找到各種各樣的大牛來實現自己腦中的計劃。畢竟靠一個人去做所有事是不可能的,但是要有一群人來一起做,寧子默自信可以侵占儘可能多的行業資源。

況且,同樣的資源捏在別人手上可能會讓「不作惡」的人變成助紂為虐的人。

但在自己這個重生者手中,同樣的資源賺到的錢卻可以打造出一片不一樣的生態去惠及更多的人。

米帝國主義不是號稱他們來引流全球嗎?

自己要的是通過各種各樣的布局,在未來某天成為可以與他們抗衡的企業之一!

再怎麼說生態圈這種健康的發展模式是自己最擅長的領域,雖然自己在遊戲領域除了建立生態、除了商業運用的特長外,並沒有什麼可以在遊戲行業拿得出手的專業成績。

但依靠暴雪的名氣組建暴雪種花,並吸引遊戲行業的專業人才並培養行業專項人才,再孵化遊戲行業的創業公司從小到大去發展這可是一盤好旗。

更不要說掌握遊戲生態的主動後,未來可以在遊戲行業吃下更大的銷售額用以壯大自己去抗衡帝國主義的實力!

想到這裡,寧子默再次站起聲道,「按照計劃,我需要20個人的骨幹團隊,同時會配給他們相應的TUP虛擬股份。並且我會拿出15%的股份給到暴雪米國,這15%包含《星際爭霸2》的版權,以及DOTA遊戲的版權和暴雪品牌的潛在授權費用。

我保證暴雪種花獨立運作的同事仍然是暴雪米國的利益共同體,同時暴雪種花不但不會上市還會為暴雪種花團隊每年至少提供1億美金的研發資金投入到相應的項目中。」

「1億!?」麥可瞪大了眼睛。

麥可瞪大了眼睛覺得非常不可思議,他知道眼前這位年輕股東有錢,但每一年持續為暴雪種花投入1億那是何等的雄心壯志。要知道魔獸世界從立項到現在,快4年時間才投入了4000w的研發費用,而星際爭霸當年更是只有幾十萬的投資就做出的一款遊戲!

寧子默瞧到麥可圓溜溜的眼珠子便笑出聲來,「我都說了,無論冰蛙他們是否會加入,我都會開啟AOS類遊戲的研發計劃。

既然AOS要開始運作,那麼一款相應的2.5D或3D引擎是必然要去開發的事。我可不想在戈多、虛幻4、Unity3D、Panda3D還是Urho3D這些3D引擎中去做選擇,我們必須要有自己適合的3D引擎。」

其實無論是魔獸世界還是魔獸爭霸,包宿都有相應的3D或2.5D引擎,但寧子默考慮問題時從不會只考慮眼前的事。

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